对于绝大多数熟悉数字货币的人来说,挖矿自然也是必备的基础知识之一,挖矿产业自从比特币诞生以来,一直到现在,已经发展成为了一个庞大的产业。最近比特大陆的各种纷争,其实核心便是矿机和矿机产业背后所带来的利益之争,挖矿已经成为了一个不可忽视的存在。
但是对于挖矿产业衍生品来说,目前发展仍然不是很成熟,这里并不是说产业规模庞大就一定发展成熟,庞大的产业只能说明参与的阶层已经相对固化,产生了难以逾越的玩家,新玩家很难通过参与挖矿获取巨额利润,对于挖矿产业来说,仍然还需要一定的“衍生品”来活跃市场,让更多新玩家进入,才能获得持久的发展,而不是简单的几个巨头的游戏。
对比比特币和其他投资产品的衍生品,其实我们可以将挖矿产业的衍生品分为这几种:
1、云算力销售/租赁/托管
2、算力交易平台
3、算力保险
4、挖矿硬件的交易平台
5、算力的期权和期货产品
6、算力产品的代币化
目前市场上比较成熟的主要为云算力的销售/租赁、挖矿托管平台、挖矿硬件交易平台这几项,而像算力交易平台,算力保险算力的期权和期货产品、算力的代币化其实目前并没有形成规模,更多的是一种比较零散形式的方式来呈现给用户,因此关于挖矿算力这方面,其实未来还有很大的发展空间。
云算力的销售和租赁
这是目前发展时间比较长的产品,虽然云算力发展这几年来,市场还有一些骗局产生,但是相对于早期云算力平台的乱象,现在已经好多了,算力产品各家都风格迥异,也说明现在云算力市场其实还需要一两个比较知名的头部企业来领导才行。
算力的销售和租赁是挖矿衍生品的基础,其他衍生品基本上都是基于此来进行发展的,现在所处的时期有点类似于比特币交易市场中早期几个交易所和场外交易混合的时期,我们可以称为类似于启蒙时期。
算力交易平台、算力的代币化
目前算力交易平台有几个云算力商提供,但是目前也存在着各自为政的情况,因为算力产品主要还是以矿机为基础进行的一个标准合约的制定,虽然有的平台诞生了算力的互相交易,但是交易者要真正参与进来,还需要有丰富的计算基础知识,才能预估未来的潜在收益,从而进行投资,但是现在算力产品的交易平台主要还是呈现一个个孤岛效应,数据上难以打通。
对于算力交易平台存在的这种问题,可见目前的难点其实是一个标准算力产品的生成和计算工具的提供,这是目前算力交易平台做大做强的主要绊脚石,当然如果只是简单提供算力用户之间的退出机制,那么基本上也算是够用了。
算力的代币化其实也是一种比较新颖的方式,当然这里有点类似于区块链游戏DAPP中的游戏道具NFT之类的方式,当然关于游戏道具的买卖,其实目前也有相关的链游厂家在做,主要打造的是一种规模性的游戏道具交易平台,比如类似蜘蛛商店的这种模式,其实效果还是比较不错的,算力如果生成NFT的话,那么后期所产生的玩法也比较多,比如赠送买卖等,或者拼凑出相应数量的NFT可以提机都是可以的,想象空间也比较巨大。
算力保险
目前参与数字货币投资的人中,大部分其实还是直接去交易所购买数字货币,而很少有人去投资算力,其实很大原因是因为挖矿收益的不确定性,因为挖矿难度未来增长的不可预知性,因此参与的投资人都基本上和买币一样需要赌,第一个是赌币价上涨,第二个是赌难度不会大幅增加,只有这样,才能保证挖矿源源不断的收益。
那么有没有一种算力保险来保障收益呢?现在看,市场上还是没有相关的产品的,我们认为主要是因为没有人去设计出合理的方式去运营这种算力产品,这也造成了这档的空缺。
不过也有聪明人在自己的算力产品中添加了类似保险功能的条款,也应该值得关注,比如联合挖矿这种模式,简单说就是用户和矿场达成挖矿协议,然后有一条规定,就是挖矿的收益,一旦用户回本之后,多余的利润会让矿场和用户平分或者按照比例分配。
