开放世界的规模和多样性为玩家提供了无限的可能性,使他们可以自由地探索、狩猎和解决问题。无论玩家是喜欢漫步广袤的荒野还是沉浸在腹地的秘密中,《地平线:零之曙光》都提供了令人难忘的探索体验。
《地平线:零之曙光》的故事引人入胜、扣人心弦,讲述了埃罗伊,一位注定要揭开人类过去秘密的轻狩猎者。玩家将踏上一段史诗般的旅程,了解导致地球毁灭的神秘事件,并与势力和强大的机器作战。
游戏中的人物性格鲜明、令人难忘,他们的动机和关系 推动 着故事的发展。埃罗伊是一个坚强而坚定的主角,她的 成长 和发现令人着迷。玩家将与一群忠诚的同伴并肩而战,其中包括狡猾的盗贼瓦尔和富有智慧的长者 罗斯 特。
故事的叙述技巧高超,在探索和揭示真相的过程中巧妙地平衡了紧张感和悬念。史诗般的过场动画和引人入胜的对话使玩家完全沉浸在《地平线:零之曙光》的后世界末日世界中。
《地平线:零之曙光》的战斗系统是其最令人印象深刻的方面之一。玩家可以使用各种武器和策略来对付范围广泛的机器敌人,每种敌人都有自己独特的攻击模式和弱点。
游戏鼓励玩家探索并利用环境优势,例如隐藏在草丛中或使用陷阱分散机器的注意力。玩家需要学习不同机器的弱点并制定相应的策略。战斗节奏快,令人兴奋,要求玩家有敏捷的反应能力和出色的策略。
除了传统的武器外,《地平线:零之曙光》还引入了创新的“射线矛”系统。射线矛是一种特殊武器,玩家可以用它发射各种元素属性攻击,例如火、冰和电。游戏提供多种射线矛升级,允许玩家自定义他们的战斗风格。这种创新的武器系统增加了战斗的深度和多样性,让玩家可以创造出独特的策略来应对不同的敌人。
《地平线:零之曙光》以其令人惊叹的视觉效果而闻名。游戏的形令人惊叹,展示了茂密的植被、错综复杂的机器和广阔的风景。角色建模和动画非常出色,营造出逼真的后世界末日世界。
游戏的动态天 气系 统对沉浸感起着至关重要的作用。风暴和阳光照射都会影响游戏的视觉效果,创造出充满戏性的时刻。夜间探索尤其令人难忘,黑暗中机器的眼睛发出诡异的光芒。
《地平线:零之曙光》的摄影模式允许玩家捕捉令人惊叹的像,展示游戏的视觉奇观。玩家可以调整相机设置、添加滤镜并摆出角色,从而创建令人惊叹的屏幕截。游戏的截模式鼓励玩家欣赏和分享游戏的美丽,为玩家提供了另一种与《地平线:零之曙光》世界互动的方式。
综上所述,《地平线:零之曙光》是一款必玩的游戏,它提供了一个引人入胜的开放世界、引人入胜的故事、创新的战斗系统和令人惊叹的视觉效果。其开放世界的规模和多样性、引人入胜的人物和扣人心弦的情节、令人兴奋的战斗以及令人惊叹的形共同创造了一场难忘而沉浸式的游戏体验。对于寻求动作、探索和叙事的玩家来说,《地平线:零之曙光》是一款绝对不容错过的杰作。
LostPlanet2《失落的星球2》第四章共有五个小节,算是游戏中最长的一章。 Episode4(上篇)LostPlanet2《失落的星球2》第四章共有五个小节,算是游戏中最长的一章。 因此我们将第四章的狩猎之旅分成两篇介绍,前篇为逃离战的Chapter1与Chapter2,后篇则是重新进攻敌人阵地Chapter3、4乃至与潜水舰对决的Chapter5。 「我们真的没有把第一章的山椒鱼煮来吃啦,我要打电话给我的律师!」Chapter1第四章前半的主题是亡命大脱逃:被关在牢里发霉的玩家一行人得到卧底的协助,展开叛狱大逃亡。 刚从牢房里逃出的玩家只配备手枪,虽然射程与射速有限,但威力还不错;走个一下子就能找到步枪与手榴弹等武器了。 