刀皮肤磨损程度分为五个等级:Factory New(出厂新品)、Minimal Wear(略有磨损)、Field-Tested(久经沙场)、Well-Worn(使用痕迹明显)和Battle-Scarred(伤痕累累)。这些等级代表了刀皮肤在使用过程中所受到的不同程度的损耗和磨损。
首先是Factory New,这是最高等级的刀皮肤状态。它表示该刀从未被使用过或者只有极少次数被使用,并且没有任何明显的外观缺陷或者瑕疵。这种状态下的刀具通常非常昂贵,并且非常吸引 眼球 。
其次是Minimal Wear,这种状态下的刀具已经有了轻微地使用迹象,但是仍然保持着较高的品相。可能会有一些细微的划痕或者磨损,但整体上看起来依然非常新颖和精致。
接下来是Field-Tested,这种状态下的刀具已经经历了一定程度的使用,外观上会有明显的磨损和划痕。虽然不如前两个等级那样完美无缺,但也能展示出玩家在游戏中积累的实力和经验。
Well-Worn是第四个等级,在这种状态下,刀具表面会有明显地使用痕迹和损耗。可能会出现大面积剥落、生锈或者变色等情况。尽管如此,对于一些玩家而言,这种状态反而更加符合他们追求个性化风格的需求。
最后是Battle-Scarred,在这个等级下,刀具表面几乎被严重地摧残了。可能会有大量剥落、裂纹以及其他形式的严重损伤。虽然它们看起来不太美观,并且通常价格较低廉,但对于某些收藏家而言却别具魅力。
总之,O刀皮肤的磨损程度对比是玩家们在选择和交易刀具时需要考虑的重要因素。不同等级的磨损程度代表了不同的价值和个性化特点,满足了不同玩家对于刀具外观要求的多样化需求。
是略有磨损品质。
磨损程度:有五种,从磨损程度由小到大分别是:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪、战痕累累。 无论如何使用,枪的外观不会改变。
武器可以分别有八个等级,对应八种颜色,进入游戏后,CT和T都有着特殊的持刀动作,比如:T阵营的人物会有一套“割喉威胁”的动作,霸气侧漏。 而CT则有一套耍刀动作。
CSGO里的饰品磨损区间是:
薪新出厂:0-0.06。
略有磨损:0.07-0.16。
久经沙场:0.1S-0.37。
跛损不堪:0.44-0.38。
战痕累累:0.45_0.99。
皮肤的磨损数值是不会变动和改变的,是饰品的固有属性,是终身固定的。
武器皮肤的磨损是不会改变的,武器从箱子里开出来的时候就确定了磨损,用多久都不会变。 csgo刀磨损度说明:武器皮肤的磨损是不会改变的,武器从箱子里开出来的时候就确定了磨损,用多久都不会变。 武器皮肤等级分离具体的分类如下:1)白色-White(Common)-Consumergrade消费级2)浅蓝-Lightblue(Uncommon)-Industrialgrade工业级3)深蓝-Darkerblue(Rare)-Mil-spec军规级4)紫色-Purple(Mythical)-Restricted受限级5)粉紫色-Pinkishpurple(Legendary)-Classified保密级6)红色-Red(Ancient)-Covert隐秘级7)特殊物品-ExceedinglyRare★
每把皮肤独有的一个数据为0-1之间的一个数数字越接近1,磨损越大/皮肤越暗/越破旧
数字越接近0,磨损越小/皮肤越亮/越完好实际上说得更细一点,对于非亮度磨损的皮肤来说,这个数字代表涂装覆盖的面积,数字越小覆盖面积越大,但是没覆盖的地方是随机分布的,所以有时候会出现磨损数字小的皮肤因为分布不好反而看起来磨损更明显。
磨损数值的范围0-0. 崭新出厂(Factory New)
0.07-0. 略有磨损(Minimal wear)
0.15-0. 久经沙场(Field Tested)
0.38-0. 破损不堪(Well Worn)
0.45-0. 战痕累累(Battle Scared)
查询网站 典型的亮度磨损皮肤:表面淬火(注意没蓝色的黄金部分的亮度) 这把是久经的
这把是战痕的 明显偏黑而且蓝色部分反光较弱
典型的涂装磨损皮肤:深红之网这把是略磨0.08的
这把是久经0.15的(注意刀背和刀孔的区别)
同磨损不同外观的对比,两把都是0.15的久经深红M9,注意看刀孔的两边
亮度+涂装磨损皮肤:暴怒野兽暂时无图
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