摘要内容
在提瓦特的广袤大陆上,原神一切角色大全会聚了来自七国、领有共同才干与故事的传奇人物。他们各有所长,才干悬殊,构成了原神环球丰盛多彩的人物谱系。
原神的角色们来自提瓦特大陆上的七个国度:蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、 纳塔 和至冬。每个国度领有共同的文明、历史和天文环境,孕育了各具特征的角色。
角色背景与环球观严密相连,提醒了他们生长、教训和动机。从蒙德的自在之风到璃月的 контракт, 从稻妻的雷电变数到须弥的常识求索,角色的故事线与主线剧情交织,丰盛了玩家对提瓦特环球的了解。
例如,蒙德的琴是东风骑士团代理团长,肩负着守护国度的重担;璃月的钟离作为 岩王帝君 转世,见证了璃月数千年的变迁;稻妻的雷电影乃现任雷神,主持着稻妻的命运。
原神的角色领有悬殊的职业和才干。职业分为输入、辅佐、治疗和管理。输入角色擅長形成少量损伤,辅佐角色提供增益成果,治疗角色复原生命值,管理角色限度死敌执行。
才干则由元素属性选择。火、水、冰、雷、风、岩和草七种元素相互抑制,构成丰盛多变的战役战略。角色的元素技艺和元素迸发可以触发元素反响,形成额外的损伤或成果。
例如,火元素角色迪卢克可以经常使用元素技艺「黎明」形成火元素损伤,并经过元素迸发「晨光」监禁弱小的火元素畛域;水元素角色莫娜可以监禁元素技艺「虚影」制作幻影,并应用元素迸发「星异」启动大范围水元素攻打。
武器和圣遗物 是优化角色才干的关键道具。武器分为五种类型:单手剑、双手剑、长柄武器、弓和 法器 ,每种类型适宜不同的职业。圣遗物则是装备在角色身上的饰品,提供额外的属性加成。
武器和圣遗物领有丰盛的词条和成果。词条包括攻打力、进攻力、元素知晓、暴击率等,成果则包括优化元素损伤、缩小技艺冷却期间、参与生命值下限等。
例如,单手剑「风鹰剑」领有「攻打力」的主词条,成果为「优化风元素损伤」;圣遗物「炽烈的炎之魔女」套装成果为「装备两件套后,参与火元素损伤 15%;装备四件套后,超载和熄灭反响形成的损伤提高 40%,蒸发反响形成的损伤提高 15%」。
角色造就是原神的外围玩法之一。经过更新、打破、天分更新和装备优化,可以大幅优化角色的才干。阵容搭配则须要依据元素抑制、职业平衡和团队配合来思考。
阵容搭配有多种流派,例如主C输入流、副C输入流、辅佐增益流、治疗生活流等。玩家可以依据自己的喜好和游戏格调选用不同的阵容搭配。
例如,一个典型的输入阵容可以蕴含一个主C输入角色、一个副C输入角色、一个辅佐增益角色和一个治疗生活角色。例如,主C输入角色胡桃领有弱小的火元素损伤,副C输入角色行秋提供水元素增益,辅佐增益角色班尼特提供攻打力加成,治疗生活角色琴担任治疗和管理。
原神一切角色大全会聚了来自提瓦特七国的传奇人物,他们领有共同的背景故事、职业才干、武器圣遗物和造就体系。经过角色来源与背景的设定,职业与才干的划分,武器与圣遗物的多样化,以及角色造就与阵容搭配的战略性,打造了一个丰盛多彩、玩法多样的角色系统。每个角色都承载着一段故事,与提瓦特环球严密相连,为玩家提供了沉迷式的游戏体验。
在原神里面有多个角色可以选择,每个角色都可以选择新的内容和丰富的技能属性等着你的分配。有许多玩家在选择的时候遇到了《原神》4.0枫丹世界任务公主与冒险团的故事流程攻略详解的问题。所以小编在这里为大家带来了详细的教学攻略,下面就一起来了解一下吧。
1、进入前方水泡,水泡将我们送至下一处任务点。
2、任务点附近传送锚点可以开一下。
3、然后是3处解密,首先是第一处,我们攻击圆环装置附近的蓝色装置。
4、然后第一处解密完成后,会有一个旋涡,我们可以借助旋涡快速抵达第二处解密。
5、第二处解密蓝色装置在屋子里,我们下潜通过屋子底部的空洞到达屋子内。攻击蓝色装置即可完成解密。
6、第三处蓝色装置在一个屋子附近,有怪物守护,我们可以到屋子里吸收异色膨膨兽的技能。然后清理怪物。
7、之后去打开中间的宝箱,然后向下游,离开水面,进入对话。
8、对话结束后,身后宫殿的大门打开,我们进入宫殿。(接下来要战斗,怪物有水免)
9、进入宫殿我们需要战斗,战斗结束后进入对话。
10、借助水泡进入宫殿上层,同时获得一个珍贵宝箱,可以拿一下。
11、进入宫殿上层的传送门。传送至一个秘境,至此任务结束。
12、同时获得一个成就「历经艰险…」.