第一个任务的场景虽然分成地上层与地下层,但玩家千万别被误导了,出口的路线是往下走,而非往上──启动第一座DataPost后旁边的闸门就会升起,让玩家可以循路往下走。 这里的场景主要以狭长的走道构成,场中有不少携带步枪的敌人,玩家一个不慎就会被爆头瞬杀,要时时注意敌人的位置并以墙壁作为掩护。 牢房的各楼层都设有自动机枪座,玩家可以找出控制器并摧毁之,自动机枪座也会跟着自爆,不用硬拼。 看到远处的自动炮塔,绕开即可,不必硬拼......炮塔附近通常有亮着红光的控制器,打爆之后炮塔也会一并消失。 跟着导航点走,到达最底层时敌方会派VS出场,从楼梯上往下打、别在同一层跟它们搅和比较保险。 开启出口闸门的启动器时,旁边会突然出现数名敌人,没在开门的人可以掩护一下正在用黄金姆指连打B键的同伴。 站在楼梯上朝底层的VS攻击即可,下楼跟肉搏型VS贴身对打的风险太大。 穿过门、来到了下水道,这里是艾克里德(Akrid)的繁殖点。 这里有非常多的艾克里德巢穴,很适合用来赚取屠杀艾克里德相关的GoodJob奖励,手榴弹随便炸都可以炸死一堆虫子。 这边只要把底层出口处的闸门打开即可成功过关,但启动沿途所有的DataPost或杀光埋伏的三只章鱼艾克里德(最后一支会等玩家接近出口时才会现身)可以各解开一个GoodJob。 下水道里有大量的艾克里德巢,会不断生出新的艾克里德。 回到地面,迎接我们的是大量的敌人与自动炮座,还有一架四脚VS。 这个任务不长、场景也小,唯一比较棘手的地方是位于中段天桥、玩家必经之道的数座自动炮塔;正面突击炮塔很难全身而退,玩家可以站在远处瞄准天桥上的炮塔控制器并摧毁之,就能轻松破坏自动炮塔构成的防卫阵势。 通过此处后,后面的VS也不是难事。 从河道上陆桥后方可以看到一具控制器(图中白色准星处)。 过桥之后可从另一侧看到另一具控制器。 打爆两具控制器就可将自动炮台清除干净。 Chapter2来到第二节,我们的第一个任务是启动所有的DataPost后脱离此处。 每启动一个DataPost,导航点就会自动指向下一个目标,所以别担心迷路的问题。 这里比较需要提防的是配备火箭筒的敌兵,运气不好被直击的时候可会当场没命的。 除了步兵外沿途也有VS挡路,把VS全打爆的话可顺便解个GoodJob奖励。 最后的出口就在6号DataPost旁边,所有DataPost全开启后即可过关,但离开前最好准备火箭炮之类的重武器,为下一关做好准备。 过关前记得准备一把重武器,为下一关铺路。 接着是逃脱剧的尾声,乘着潜水艇逃离这里!我们沿着敌方基地的水道一路前进,目标是水道末端的潜水艇(地图上的3号DataPost)。 由于沿途有不少炮台与VS挡住去路,如果先前没取得重武器,到了这里会有些棘手;尽量利用河道两侧的柱子或闸桥做掩护,稳扎稳打慢慢向前进攻。 一路杀到潜水艇旁,先别急着上船,因为一启动3号DataPost船就会自动前行,位于船上的玩家没办法离开,最好先把武器跟热能准备妥当再启航。 夺取潜水艇时可利用河道两侧的梁柱作掩护。 船上武器有限,上船前记得先把该用的枪械准备好。 乘着潜水艇并迎击追杀而来的敌兵与VS,待潜水艇驶出港口时任务即告成功,准备迎接第四章的后半段。 Episode4(下篇)上回我们介绍完第四章的前面两节、乘着潜水艇逃出监狱,接下来我们要展开反击,杀进NEVEC的水底基地。 海浪滔滔我不怕~Chapter3我们从海岸边悄悄上岸,目标是启动NEVEC阵地内的所有DataPost。 岸边驻守的兵力包括炮座与数台VS,建议爬上起点右边的丘陵,利用一旁无人驾驶的VS与重武器从高处开火,先把敌方的炮座与VS清理得差不多再往下扫荡。 