联合挖矿的这种形式其实是一种比较新颖的保险方式,挖矿企业为了能够获得更多利润,只能优先将好的资源提供给用户,比如低电费,低托管费等更多优惠措施,保证用户在短期回本,这样一来,就可以享受后期的挖矿收益,这也本质上是将矿场和用户绑定起来,让大家在一条船上。
一般联合挖矿比较适合新用户的体验,因为矿机还是这个矿机,自从永续合约挖矿诞生以来,基本上联合挖矿所描绘的的保险只能是一个心理保障而已,因为一旦出现不能回本,那么矿场基本上也是赔钱,矿机生产商的信誉也会受到影响。因此一般来说,矿机基本上是大概率回本的(这里指的是比特币和以太坊等主流币,小矿币由于价格暴涨暴跌,风险较大,相关市场并不成熟),因此联合挖矿除了心理安慰之外,其实产生的作用其实并不是很明显。
算力的期权和期货产品
说到算力的期货产品,其实很多人应该也算是很少听说,但是最近也算是比较大热,比如FIL的云算力销售,其实现在就是一种期货产品的销售,这个目前存在着比较大的风险,当然主要原因也是未来的不可预知性,而且相对于新币种来说,其实问题还更多,比如主网的推迟,算力厂家的价格预估模型等等,这里不透明度太多,以后还需要很长的路要走。
数字货币的流行使得挖矿成为了一个大众都知道的名词,但是对于挖矿来说,目前币圈大众的参与度还是比较低,总体上来说,主要原因是挖矿产品没有一定的标准化和规则化,但是往往行业发展不成熟也代表着更多的机会,以后挖矿算力产业能否迎来新一轮的发展,还是有待于继续观察。
以后卖显卡的都违法!!!就像种植樱花的人!因为他们是源头![我想静静][我想静静]这样搞,才能打死! 简而言之,目前为止挖是不违法的,但交易违法了。 从理论上来说,挖矿,相当于有人在自己家里私造货币。 这是违法的。 但因为早期,大家对比特币这种虚拟货币缺乏清晰认识,没法立法。 现在,虚拟货币有了交易平台和定价机制,货币特征已经明确。 而且由于对现有金融体系的破坏性,属于国内禁止使用的非法货币。 按照国家相关法律法规,使用、交易、定价撮合、衍生品交易都属于违法,挖矿就是造币,也肯定属于违法,在法律法规严禁之列。 显卡要上交公安局,家里私屯显卡挖矿,抓到行政处罚拘留15日,显卡没收,罚款按每张显卡日出金100元计算罚金,没有采购发票的已显卡出厂日期开始估算非法所得全部罚没。 首先挖矿这种行为是否构成违法,得看咱们国家的宪法中是否有相关法律依据。 如果没有相关法律依据,也得看现实当中有没有法院审理过类似案件并有先导案例。 据目前我所了解不构成违法。 挖矿不违法,在中国也不支持,第一浪费资源,第二污染环境 只要没有白纸黑字的写入现有法律就不违法,况且挖矿行为不具有 社会 危害性,你可以说是自己的兴趣爱好,挖矿只能会浪费电力资源,电费正常支付不偷不抢的入刑法基本不可能。 但是需要注意的是,大量买卖虚拟货币可能会涉及非法经营或者涉嫌洗钱等擦边球罪名。 价格打下去就可以了吧,热点没有关注度下降,回到几年前,挖矿还能带动点就业,消耗过剩的能源,现在属于完全投机属性,打压是一定的,这个行业不容许过大。 挖矿实际没有意义,只是金融衍生品 ,但实际与传统金融产品不一样,他需要消耗实际资源,过热对实体经济有影响。 良性发展就没问题。 价格打压到疫情前就差不多了。 比如比特币打到4千左右。 再设计一些限制措施就可以。 但打压不下去可能就会出台强制措施了。 很简单限制交易,禁止做空就行了。 应当立法禁止,造成电力资源浪费,污染环境。 美国挖矿的为什么人少,是因为人家收入高,挖矿其实根本没那么挣钱,最应该提高的是国民收入的水平,那么挖矿的自然就少了,这才是正确对待的态度!
