从某种程度上来说,区块链技术的出现赋予了游戏新的意义和生命,正是因为区块链技术的不断发展,才让链游横空出世,成为了一个全新的领域。随着近段时间以来,人们对于链游的热情不断高涨,链游可以说是正在诞生和崛起,它为整个游戏领域带来了一个全新的模块,并创造了一种全新的变现形式,那就是链游打金,其实从本质上说,链游打金其实就是获取数字货币的一种形式。很多投资者想知道链游打金是什么意思?下面就让币圈子小编带大家一文读懂链游打金。
游戏打金的概念很好理解,即是利用打游戏这件事赚钱。游戏打金的概念很宽泛,并不单指某个具体工作,而是有着丰富的选择,而链游中的打金就更是如此。
相比打金,氪金这个词更为人所知。氪金一词最早来源于日本,原来被叫做“课金”,指的是为游戏中的内容商品支付费用的玩家。从本质上说,进行氪金的玩家是通过消费的方式来获取更好的体验感。说得再具体一点,氪金在做的是一种额外置换。系统给与了所有玩家一样的均衡普惠模型。在这种模型里,玩家想要达成目标,可以通过投入时间,提升技能,维护关系链,沉淀资源等方式来实现。不过,之所以说是普惠模型,是因为它对应的都是基础级的满足。如果玩家想要的更多,想得到更多优越级的满足,则需要额外置换的更多。
一般情况下,一个用户要比另外一个用户在优越级满足上领先一点点,都需要相对应的付出非常大的置换代价,往往还会在从一个氪金点出来后,迅速掉入下一个氪金点。用金钱换时间,就可以迅速完成打怪升级的历程;用金钱换限量,就可以拥有游戏中只有VIP才有资格独享的皮肤,装备,头衔等;用金钱换资格,就能毫无障碍的解锁各个关卡,诸如此类种种…总而言之一句话,想要得到优越级满足,想要一路摇摇领先,玩家就要源源不断投入置换代价,不断的氪金。
链游打金靠谱,正当传统端游和手游的厂家正在苦心思考套路和招数,以便让广大玩家不断氪金,不断深陷其中时,链游迅速崛起,并且以“打金”为主题,制造出了一些很炫酷的项目。能够开创先河般的实现这个改变,与链游率先兴起的playto earn(边赚边玩)模式密不可分。
说起链游打金,不得不提及如今发展的如火如荼的GameFi。所谓的GameFi,即是DeFi+NFT+游戏的总和。这三大要素有机融合在一起,使得区块链游戏具备了强大的核心竞争力。DeFi使GameFi在底层有了最基本的逻辑基础和架构,NFT是GameFi去中心化资产的确权方法,而游戏则赋予了GameFi恰当的变现方式。
相较于2019年之前的链游,如今的GameFi已经先进太多,甚至在玩法,体验等层面进行了重要的迭代和升级。再加上如今元宇宙的概念席卷全球,更为GameFi的蓬勃发展带来了更多的空间和可能。
上文就是币圈子小编对于链游打金是什么意思这一问题的相关介绍,当游戏进入到区块链领域,其实链游打金的内在逻辑与加密货币挖矿是非常相似的。我们知道很多链游项目所铺陈开的,就是一种大型的挖掘算法,游戏中的游戏金币就相当于是加密货币,游戏开发者的就相当于加密货币发行者,而玩家就相当于矿工,游戏中的经济相当于通证经济,那么各式各样的装备相当于是新的区块,玩家获得金币的过程相当于挖矿挖掘区块得到区块奖励的过程。
就是除了交易获得金钱以外的方式,最多的就是打野外的怪物来刷金钱。 或者有其他的途径获得金钱的,就重复的刷。
游戏打金指的是在游戏中通过各种手段获取虚拟货币或物品,并将这些虚拟财产转化为现实收益的行为。 在游戏世界中,打金者通常会选择那些能够高效获取游戏内货币或珍稀物品的游戏方式和活动。 他们可能会进行大量的任务完成、副本挑战、怪物击杀等,以获得游戏内的金币、装备或其他有价值的物品。 这些虚拟财产在游戏内部具有一定的价值,可以用来提升自己的角色能力、购买游戏道具或与其他玩家进行交易。 为了将虚拟财产转化为现实收益,打金者可能会将获得的金币、装备或其他物品在游戏内的市场或交易平台上出售给其他玩家。 