先从这个位置扫光固定炮座与VS再前进。 脚底下有个DataPost,要记得开启。 启动所有的DataPost(其中一具在起点右边的丘陵碉堡内)、占领阵地后,敌人会展开反击;我们得把画面下方的敌方兵力值全数耗尽,才能完成这个任务。 在启动最后一具DataPost前,可以先准备好武器并把VS修整完全(如果没被打爆的话)以利迎敌。 敌方的反击部队会从岸边登陆,有步兵、VS与直升机,打起来相当刺激;在敌方兵力耗尽前将直升机全数击落的话,可以额外解开GoodJob奖励一枚。 开场取得的这架VS在接下来的任务里是很重要的战力。 接下来的这个任务,我们要破坏敌方的力场产生器,朝基地深处前进。 刚踏出山壁,就会遇上巨大的机械化四足艾克里德(Akrid)。 它的背上装有两具追踪雷射,玩家可以利用山壁当掩护或持续移动以避开雷射光,同时朝它脚上的四个弱点攻击;如果玩家把前一个任务的VS带到这边,就能轻松对付它。 这台VS还可以跟稍候山洞里停放的坦克VS进行合体(合体后可解除成就,请参见此篇),组合成游戏中最强的机体。 腿部关节与背部间隙都是它的弱点。 打倒四足艾克里德后,海边的高台上有具开关,启动之后就能关闭力场,继续前进。 前方有机械化的DongoGear(原本的Dongo是一种会卷成球状冲刺、弱点在尾部的艾克里德),它的背上多了一座炮塔。 它原本的尾部弱点现在有一层装甲保护,必须先破坏装甲才能击伤;但它背上加装的炮台与驾驶成了新的弱点,攻击炮台部位同样可击倒它。 玩家如果把所有的DongoGear都击倒的话可以解开一个GoodJob奖励,但如果任何一只DongoGear掉进海里淹死的话就拿不到这个GJ,想挑战的玩家请留意。 DongoGear比原本的艾克里德多了护甲与双机炮。 沿着地图上的导航点关闭第二道力场后,会遭遇到另一只巨大四脚艾克里德。 用与先前同样的方式打倒它之后再把最后一道力场关闭,就可抵达敌方基地的入口。 这里有大量的敌兵埋伏,耐心清除或趁隙启动围墙后的开关,就能进入基地入口并完成任务。 喂,上厕所请乖乖排队好吗?你这样怎么跟世界接轨?Chapter4成功进入敌方基地,没想到一开始就在升降台处遭遇一架守门的四脚VS。 用手榴弹诱爆将它击毁后爬上楼梯,来到水底船坞的入口,发现敌方秘密兵器的同时却被它从水底通道给逃走了。 坐上水底通道口旁的VS将敌人扫荡一空(包括前来迎击的陆海空三栖变形VS),我们跟着敌人的逃亡路线跳进水里往前行。 水底通道由闸门隔成数个区段,玩家得手动启动闸门旁的DataPost才能打开它。 #p#副标题#e#打开第一道门,前面会有两种类似乌贼/水母的艾克里德:前者会朝玩家旋转攻来,想打倒它们,得趁它们伸出触手下方的口器弱点时攻击之;后者的弱点则在触手处,遭到攻击时会不规则乱窜。 穿越两道闸门后,还会出现两只类似水龙的艾克里德,它们的弱点在发亮的背鳍与尾部,站在发现它们的高处可以朝下直接攻击弱点,打倒它们之前别往下跳。 发现双水龙时乖乖停下脚步,在上头打爆它们才是上策。 打倒两只水龙后,水底有个格纳库,用足够的热能将其打开后,就能驾驶里面的变形VS。 这台VS可以在二足步行、二足飞行与完全飞行/潜水型三种型态间切换,前两者可以使用肩部挂装的VS武器,飞行型则有弹数无限的追踪飞弹可用(按住攻击键不放可锁定目标)。 第三道闸门后有数架VS镇守,多人合作时利用前面收集到的各种VS可以轻松解决掉它们,单人游戏时可以用变形VS的追踪飞弹从远处狙杀。 