首先,引入PvP模式可以提供新鲜感和**感。在与电脑控制角色对抗相比较下,与真实玩家进行对决能够带来更具挑战性的体验。这种直接竞技方式可以激发出每个玩家最大潜力,并促使他们不断提升自己的技能和策略。此外,PvP模式还可以增加游戏的 可玩性 ,使得玩家们能够更长时间地投入到游戏中。
然而,引入PvP模式也存在一些问题和挑战。首先是平衡性的问题。由于原神中不同角色拥有各自独特的技能和属性,如何在对抗中保持公平竞争是一个需要解决的难题。其次是社区分裂的风险。一旦引入了PvP模式,可能会出现部分玩家专注于竞技对抗而忽视其他内容的情况,这可能导致社区内部产生分歧。
综上所述,在未来是否将以PvP为中心这个问题上,并没有明确的答案。miHoYo作为 开发者需要 仔细权衡利弊,并根据玩家需求做出决策。无论最终 结果 如何,在保持原神核心魅力、提供多样化游戏体验方面都应该是重要考虑因素之一。
原神会有PVP模式的,而且原神已经出过PVP模式。 原神的PVP模式大概率是不会出玩家用角色打架的模式,因为角色有命座、圣遗物、武器的区别,氪金的玩家在这方面会占很大的优势,打普通玩家会比较容易,如果让所有人在比赛的时侯角色条件都一样,那对氪金的玩家就非常不公平。 风行迷踪会把玩家分成两组,一组玩家扮演猎手,一组玩家扮演游侠。 游侠要躲避猎手的追捕,时间结束游侠没有全部被抓住就是游侠获胜,如果全部被抓就是猎手获胜。 这样的活动也是PVP模式,原神以后出PVP模式也是会出这种不需要用角色打架的,这样既让玩家有了对抗,又不会让游戏失去平衡。 《原神》是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。 玩家可以在游戏中探索一个被称为“提瓦特”的幻想世界,探索广阔的土地,邂逅各种性格各异、能力独特的同伴。 在这个充满生机的世界里,你可以与同伴对抗强大的敌人,踏上寻回血亲之路,也可以不带目的地漫游,让好奇心驱使你发掘各个角落的奥秘。 这款游戏由米哈游影铁科技有限公司于2020年9月28日发行。 在发行后不久,它就获得了Taptap年度最佳游戏的奖项,证明了它在玩家和评论家中的受欢迎程度。 如果你想了解更多关于《原神》的信息,或者想体验一下这个充满幻想和冒险的世界,那么不妨试试这款游戏吧!
众所周知原神是一款只有pve的养老婆/老公 游戏 (除了抓迷藏活动),而在个人展示页面也只能看看其中8个角色的具体情况,这对于一些想要晒的玩家来说比较难受了,更别说二次元玩家中的竞速类玩家了。 当然,原神官方自己应用那边可以查看活动数据,但是一般很少有人特意点进去看。
于是对于一些高难度的挑战活动,尤其是有分数或者时间能够直观体现的,就成了这类玩家展示自己战力或操作的最佳区域了,下面跟boyue一起来看下这些虚空pvp吧~
简介 :这次第一关有钟离的会很轻松,没钟离的队伍搭配合适,条件选好也能轻松过,对于战力的老玩家与氪金大佬们来说打出8000分更是很轻松的事情,只需上平时打深渊的其中一支队伍即可,有玩家为了测试队伍直接不上原盘里的石头。
心海单通 :而更狠的则是学起了深渊那边的单通玩法,目前有大佬使用心海成功8000分单通原盘活动第一关,当然,也是凹得很辛苦,就差最后3秒就失败了。 另外这个玩家的视频里右侧没有显示队伍情况,怀疑是有队友加拐,只是心海全程站场 。
如果也有想学习的同学,需要注意把水漂浮灵或者其他怪拉到一边,别让它爆掉时给队友回血。 至于为什么用心海,原因有很多,最简单的一点在于她可以自奶,装备海染还能打输出,另外就是这个角色如果有喜爱她的玩家就是真的很喜欢,不然也不会满命满精了。
万叶甘雨钟离等单通 :除此之外,万叶等本身就很强力并且有盾或走位等方式的角色,也是有着单通8000分能力的,当然,这里操作分占比不小,毕竟除了钟离其他角色得完全靠闪避了。
简介 :关于深渊竞速的情况,在很多个版本之前就开始有了,只是后面国内对黑白榜单都做了禁止,官方对竞速这块一直处于打压状态,这点跟隔壁幻塔直接 游戏 里竞速拿排行奖励的做法可以说是完全相反的了。
原神会打压这个除了考虑到大部分二次元玩家比较反感pvp以外,也有让每个5星角色都能有比较好的销量的想法 ,毕竟如果有竞速榜的话多少都会造成些影响。
玩家组织的pvp活动 :上有政策,下有对策,对于就是想要竞速的玩家来说,自发组织一个竞速悬赏活动也是可以的。 这类做法boyue觉得挺不错的,就好比之前时不时出现的最喜爱女角色投票一样,不会影响到别人,又能获得自己的乐趣。
归根到底,很多玩家讨厌pvp在于那需要氪很多金,没钱的只能做个观众,这对于大部分平民玩家来说是极为不适的。
可能对于大部分2次玩家来说每天起床听到甘雨等老婆的声音才是 游戏 的重要乐趣吧~申鹤和甘雨要来了(可能还有钟离),嫁妆准备好了吗?