《原神》4.0枫丹世界任务公主与冒险团的故事流程攻略详解的攻略是小编查询了非常多资料才整理出来的,如果这篇攻略对大家有所帮助,希望大家可以在评论区留言多多鼓励小编一下,让小编能够更有动力去为大家寻找更多的攻略来解决大家的问题。
原神4.0枫丹新增了水下探索,除此之外全新的怪物、机关、环境机制也有不少,本期攻略为大家总结了原神4.0枫丹新增探索玩法大全,感兴趣的玩家一定不要错过,赶紧来先睹为快吧!
原神4.0枫丹新增探索玩法大全
1、冰风组曲·歌裴莉娅的葬送:来自枫丹精密发条机关的华丽演出,这一幕的主角为发条机关女郎「歌裴莉娅」。在演出的高潮阶段,歌裴莉娅将停留在舞池的中央,露出荒性的奇械发条,极大提升出力效率,召来葬送的无数旋风。在这一阶段借由芒性的攻击,能有效削弱其攻击能力,并最终使其供能超载,推进演出流程。
2、冰风组曲·科培琉司的劫罚:来自枫丹精密发条机关的华丽演出,这一幕的主角为发条机关贵族「科培琉司」。在演出的高潮阶段,科培琉司将停留在舞池的中央,露出能源特征为芒性的奇械发条,极大提升出力效率,为自己施加护罩,产生劫罚的三枚霜心。在这一阶段借由荒性的攻击,能有效破除护罩,并最终使其供能超载,推进演出流程。
3、冰风组曲:由枫丹科学院的梅雅德带来,以发条机关「歌裴莉娅」与「科培琉司」呈现的华丽演出。在挑战前,需要通过与梅雅德的对话,选择挑战的剧目,挑战成功后通过地脉之花产生的物资也与挑战的剧目相关。
4、大型碎石隙境原体:与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在岩元素护罩的保护下连续进行猛烈的坚石压制攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。
5、碎石隙境原体:与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在岩元素护罩的保护下连续进行猛烈的坚石压制攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。
6、大型狂蔓隙境原体:与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在草元素护罩的保护下连续进行猛烈的狂蔓飞弹攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。
7、狂蔓隙境原体:与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在草元素护罩的保护下连续进行猛烈的狂蔓飞弹攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。
8、机关·侦察记录型:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。
9、机关·算力增幅器:为弥补发条机关能源的缺陷并增强其工作效率,而制造出的机械。将基于其外显的荒性或芒性能源特征提供不同的强化效果,并能周期性产生能量,为附近能源特征相同的失能发条机关恢复能量。在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在一段时间后自我修复并重新产生能源特征。
10、机关·水下勘测型:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,失去战斗能力。
11、机关·地质勘探型:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。
12、机关·水下巡游型:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,失去战斗能力。
13、机关·灵活采集型:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。
14、攻坚特化型机关:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。
15、压制特化型机关:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。
16、歼灭特化型机关:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。
17、机关·区域警戒型:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,失去战斗能力。