这里有个击破全VS的GoodJob可拿,不过玩家得等到画面上出现「FightOffEnemyVSs!」才可打爆VS,否则提前打爆的VS将不会列入计算。 启动最后一道闸门,就能完成这个任务了。 我可以两段变形我超强!爬上岸之后来到一座海上平台,我们的目的是越过桥梁到达对面的主基地。 由于桥梁的启动开关在对面,想度过桥梁就得利用任务导航点位置的直升机VS才能过去。 场上有不少VS与炮座防守,炮座可透过除掉控制器的方式解决,至于VS则可绕路避开(除非想解GoodJob)。 搭上直升机VS飞到对岸启动桥梁让队友过来,并朝任务目的地的基地入口前进,搭乘直升机VS的玩家可以利用弹数无限的重机炮帮步行的队友开路。 抵达基地入口时,空中会出现数架直升机VS,将它们全数击落可解开GoodJob;无论是否清光直升机VS,只要将入口的两具启动器打开就能过关。 降下桥梁后,这架VS还可以留着打最后的空中战。 这里有点挤5深入基地内部,我们要先穿过一连串的曲折走廊才能抵达任务的目标──轨道火箭发射台。 这里除了有敌方步兵与VS外,还有实验用与机械化的艾克里德会来搅局,将它们全扫光可分别解开GoodJob奖励,启动所有的DataPost也可取得额外的GoodJob。 往任务导航点的路上如果因为高低差而迷路,可以从门的颜色(绿色代表可穿越,红色代表锁住)判断可前进的方向。 如果将实验容器里的艾克里德与DongoGear杀光,可分别取得两个GoodJob奖励。 抵达任务出口,我们再度来到海底。 在这座高塔般的海底建筑最底层有个启动开关,开启后我们就要迎接第四章的头目战,与巨大潜舰VF决战。 场上有数座DataPost,建议在开战前全数启动,便于索敌定位与重生。 与VF交战途中会出现敌方步兵的增援,把八名步兵全打倒可解开一个GoodJob奖励。 战斗中,VF会不断环绕建筑物航行,并发射大量的爆破鱼雷(攻击用)、电磁鱼雷(瘫痪用)与水雷以攻击玩家。 它的弱点在头部的侦测器,而左右两侧的稳定翼与尾部推进器均可破坏(这三个部位连同头部均破坏可解开GoodJob),它所发射的鱼雷也同样可击落。 与VF对战时从建筑物的高处攻击较易瞄准,场景中散布的众多重武器与底层藏着的VS均是对付它的利器。 由于VF会不断绕圈,所以打起来会花点时间,此时耐心作战为上。 VF会持续环绕建筑物航行,可趁它绕至正面时发动攻击。 击破一定数量的鱼雷或是解救被电磁鱼雷困住的队友可各解开一个GoodJob奖励。 打倒水中潜舰VF之后,一行人潜入了轨道火箭发射场,躲在承载物里进入火箭,飞上太空。 NEVEC线到此暂时告一段落,下一章又要回到炙热的沙漠了...#p#副标题#e#
《地平线零之曙光》PC版马上就要与大家见面了,可能会有不少玩家想要开始游玩这款作品,那么这款游戏有哪些好玩的地方,进入游戏之后要怎么做才能快速上手呢?请看玩家“GeorgeLocke”分享的《地平线零之曙光》PC版新手入门指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。 难度介绍首先建议开中等或者困难难度进行游戏游玩,中期探索刷怪刷小boss的时候可以开剧情难度,剧情难度敌人打基本打一下十滴血左右,非常适合刷东西。 一周目没有难度要求,二周目需要在困难剧情通关。 (我自己是困难后面慢慢往上调,通关的时候难度是极难,刷怪往下调)游戏总共有6个难度 剧情,简单,中等,困难,非常困难和极难。 