1、三国杀 (角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏) 《三国杀》作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。 在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性,是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。 在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。 《三国杀》融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一款集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游,也是当今国内最火的一款桌游。 2、风声(谍战,推理,角色扮演) 《风声》是国产首部谍战游戏巨作,通过这个谍战桌面游戏,让您有机会体验险象环生的间谍生涯! 在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。 游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是你手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递。 整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的蛛丝马迹,凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。 作为间谍的您如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。 反之,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了。 3、桌游:战国策三十六计 (策略经营、策略战争、角色扮演、手牌管理类桌上游戏) 《战国策三十六计》是一款中文桌面游戏(boardgame)。 游戏以中国春秋战国为历史背景,结合了中国三十六计兵法谋略,以卡牌为形式,融合了战略经营,策略战争,角色扮演等诸多游戏元素,集合娱乐、历史、文学、美术等元素于一身。 由上海善见城耗时1年完全自主创作研发。 游戏机制完全独创,无任何现成机制可循。 游戏设计完全尊重历史,国、卿的描述和简介全部抽象编译于正史《战国策》和《史记》等历史著作,功能和特技设计也完全尊重春秋战国各国的历史与历史名人的生平。 计策卡中的三十六计描述也全部来自于《三十六计》著作,而对三十六计的游戏化处理,也完全源自三十六计的典故而设计。 建筑和兵种设定同样来源于史料,需要指出的是骑兵的运用有违反史实的成分。 另外设计中充分考虑了不同玩家的需求,支持2种游戏模式,以建设为主的王道模式,以征伐为主的霸道模式,这一点也充分体现出春秋战国时代两种截然不同的立国之道。 游戏支持2-6人(可扩展)同时娱乐,每个玩家都能真实体验身处乱世的兴奋与无奈;体验主动控制与被动牵制的代入感;体验上兵伐谋,其次伐交,最次攻城的无上处事之道;最重要的是,体验到文化与游戏带来的快乐。 4、卡坦岛 (交易建设类桌上游戏) 在游戏中,玩家通过建造房屋、城市、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围。 每一回合,通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。 玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明,当胜利点数到10点时,游戏获胜。 卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。 卡坦岛应该是国外参评人数最多的游戏,足以证明它的普及和受欢迎程度,并且推出了很多的扩展包。 5、车票之旅 (手牌管理 区域规划类桌上游戏 ) 车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。 从爱丁堡到君士坦丁堡,从里斯本到莫斯科,你将遍访19世纪末20世纪初伟大的欧洲城市。 游戏仍然保持明快简单,可以在5分钟之内学会,既适合家庭用户,也适合有经验的玩家,更受女孩子们喜爱。 6、马尼拉 (骰子类桌上游戏) 泊船、装货和收益就是马尼拉这个游戏的全部,可供3-5名玩家共同游戏。 玩家必需冒着船在暴风雨中失事的危险,要么就只能让船在仓库里慢慢报废。 虽然玩家可以推测每个行动的成与败,但最终命运还是掌握在骰子上。 马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益最大化。 7、富饶之城(角色扮演 建设类桌上游戏) 富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。 每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。 游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。 此时拥有最高分数的玩家获得胜利。 8、卡卡颂 (区域控制类桌上游戏) 卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。 这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。 卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的小镇。 参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利。 游戏玩法游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用随从占地以获得分数。 基本版的游戏包含72张纸牌,其中一张为开始牌。 游戏开始先将开始牌放置在桌子的中央,其余71张洗好背面朝上,玩家在游戏的过程中依序抽牌、放置于适当的位置。 在每一张纸牌上可能包含下列几种元素:草原、道路、城市、修道院。 玩家必须将手上牌的地形衔接于地图上的相同地形。 也就是说,草原必须衔接草原,道路必须衔接道路,城市必须衔接城市。 而在每一回拼上手中的纸牌之后,玩家可以考虑派出一个随从占领土地。 占领草原的是农夫、占领道路的是强盗、占领城市的是骑士、占领修道院的是僧侣。 但是要注意的是,如果这块地形明显地已经属于其他玩家(也就是说,相连接的地形上已经有了其他随从),则不可以占领。 然而,如果同一地形上同时有两名随从,则两个人同时获得这块地形上的分数。 当最后一块纸牌被放下之后,则游戏结束。 分数最高分者获胜。 9、矮人矿坑 (手牌技巧 角色扮演类桌上游戏) 矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。 参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。 怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。 10、狼人 (角色扮演 推理投票类桌上游戏) 其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。 游戏在白天和夜晚轮流进行。 夜晚,狼人秘密杀害一位村民。 白天,被杀的村民被告知并退出游戏。 剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。 狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。
最近比特币的疯狂可以说是有目共睹,但自从5月份以来,我国说要禁止银行进行加密货币的交易,美国也暗示说要加强对数字货币的监管,超过一万美元的要向国税局申报。
中美两个大国貌似一起行动,让比特币和其他数字货币在5月中旬经历了一波狂跌。 据币coin最新数据显示,最近24小时,共有人爆仓。 最大单笔爆仓发生在火币以太坊交易上,价值1880万美元。
但国务院金融稳定发展委员会召开的五十一次会议中,里面着重强调了坚决防控金融风险。 打击比特币挖矿和交易行为,坚决防范个体风险向社会领域传递。
不仅国务院金融稳定发展委员会有所强调,在前几日时,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国支付清算协会联合发布公告指出,近期,虚拟货币价格暴涨暴跌,虚拟货币交易炒作活动有所反弹,严重侵害人民群众财产安全,扰乱经济金融正常秩序。
同时着重强调开展法定货币与虚拟货币兑换及虚拟货币之间的兑换业务、作为中央对手方买卖虚拟货币、为虚拟货币交易提供信息中介和定价服务、代币发行融资以及虚拟货币衍生品交易等相关交易活动,违反有关法律法规,并涉嫌非法集资、非法发行证券、非法发售代币票券等犯罪活动。
其实比特币作为一种虚拟货币,并不像普通的货币那天通用。 从国际的角度上来看美国和中国都不会让比特币这样的数字货币普及化,任何一个大国,政府的铸币权都是管理国家的重要武器,是绝不会放弃铸币权的。
从价值来看,现在的虚拟货币,现在只不过是类似郁金香热式的一场狂欢。 对于我们这些普通人还是看看就好了。
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