18、建造特化型机关:基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。
19、坚盾重甲蟹:因为枫丹的环境因素,而走上了独特进化道路的水生动物。在火元素加持下,能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。
20、泡泡雄海马:因为枫丹的环境因素,而走上了独特进化道路的水生动物。在雷元素加持下,能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。
21、大天使海兔:因为枫丹的环境因素,而走上了独特进化道路的水生动物。在冰元素加持下,能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。
22、铁甲熔火帝皇:经历过无数年月的成长,超越了几乎一切原海异种的重甲蟹之王。身躯上方高处的熔火双角是火元素的身体器官,使其能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。在进行部分攻击时,它的熔火双角会更贴近地面,是利用元素反应消除其中火元素的好时机。
23、晶蝶诱捕装置:布置「晶蝶诱捕装置」,并且向内投入特定材料后,此装置便会开始运转,将晶蝶诱捕入装置内。在一定时间后,可从此装置内部收取晶核。
24、水之印与露景泉…:在枫丹各处冒险时获得「水之印」,在投入欧庇克莱歌剧院外的露景泉后,能提升其等级,获得宝贵的物资。
25、光影研学·旖旎水界:使用布列松的特别「留影机」记录目标事物。在进行留影时,如果镜头中已有需要记录的事物,则会显示此类事物的相关信息。合理调节留影距离与镜头焦距,可以更容易记录到需记录的事物。
26、跃动节拍响应法:挑战中,需要操纵冒险家玩具,跟随音乐的节拍,在恰当的时机进行攻击,打击轨道两侧的玩偶。
27、跃动节拍响应法:挑战中,需要操纵冒险家玩具,跟随音乐的节拍,在恰当的时机进行攻击,打击轨道两侧的玩偶。
28、跃动节拍响应法:挑战中,需要操纵冒险家玩具,跟随音乐的节拍,在恰当的时机进行攻击,打击轨道两侧的玩偶。
29、湍流疾行冲锋赛:在「湍流疾行冲锋赛」挑战中,角色将在水下自动前行,并在一定范围内控制移动的方向。
30、湍流疾行冲锋赛:在「湍流疾行冲锋赛」挑战中,角色将在水下自动前行,并在一定范围内控制移动的方向。
31、「博物通志·水国寻迹」:在「博物通志·水国寻迹」活动中,旅行者需要收集特定种类的采集物。地图上将标注出部分采集物的推荐采集点位。靠近推荐点位时,小地图上将自动显示出附近的目标采集物。
32、「博物通志·水国寻迹」:在「博物通志·水国寻迹」活动中,旅行者需要收集特定种类的采集物。地图上将标注出部分采集物的推荐采集点位。靠近推荐点位时,小地图上将自动显示出附近的目标采集物。
33、「博物通志·水国寻迹」:在「博物通志·水国寻迹」活动中,旅行者需要收集特定种类的采集物。地图上将标注出部分采集物的推荐采集点位。靠近推荐点位时,小地图上将自动显示出附近的目标采集物。
34、「博物通志·水国寻迹」:在「博物通志·水国寻迹」活动中,旅行者需要收集特定种类的采集物。地图上将标注出部分采集物的推荐采集点位。靠近推荐点位时,小地图上将自动显示出附近的目标采集物。
35、梅雅德的「冰风组曲」:复变轮舞之章在挑战前,需要通过与梅雅德的对话,选择挑战的剧目。根据选择的挑战的不同,挑战成功后通过地脉之花产生的物资也与其相关。
36、铁甲熔火帝皇:锐意碎甲之章
铁甲熔火帝皇身躯上方的双角熔火冠冕是火元素的身体器官,能够使其进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应,在适合的时机将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。
37、枫丹的祝福:从神像流出的奇特力量,为你施加了异海源水的祝福。只要是在枫丹陆上大湖的水中,你就能通行无阻。
38、效能模拟实战环:在「效能模拟实战环」挑战中,旅行者需要前往指定区域,战胜所有敌人。每个挑战存在3个敌人盘踞的区域,将每个区域内的所有敌人击败,即可完成挑战。
39、神奇的「安东·罗杰飞行器」!:这是基于芒荒湮灭产生能量驱动的实验性飞行器,在启动后会沿着设定的路径运动。虽然安东·罗杰声称在航行时绝对不会遇到任何意外…但事实上或许并非如此吧。解决途中遇到的突发情况,顺利航向终点吧!