敌人攻击欲望和被发现难度没有什么太大的差别,有差别的是在敌人的血量,敌人攻击威力,自己攻击威力。 开极难状况下甚至赶得上黑魂,不过血药比黑魂多,所以还是建议选择中间难度。 游戏性这个游戏在打完序章进入开放世界后给我第一感觉比较像育碧《孤岛惊魂》, 如果说更像哪一代的话应该是更像3代,都不能在天上飞。 因为4代有了直升机,5代取消了信号塔解锁区域,变成了育碧通用公式化(但是很好玩)。 本游戏融合了《孤岛惊魂3》的解锁哨站,解锁信号塔,打猎,收集草药,制作装备等,也是在全图推进剧情。 如果你特别喜欢《孤岛惊魂》系列的话,不妨上手一下试试,游戏节奏和《孤岛惊魂》一样可快可慢,可以休闲游览景色,也可以骑马速推剧情,速推大概15小时就能完成游戏,单跑主线什么也不干10小时绰绰有余,慢慢打60小时白金。 ) 但是这个游戏刷怪其实不枯燥,随心打即可。 故事性比孤岛惊魂讲的到位,剧情的话算是正常3A稍高一点水准,画面在17年也算是上乘,但是移植到PC的话我猜画面会变好一点吧~任务简介这游戏的主线任务仿佛在逗我玩,每次都要走几千米的路 一千米两千米不说,几乎每次都是在地图的边边角角进行任务,把我耍着玩。 人物设定感觉比隔壁《孤岛惊魂》差得远。 如果你边走边探索,喜欢探索,那么前三个开放世界的主线就能把整个地图探索完,因为第一次开放世界在地图最右下角,第二次在地图中间,第三次在地图上面,我就是这三个任务后吧长颈鹿全解锁了。 长颈鹿就相当于孤岛惊魂的信号塔,需要爬上去解锁迷雾,敌军营地就是孤岛惊魂的据点,有商贩有营火可以传送保存的地方。 所以我说这个游戏比较像孤岛惊魂嘛~支线任务在ps4奖杯没有什么要求,不需要做完所有支线,于是我通关后还有着很多支线没做,支线有的任务又臭又长,有的任务比较短地点比较近,缺经验没事干可以打打,但是还是没有刷怪快。 任务奖励的大多都是经验和宝箱,打开背包打开宝箱掉材料东西的。 可以拿去卖铁片。 任务机制主线任务做的大多数是寻找- 找人或者杀人,然后到了各种遗迹之后全程探索遗迹,不常有人,不常有怪。 甚至大多数是让你单纯的找路爬路,不会有人和怪,有也是比较简单的。 路上全是资料点,用focus可以扫描看更多的剧情。 然后有些任务就是到点杀怪的了。 主线不怎么难,会打就行,全潜行没必要,这游戏潜行也不能一击必杀。 支线任务就比较烦人了,大多数是focus扫描踪迹,追人杀怪。 基本就是这样,而且会有很多很多的谈话,让你找完人之后再回来谈话,搞得非常复杂非常烦人,所以不怎么建议做支线,还是缺经验去刷怪。 刷怪那么我就得来说一下刷怪了。 前期遇到的第一个狩猎场,就是狩猎鹿的地方,先弄个全太阳,不行多打几次即可,然后反复接第三个任务爆破陷阱的,用爆破陷阱去刷鹿,刷经验刷得很快,我是从这里刷到了30级,正常的话刷个十级不是问题,然后会掉很多很多火焰燃料,刷完了的同时回去找狩猎师傅还能拿宝箱,虽然经验不能反复拿)火焰燃料特别多就卖了,建议中前期多打动物,野猪火鸡什么的,然后把各种袋子都升级满了,这样也好打。 刷的差不多或者跑的差不多了去卖火焰燃料,刷的够多挣得也多。 我前期就稳定一万铁片了。 然而到通关也稳定在一万铁片。 几个狩猎场全太阳了可以去狩猎中心换一套武器,半金色,加了配件比商贩买的普通紫色版强一点,不要忘了。 卡加族风暴突击队装束及卡加巨弓卡加交易者包贝纳克族开拓者装束及贝纳克汰杀弓贝纳克旅行者包诺拉族看守人包 后期刷怪就得去刷大怪了,建议有钱了之后买个紫色的神射弓,然后不停砍树枝,刷了不少鹿的身上肯定有很多电线,然后花点钱买点回声毂 这东西到后期不缺,前期很缺。 