在提瓦特大陆的天穹之下,温迪的Q版简笔画以其 灵动 可恶,俘获了泛滥玩家的心。它用繁复的线条,勾画出风之神共同而充溢魅力的笼统,为原神的环球削减了一抹俏皮的色调。
温迪Q版简笔画的头部以圆形为基底,突出了他圆润可恶的笼统。他的五官描述繁复,双目微闭,好像在享用着自在的风之气息。头顶的两根呆毛随风飘动,削减了几分灵动感。
头发用便捷的曲线勾画,线条流利人造。 发饰 上的羽毛和铃铛,则以精美的细节装点,展现了温迪的精灵气质。
头部全体以平和的配色为主,浅浅的绿色突出了温迪与风元素的关联,而白净的肤色则烘托出他优雅而鄙俗的气质。
温迪的Q版简笔画身材呈稍微前倾的姿态,展现了他灵动笨重的体态。他的双臂悄然张开,好像随时预备拥抱自在的风。
穿着以淡绿色为主,衣摆用流利的线条描述, 营建出 随风飘动的觉得。腰间的弓箭和箭袋,以繁复的线条描写,表现了温迪作为一名弓箭手的身份。
下半身的 短裤 和靴子,以便捷的几何图形勾画,突出了温迪俏皮可恶的笼统。脚踏风刃,好像随时预备破空而行。
胸前的风元素神之眼,是温迪Q版简笔画的点睛之笔。神之眼以六角形为基底,外部描述着风元素的纹路,闪动着柔和的光芒。
神之眼的描述十分精细,勾画出六片花瓣的状态,突出了风元素的灵动之美。同时,神之眼的位置恰到好处,既不喧宾夺主,又能烘托出温迪作为风之神的身份。
神之眼全体驳回浅绿色配色,与温迪的穿着和头发相响应, 营建 出谐和而一致的视觉成果。
温迪的Q版简笔画最具标记性的特色,莫过于他面前倒退的翅膀。翅膀以繁复的线条勾画,左右对称,好像一对自在舒展的羽翼。
翅膀的羽翼局部驳回浅绿色突变,由浅至深,营建出档次感。同时,羽翼边缘以纤细的曲线描述,突出了翅膀的灵动之美。
翅膀全体外型协调,与温迪的身材比例井水不犯河水,既展现了自在飞翔的意境,又削减了几分俏皮可恶的气质。
原神温迪Q版简笔画以其活泼笼统、俏皮可恶的特色,为提瓦特大陆削减了一抹共同的景色。它充沛展现了温迪作为风之神的魅力,同时又赋予了他灵动笨重的Q版笼统。
从头部的描写,到身材的描述,从神之眼的装点,到翅膀的展现,每一笔线条都倾泻了画师的匠心。这幅Q版简笔画不只恢复了温迪的笼统,更传播了自在与灵动之美,成为原神环球中无法或缺的艺术珍宝。
原神中的风神,非常爱喝酒,但由于被当成未成年人买不到酒,只能被迫卖艺弄酒了。
原神中的风神,非常爱喝酒,但由于被当成未成年人买不到酒,只能被迫卖艺弄酒了。凭借着边弹琴边用嘴咬酒杯喝酒的绝技,忽悠观众如果喜欢他的曲子,就投喂他好酒。
另外有一定程度怀疑蒙德的酒文化,就是由温迪带来的,毕竟他可是存在了非常久的神灵,蒙德历史上重要的事件都与他有关。
酒文化已经深入蒙德的每一个角落了,至于为啥蒙德的冰角色都与酒有关,也许这个与冰女神可能也是个酒文化爱好者有关,毕竟至冬国的原型是俄罗斯。
温迪是第一代风神吗
温迪其实是提瓦特远古年代一缕风成灵后的化身,与狂风之核类似,只不过它继承了逝去的勇士本该拥有的神之心。 在36级,玩家解锁的有关温迪的故事中,玩家即可明白为何此前蒙德剧情中,温迪的各种不太合理的表现。
《原神》中的温迪是一个女性角色,她是蒙德城的大团长,掌管着魔物猎人团,同时也是一名巫师和风属性角色。温迪是一个非常受玩家喜爱的角色,她拥有出色的风属性技能和令人难以抗拒的可爱外表。下面是有关温迪角色的故事和一些攻略建议:
原神温迪角色故事解密Q1: 温迪的性别是?
A1: 温迪是男性。他是巴拉德风神巴尔巴托斯在提瓦特大陆的化身,用以更直接地与世人交流。
Q2: 温迪的主要战斗作用是什么?
A2: 温迪主要充当控制和辅助输出的角色。他的元素技能“天空的眷顾”能够吸聚敌人,并制造一个可用于提升角色高度的风之漩涡;他的元素爆发“天空的裁决”则能造成大范围的风元素伤害,并吸聚敌人。
Q3: 哪些武器和圣遗物更适合温迪?
A3: 对于武器,一般推荐以提高元素爆发伤害和元素精通的武器,例如五星武器“天空之翼”和四星武器“绝弦”;而在圣遗物方面,“流浪大地的乐团”套装可以增加温迪的风元素伤害和元素精通,进一步强化其辅助输出和控场能力。
Q4: 温迪应该如何配合队友?
A4: 温迪可以搭配善于产生元素反应的角色,利用风元素易于与其他元素产生反应的特性,如火、冰、雷等元素角色,增强团队的群体输出和控制效果。
扩展资料:风神的故事
温迪不仅仅是一名吟游诗人,他也是风神巴尔巴托斯的化身。在游戏的世界观中,他用轻松的方式与人类互动,享受着人类世界的热闹和欢乐。然而,背后他也有自己的使命和故事。他选择以更接近世人的方式,来理解他们的喜怒哀乐和理想,帮助他们对抗邪恶的力量。
温迪的技能和故事丰富了《原神》这个游戏的世界观,使玩家在探索大陆的同时,也能感受到这些角色独特的魅力和故事。
原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。 下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。 我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。 温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的【风神】,又名巴巴托斯。 大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。 所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”“七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力。 角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。 拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。 角色突破增加元素充能效率。 温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。 初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率100.0%,突破加充能!关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。 ※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)※史莱姆猎杀点位※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。 「诗文」系列——秘境:沉睡之国 周三/周六/周日北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。 对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。 大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。 温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。 不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。 这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。 尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。 不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。 聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。 唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的炸弹吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。 暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。 恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。 关于温迪大招的几个答疑:Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。 这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。 副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。 Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。 Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。 A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。 命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。 怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。 弦发的苍风命之座第1层瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。 眷恋的泠风命之座第2层高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。 被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。 千风的诗篇命之座第3层风神之诗的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 自由的凛风命之座第4层温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。 高天的协奏命之座第5层高天之歌的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 抗争的暴风命之座第6层 最重要的命座受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。 实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。 搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。 所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。 以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。 二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。 搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。 手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。 皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。 可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。 高命基本绑定温琴了。 搭配二:温迪、可莉、行秋、琴手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。 搭配三:温迪、香菱、皇女、琴手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。 搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。 搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火思路:温迪+主C+工具人+乃脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。 脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。 所以,这里留给大佬们来解决吧!另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。 可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。 5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知4★绝_、西风、苍翠主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。 绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。 纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。 但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。 但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。 凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)圣遗物推荐咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。 温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。 2件套:获得15%风元素伤害加成。 4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。 需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。 操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。 不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。 主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
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