40、枫丹的洋流…:进入这种强力、快速的水流,随波逐流直到抵达终点吧。当然,在大体运动方向不变的情况下,能够在其中进行一定程度的移动。
41、芒荒中继桩:在枫丹特殊的能源体系下出现的神奇发条机关装置,它具有三种能源特征:荒性态、均衡态、芒性态,在遇到具备相反性质的攻击时会转变状态。
其中均衡态通常来说才是正确的状态,但与世间万物一样,「正确的状态」很少会是「常见的状态」。
42、芒荒强效增幅器:在枫丹特殊的能源体系下出现的发条机关装置,会为令冒险家或者盗贼头疼的敌人提供强大的增益效果。当然了,既然是发条机关装置,就能像对付发条机关那样利用芒荒湮灭的作用使其过载关闭。
43、芒荒能量块:自然或人为产生的能量块,分为芒性能量块与荒性能量块两种。收集后,接下来普通攻击、重击或下落攻击命中时,会将其中的能量释放出去。在枫丹这样的地方冒险的话,会很有用。
44、芒荒储物箱:超级安全的储物箱,绝对没有任何打开的方法!除非观察其外显的能源特征明白其能量倾向是荒性或是芒性,并借由对立属性的攻击使其过载解锁…
45、兽境的裂隙:大抵是谁人留下的奇特法阵,其中会产生来自异界的魔物,尝试破坏压制法阵的结晶体。
在挑战中,需要在结晶体不被破坏的情况下,击败来袭的魔物。
46、厄里那斯内的「棱晶」·一:在厄里那斯内部,有时会找到这些神秘的赤红色晶体。受到外力刺激后,会向对应方向释放出一股能量,与这种被石质结构包裹的红色晶体共鸣,将其消除。
47、厄里那斯内的「棱晶」·二:部分棱晶能够拿起,并重新部署在出现的地点附近的一定范围内。
48、神奇的水种子:在枫丹这样水元素充沛的国度自然也会有这种被称为「水种子」的神奇事物了。在收集三枚水种子后,水种子将聚集成能持续为周围施加水元素附着的「水之核」。
49、水量侦测晶体:这种奇特的结晶体原本设计的目的似乎是感应周围潮湿的程度,但最终只能感应自身潮湿的程度并作出反应。在向其持续施加水元素的情况下,可能会有意想不到的好事发生?
50、回响海螺:似乎是古时在枫丹的文明基于各种目的培育的特殊生物装置。在激活后,能够发出可视的声波,寻找附近不可视的事物…
51、音波共鸣点:利用膨膨兽的音波能力或是回响海螺的特性,能够发现一些会对其进行反应的地点。有时这些发现会带来意想不到的宝藏…
52、「纳西索斯」的邪恶水泡阵地!:会锁定进入其射程范围的勇者,并发射水泡的防御装置,实在可恶!利用凝水板、地形等掩体接近它,取出驱动其运作的水种子吧!
53、水泡阵地,但这次并不邪恶!:不知为何不会攻击我们,而是协助我们解除宝物封印的水泡阵地。通过控制水流、障碍物,将水泡导向附近的圆环装置吧!