做点撕裂箭。 中后期去刷风暴鸟,这东西一下加3650经验,多得很,身上还掉紫配件,肥的流油,不用去商人那里花钱买了。 刷大怪就刷风暴鸟,雷霆牙和破石者都不要去打,比较难,难度风暴鸟《雷霆牙《破石者。 雷霆牙后背上有枪,用撕裂箭把枪撕下来打可以稍微简单点。 风暴鸟直接难度调最简单了往胸上来一个撕裂箭直接半管血没了,之后打打回声毂或者随便来几下就好了,因为pc版本,懒得刷了可以直接开一击必杀或者经验修改了,省点肝!破石者最难打,一直在地底下,一般也不建议去打这玩意。 中型怪一般采用隐身击杀再隐身击杀或者覆盖指令让友军去打,以为中型怪一般不止一个。 打多个前期比较累,后期都不想打。 背包材料中树枝建议保存500,其他150或者200即可,太多了东西放不开容易扔掉,配件栏该出的出改装的装。 加点加点建议前期把覆盖指令那个升到最顶级,直接解锁随时呼叫坐骑,然后前期就有个坐骑帮你打。 然后剩下的看需要解锁。 地图探索地图上有很多东西,什么紫色花啊木偶啊等等,这些东西顺路就去捡,有成就,有奖杯,营火没有奖杯。 如果不是太闲或者不是想单独为了成就去搞不建议单独收集,麻烦跑路。 还是那句话,顺路就去。 敌军营地或者劣化区离得近的可以去打,打了给经验,在我看来500m以内我就去,以外我就干别的。 开辟一片区域我第一件事去解锁炼钢厂,可以让你覆盖更高级的指令,友军化更高级的怪。 全解锁完了可以覆盖雷霆牙风暴鸟等大怪的指令,很爽。 其他的按需求或者顺路)主要还是看顺路!武器武器这东西就得根据怪来切换了。 比如打劣化者或者大型怪我一般用爆破弹弓,打炼钢厂我就得用拌索,后期打什么东西我都得用绳索发射器,再来后期不缺材料我就不用狩猎弓了,全程神射弓。 还是按需求切换武器,我中前期就换全套紫装备了,如果只打主线不喜欢这游戏,估计绿色就能通关。 剧情介绍※以下段落含有剧透内容,请酌情阅读。 亚洛伊是从小是一个被捡来的孩子,交给部落被驱逐者养父养大,在一次跌落中捡到了一个Focus(一个能显示敌人的特殊电子科技装置),然而她大了之后还是被驱逐者,她努力试图通过试炼变成部落的一员,在试炼前夕亚洛伊碰上了一个人欧林也带着Focus,后来她参加了试炼,但是试炼被一群杀手给打破了,亚洛伊被圣母救了,但因为亚洛伊被捡来的地区比较特殊,而且亚洛伊长得和机械生态环境发明者伊丽莎白特别相似,因为那是他妈,被一开始的机械大门识别了但门没开于是她就开始了寻找真相之路,所以圣母让亚洛伊变成了追寻者,调查机器的源头以及背景。 亚洛伊首先追逐欧林来到子午城,发现事情不简单,原来是暗影卡尔加人(游戏中的反派)绑架了欧林的家人让他来追踪亚洛伊,并且屠杀她。 随之跟子午城的人打好关系后发现暗影卡尔加人是子午城的现任王子的父亲的产物,王子的父亲喜欢屠杀村落,随后王子与群众们都看不顺眼于是推翻了统治。 但是暗影卡尔加人还保持着一惯的殖民屠杀行为。 后来暗影卡尔加人在他们信仰的哈迪斯(一种人类灭绝前发明的灭绝生态系统的AI)的指导下发现了机器并劣化机器,使机器为暗影卡尔加人战斗,并且天天在挖掘改造,因为灭绝前哈迪斯的发明人跟伊丽莎白有仇,于是哈迪斯的指令是杀掉伊丽莎白。 在追逐暗影卡尔加人的同时,亚洛伊也来到了几处古代人类的根据地,并且慢慢发现,原来是以前的人类的一个企业发明了机器,并且一开始用于绿色产业,后来企业为了利润以及垄断把机器军事化,但是军事智能机器人有了个后门,使机器人开始独立运行脱离人类控制并且攻击任何生物,使机器人开始泛滥,并且劣化当时年代的任何智能机器人,后来人类自己与机器人进行最后的战斗。 