原神上线已经一年多了,在玩法内容上一直都是PVE模式,而这一模式也得到了玩家们的认可,那么作为玩家们最期待的RPG 游戏 之一,肯定是不想在玩法模式上就只有一个,如果什么时候出一个PVP的模式就好了,那么原神会有PVP吗?策划对于PVP是怎么看的呢?这些应该都是大部分玩家比较关心的事情。 所以针对玩家们对于加入PVP这一个模式的看法,米哈游的开发者也是给出了回复“多人PVP与强竞争PK玩法,也不是原神后续重点,”这是官方的原话,我理解的大致意思就是以后可能会出,但是并不是现在,现在还是比较着重于PVE的玩法模式,PVP并不作为重点建设的对象。 那么原神发展至今,也是取得了不错的成绩,也拿下了不少的奖项和提名,这些都是实力的认可,因此原神该不该有这个PVP模式呢? 玩家们要说不想那肯定是假的,必定是想的,尤其是氪金大佬们,毕竟PVP无限的可能性和竞技性、操作性等,不仅仅让原神的 游戏 内容更加的丰富,还可以吸引一些对于PVP对战竞技玩法本就喜欢的玩家。 而且PVP这一个模式,对比现在的绝大多数主流 游戏 来说,基本上都是有的,先不管这个系统会不会得到玩家们的认可,但是绝对是有利于 游戏 发展的,毕竟有时候PVE也是会打烦了的,所以如果原神两个模式都有的话,那少不了原神的玩家活跃度又提升了。 那么,如果原神加入PVP玩法的话,又会有哪些乐趣呢? 大家应该都去打过联机模式,在这个模式下,玩家们可以选用相同元素的角色,比如火元素,双方在相同条件下比拼的就是操作和对伤害的把握。 但是如果加入这个模式的话,又和原神的 游戏 风格不同,毕竟原神的核心还是以开放世界为主,如果后续策划加入了的话,那比的就是玩家们的(氪金)实力了,真正的变成一个氪金 游戏 。 从某种程度上来说,原神其实很注重角色和武器的强度,不管是哪一个模式,PVE模式下,玩家在做任务和挑战深渊以及Boss的时候看重,而PVP就更容易理解了,比拼的不就是谁氪的比较多吗?玩家们在这个模式用相同角色的话,即使双方冒险等级都相同,但是不要忘记了,还有一个命之座和武器精炼方面的差距。 谁对角色的命座和武器要求高,那么就会将其氪到满命,一些平民玩家不看重的话,能将任务过了就好,就选择不氪,两两对比,这个差距还是又大又明显的,也就是说,欧皇玩家、氪金玩家、平民玩家之间会有着巨大的实力差距。 所以简而言之,PVP模式的加入对于原神的冲击可谓是不小,很多原神玩家就会被迫做出选择,要么就一直玩PVE模式,打打怪,做做任务,逗逗丘丘人,不碰PVP;另一个就是和氪金大佬一样,怒充几个648,再坏的结果无非就是退游了,毕竟玩这个模式不氪金结局都能想到有多惨,满命和0命,打个屁。 那么为了原神的长远发展,米哈游目前以PVE玩法为主不是没有道理的,而且就原神本身的风格来说,PVP是完全不适合这款开放世界 游戏 的,所以想要开放PVP玩法模式的玩家就省省心吧,这个 游戏 不适合,多打几个丘丘人它不香吗? 最后,大家觉得原神后续版本应不应该加入PVP这个玩法模式呢?你的看法又是怎样的呢?欢迎评论区分享哦!
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