54、高压水流溢口:顾名思义,其中会喷出高压的水下暗流,推动角色与部分物件移动。身附重甲蟹的重甲护盾时,能够抵抗暗流的推力。
55、神奇的沉浮球…:似乎能够根据配重来检测一定深度下水压的神秘球体装置,会在高压水流等因素的影响下运动。
出于神秘的原因,圆环装置会在触及这种球体时激活。
56、异海源水与异色生物的力量:有时会浮现在身边的这个奇特水团是「异海源水」,它能基于你的意志释放力量,进行攻击。
57、异色猎刀鳐的能力:…是释放锋利细长的原海水刃。长按时,能够瞄准施放。
58、异色膨膨兽的能力:…是放出兼具探测效力的膨膨音波。长按时,能够在瞄准状态下持续释放音波。
59、异色重甲蟹的能力:…是产生能够抵御攻击的重甲护盾,并释放能击碎碎石的冲击波。长按施放期间会持续张开护盾,并在松开技能时向瞄准的方向释放指向性的冲击波;若在此期间受到了攻击,则会释放更强大的能量弹。
60、关于分层地图:在地图中,有时会看到带有这种角标的传送锚点、秘境入口等地图标记点。这种角标意味着它处于分层地图中。解锁了对应层级的地图后,选中这些标记将展开对应的地图。
61、湍流疾行冲锋赛:挑战中存在「湍流水环」,穿过水环后,角色将迅速冲刺一段距离。利用「湍流水环」,可以有效缩短挑战所用的时间。
62、子弹藤壶:险恶的水下生物,会向附近的角色发射凶弹!利用重甲护盾长按时能够吸收攻击并释放能量弹的特性,以其人之道还治其人之身!
63、「生命之契」与生命值恢复:「生命之契」将吸收角色承受的治疗效果,使角色无法恢复生命值。在吸收了等同于生命之契数值的治疗回复量后,生命之契就能被清除。
64、芒性、荒性与其相互湮灭:这是存在于枫丹生物、土壤、大气与水脉中的性质,在两种不同性质的能量相遇的情况下会发生湮灭从而产生更强的能量,而枫丹有许多发条机关都是由此供能运作的。当然,这些机关的供能并不稳定,所以会出现荒性或芒性的能量特征。如果利用相反的攻击,就能使其供能超载失能。
65、复苏水团:在水下,有时候会见到这种散发着能量的团块。接触时,角色将吸收其中的能量,借此恢复水中耐力与生命值。
66、原海海草的强韧生命力…:有些原海海草的薄弱节点会闪烁着特殊的光芒。这些节点需要借由原海水刃的力量在短时间内全部切断,否则就会重新产生。
67、水下的芒荒能量…:来自枫丹的角色大多具备「始基力」。他们即使不依赖芒荒能量块,在水下时,也能通过攻击释放自身对应性质的力量。
将收集到的3个碎片交付即可完成。
在原神游戏中,寻找进入秘藏的方法任务的完成方法是将收集到的3个碎片交付即可完成,玩家在到达轻策之藏大门处后,按F键进行对话,然后将三个收集而来的碎片交付就可以打开轻策之藏大门,玩家完成古云有螭的前置任务后,先回到轻策庄。
与管事对话后获知瀑布处有宝藏,跟随任务指引到达后瀑布旁有一处被藤蔓遮挡的小道即为我们所寻找的遗迹入口,这就是轻策庄密藏的具体入口,但玩家现需要完成古云有螭的前置任务才能来到这个地方。
游戏简介
在《原神》里,玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在异世界旅途中被陌生的神明拦截,苏醒后踏上寻访七神的冒险之旅。在未知的旅行中,玩家将邂逅琴、丽莎、安柏等众多性格各异、能力独特的同伴,与他们共同击败强敌,找回失散的亲人—— 同时,逐步发掘「原神」的真相。
玩家在游戏中根据扮演的角色的不同,将被赋予不同的自然元素之力,从而在游戏中形成差异化的交互体验。这也就要求玩家根据不同场景和环境中,结合自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作判断,从而达到解谜、战斗、环境探索等多维度的目的。
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