在此期间提出了零之曙光计划,然而人类已无法拯救,还是被灭绝了。 零之曙光则是发明出了一种全自动生态系统,在人类灭绝后诞生人类的种子产生了人,动物则以机械的动物形式生存,然而哈迪斯以防万一机器泛滥的灭绝程序。 在人类复生后哈迪斯负责控制机器把人类灭绝。 所以主角一行人最终boss就是摧毁哈迪斯及其他的傀儡。 《地平线:零之曙光》精华文章推荐全任务图文攻略剧情流程视频攻略新手教学白金攻略支线任务攻略技能效果武器图鉴服装图鉴古老兵器库差事长颈兽炼铸厂狩猎挑战机械兽图鉴远望点巴努克人偶古代容器金属花草食训练机资料点冰尘雪野DLC精华文章推荐DLC图文攻略流程解说视频攻略颜料收集动物塑像蓝闪晶新增奖杯奖杯攻略资料点
《地平线:零之黎明(HorizonZeroDawn)》游戏即将于17年2月28日正式发售,很多玩家都关心游戏好玩吗?下面就为大家带来游戏特色介绍,以供各位玩家参考!特色:《地平线:零之黎明》带玩家来到一个后启示录的世界,这里未来机械兽与人类原始部落共存,玩家将在开放世界里探索和冒险。 现在,开发商GuerrillaGames向我们展示了本作开放世界的五大特色,一起来了解下吧。 变体区地图中的某些区域被称为变体区,这里充满着敌对的机械兽。 如果你正寻找挑战,那么你可以清除变体区的怪兽,展开探索并获取更多经验。 这里会进行更大型的战斗,有着不同类型的机械兽。 类似《刺客信条》和《臭名昭著》系列里的控制区内的支线任务。 猎人的挑战“猎人试炼”是测试你战斗技能的方式,在城市Meridian,你要为成为精英和大型狩猎游戏去找到一个猎人小屋。 你必须要证明自己的价值,因此猎人小屋的NPC设立在兽群附近。 如果你成功完成它们的任务,你会获得经验并赢得允许你进入的奖章。 制作团队把它比作“猎人公会”。 猎人挑战展示了玩家用不同武器和方式与机械兽互动。 比如,一个挑战是在三分钟内杀死三只飞行机械兽Glinthawks,赢得最高勋章。 这不是件容易事情,而且还有大量的其他机械兽在场地上。 猎人挑战是为那些想要了解插件、用不同武器测试技能的玩家准备的。 部落任务游戏中人类分成了众多部落,他们在机械世界里用不同方式生存。 部落分布在世界各地,依赖不同的气候和地形。 每个部落都有特殊任务,你可以通过任务了解更多部落信息,比如宗教信仰、生存方式等。 比如女主角Aloy所在的部落Nora是以狩猎为主,采集为辅。 部落任务也会让女主角结识新朋友,从不同角度看待生活。 狩猎/生产除了探索世界,你还可以自由狩猎和生产,你可以收集废弃资源,狩猎动物。 这两项工作是必不可少的,你需要狩猎野生动物,比如兔子和野猪,也需要生产更好的装备,比如你一次只能携带一定数量的箭和治疗品。 你也可以只需按下一个按钮合成物品。 随机任务在旅行过程中,随机事件会出现在世界各地,是否伸出援助之手取决于你自己。 比如,一个受伤男人寻求帮助,主角接着去看看他需要什么帮助。 这导致一个任务的出现,你需要为他的女儿找到一个神圣矛,这是她已故母亲留下的。 完成任务后我们可获得一个升级后的长矛,能增加近战伤害。 这些随机任务让我们能获得更多物品,也使游戏世界更加鲜活。 以上就是游戏五大特色具体介绍,希望能对大家有所帮助!
Copyright @ 2024 啦啦收录网 此内容系本站根据来路自动抓取的结果,不代表本站赞成被显示网站的内容或立场。
你是本站第位访客 | 网站地图 | 粤ICP备2022150304号