这些交易平台允许玩家之间自由买卖游戏内的虚拟财产,形成了一个相对独立的经济体系。 打金者通过出售虚拟财产获得的现实货币,可以用来补贴游戏开销、购买现实生活中的物品或服务,甚至成为一种盈利的手段。 举个例子,假设有一款名为《魔法大陆》的在线游戏,游戏内有一种珍稀的装备叫做“神秘之剑”,能够大幅提升角色的攻击力。 打金者小明在游戏中通过长时间的努力和运气,成功获得了这把神秘之剑。 他在游戏内的交易市场上以1000元人民币的价格将这把剑出售给了另一位玩家小红。 这样,小明就将自己在游戏中的努力和运气转化为了现实的收益。 需要注意的是,游戏打金并非轻松简单的赚钱方式。 它需要打金者具备较高的游戏技巧、耐心和运气,同时还需要面对游戏内竞争激烈的环境和潜在的风险。 因此,在进行游戏打金时,打金者需要理性对待,避免过度沉迷和投入。 同时,游戏开发者和运营商也需要制定合理的游戏规则和经济体系,以保护游戏环境的公平和健康。
一款新型区块链游戏《西坦竞技场》近期引起了广泛关注,自11月底开服以来,其玩家数量迅速增长,从最初的100万增加至今的600万。 这一增长速度显著,甚至超过了业界认为月活跃玩家数约为200万的知名链游Axie Infinity。 对于许多玩家而言,“链游”可能还是一个较为陌生的概念。 它通常指的是“游戏金融”或“游戏Fi”,即通过玩游戏进行去中心化的金融操作。 然而,目前大多数情况下,这一概念可以简化为“在线游戏打金”,只是这里的金币换成了加密货币或其他与区块链技术相关的资产。 玩家参与链游的主要目的之一是寻求盈利。 《西坦竞技场》是一款多人在线MOBA链游,其玩法与热门游戏《荒野乱斗》有诸多相似之处。 然而,在链游领域,西坦以其成熟的对战机制、流畅美观的画面、舒适的操作手感和丰富的英雄池等优势,对比其他技术尚停留在页游水平且玩法单一的链游,具有明显的竞争优势。 该游戏的最大亮点之一是免费入场。 与大多数链游不同,后者通常要求玩家支付一定金额购买游戏道具后才能开始游戏。 例如,Axie Infinity玩家需要至少购买三只价值约100美元的虚拟宠物才能参与游戏。 而《西坦竞技场》允许玩家免费加入,并边玩边赚。 然而,这种看似吸引人的模式实际上存在一些陷阱。 使用免费英雄进行游戏的玩家,不论胜负,都无法获得任何奖励。 实际上,只有通过购买NFT英雄的玩家才能享受到奖励。 这意味着,免费玩家实际上为付费玩家提供了游戏体验,而这与通常所理解的“免费游戏”生态相去甚远。 尽管免费玩家可以通过提升游戏段位来获得一些收益,但实际操作中,玩家需要投入大量时间才能达到可以兑换成现金的青铜1段位。 而且,当玩家尝试将获取的西坦币兑换成现实货币时,会发现这个过程并不简单。 如果玩家选择付费购买英雄,情况会有所不同。 在这种情况下,玩家将其视为一种“前期投资”,而赚取的西坦币则被视为“回报”。 一些玩家甚至会计算他们的“回报率”和“回本周期”。 但值得注意的是,被称为GameFi的链游正在逐渐脱离游戏的本质,展现出金融的面貌。 关于投资回报,官方设有一套复杂的奖励机制。 通过分析官方白皮书,我们发现,玩家可以通过购买不同稀有度的NFT英雄来增加收益。 然而,这些英雄具有对战次数上限,且官方在12月8日发布补丁,大幅降低了所有付费英雄的每日奖励对战数,进一步延长了玩家的回本周期。 此外,西坦币的价格波动较大,从接近1美元的高点跌至目前的0.19美元,跌幅达到76%。 官方承诺将通过相应机制维持西坦币的稳定价值,但这一承诺的有效性及稳定性仍待观察。 综上所述,尽管《西坦竞技场》吸引了大量资金和玩家,但我们不能忽视其中存在的不确定性和风险。 对于大多数玩家而言,免费玩游戏不过是凑热闹,而付费买英雄回本周期长且充满不确定性,因此所谓的“玩游戏赚钱”实际上可能只是一个幻觉。
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