摘要:本文将深化探析原神 八重 神子的技艺爆料,从技艺个性、损伤机制、元素反响和阵容搭配四个方面,全方位解析其技艺机制和实战运行。八重神子作为一位备受等候的五星雷系角色,其技艺爆料预示着她将成为战场上的一股无法漠视的力气。
八重神子的普攻为一段极速拔刀攻打和三段优雅的扇子挥击。她的 元素战技 「 杀生樱 」监禁三颗杀生樱,继续形成雷元素范畴损伤。元素迸发「大密法·天狐显真」呼唤八重神子真身,大幅优化移动速度和攻打力,并继续呼唤杀生樱。
八重神子的损伤重要来**生樱。杀生樱的 雷元素损伤 由八重神子的攻打力、元素知晓和杀生樱等级选择。杀生樱的攻打频率和范畴较低,但继续期间较长,适宜应答成群的小型死敌或较大的精英怪物。
八重神子是一位低劣的雷元素反响触发者。她的杀生樱可以与水元素角色继续触发感电反响,与火元素角色触发超载反响。此外,她的元素迸发可以大幅优化雷元素损伤,进一步增强元素反响的威力。
八重神子适宜与水元素和火元素角色搭配。常常出现的阵容组合包含八重神子+行秋/莫娜(水元素)+香菱/托马(火元素)。这些角色可以提供继续的水/火元素附着,触发稳固而弱小的元素反响。
总结:八重神子的技艺爆料预示着她是一位领有共同雷元素损伤机制、低劣的元素反响触发才干和片面的阵容顺应性的五星角色。她的杀生樱具备范畴损伤和继续输入的特点,搭配适宜的元素反响,她将成为战场上的一颗闪耀之星。
展望:八重神子作为一位新角色,其详细实战体现还须要进一步的测试和 玩家反应 。不过,从技艺爆料来看,她有望成为高迸发、继续输入和元素反响的佼佼者,为原神的战役系统注入新的生机。
《原神》八重神子强度是雷系副C。
八重神子这个角色是雷系的五星法器角色,定位是可以作为脱手打法的副C,八重神子的核心技能就是E技能了,可以有效应对单体敌人并且造成巨额的伤害,而大招技能则是一个带有超强AOE伤害的范围性技能,能够有效对群体敌人造成大量的伤害。
八重神子这个角色主要的输出能力还是比较依赖E技能,所以这个角色在实战过程中还是偏向于用来打单体的敌人,所以在面对boss战的时候有明显的优势。
《原神》八重神子的技能
1、元素战技
元素战技召唤杀生樱来不断攻击附近的敌人,持续时间14s,冷却时间9s。最多存在3个,而且每多一个其等阶就会提升,也就是伤害会进一步提高。可以通过被动以及命之座来减少其cd。
攻击间隔时间3s,同时每一个独立计算,且不锁面板。而且3s获得一个元素微粒,可以说弥补了本身大招能力过高的缺点。
2、元素爆发
解放所有的杀生樱来造成大量的伤害,冷却时间22s,需要90点的元素能量才可以发动,满级情况下的基础倍率可以达到1250%,目前来看应该是敌人只能吃到一次杀生樱的输出,无法进行叠加。
3、被动技能
被动技能则是释放大招的时候,摧毁一个杀生樱,那么就可以重置一次元素战技的冷却时间,避免大招清场导致长时间无法进行输出的状态。另一个技能则是增伤效果,个人建议不需要刻意堆积,可以利用砂糖万叶或者流浪乐章,从配队方面来提升输出。
1、普攻:八重神子驱使狐灵进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。 2、重击:八重神子消耗一定体力,短暂咏唱后,造成雷元素范围伤害。 3、元素战技:八重神子迅速移动并留下一株杀生樱。 4、杀生樱:八重神子创造的杀生樱会间歇性对周围的一名敌人降下落雷,造成雷元素伤害。 当附近存在其他杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害。 杀生樱最多同时存在3株,创造时的初始位阶为壹阶,阶级初始至多提升至叁阶。 若创造的位置与已有的杀生樱距离过近,则会摧毁已有的杀生樱。 5、元素爆发:八重神子降下雷电,造成雷元素范围伤害。 施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。 每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下道天狐霆雷。 八重神子简介:八重神子是游戏《原神》中的5星雷系角色。 她是掌管鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、【永恒】的眷属与友人,以及,轻小说出版社【八重堂】的恐怖总编。 作为有着多重身份的神秘宫司,八重神子保持着凡人们或许永远无法了解她的真面目与真心的神秘。
天赋打天光本和周本【祸津御建鸣神命】,圣遗物本推荐2如雷+2角斗士/追忆,或者4平息。 八重神子命之座叫仙狐座,名称叫浮世笑百姿,是一名五星雷系法器角色。 八重神子突破加暴击率,90级自带24、2%暴击率,突破需要海灵芝、刀镡、深海龙蜥掉落的「龙嗣伪鳍」。 八重神子的普通攻击叫狐灵食罪式。 普攻:驱役狐灵,进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。 倍率一般,第一段倍率71、39%。 重击:消耗一定体力,短暂咏唱后,造成雷元素范围伤害。 10级倍率257、21%。 E技能:野干役咒·杀生樱。 杀生樱越多,等级越高,倍率越高。 倍率分为四级,壹级倍率109、21%,肆级倍率213、3%。 技能冷却时间9秒,持续时间14秒。 迅速移动,并留下一株「杀生樱」。 杀生樱具有如下特性:间歇性对周围的一名敌人降下落雷,造成雷元素伤害;附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高上述攻击造成的伤害。 最多同时存在3株杀生樱,杀生樱的阶级初始至多提升至叁阶。 Q技能:大密法·天狐显真。 倍率贼高,追忆4件套可能要凉凉了,技能倍率468%,天狐霆雷倍率528、77%,冷却时间22秒,需要90能量。 根据这技能来看,雷神可以和八重组队。 降下雷电,造成雷元素范围伤害。 施放时,八重神子会解放附近的杀生樱,摧毁它们的形姿,化作天狐霆雷降下,造成雷元素范围伤害。 每通过这种方式摧毁一株杀生樱,就能降下一道天狐霆雷。 被动1类似行秋。 被动2非常神奇,需要队友配合,以减少冷却时间,雷神、行秋、心海等可脱手角色非常适合。 被动3根据元素精通,每点精通提升0、15%杀生樱伤害,100点,也就15%,故八重神子需不需要堆精通,取决于八重神子打不打反应。 1命:大招没降下一次天雷,恢复7点能量,7*3=21,这命座提升巨大,是八重关键命之座。 2命:E技能冷却时间减少20%,伤害范围提升100%,这命座也太猛了。 举例:原来只能打到一个敌人,可能有了这命座就能打到3个敌人,伤害提升200%。 4:辅助命之座,和雷神很搭。 6:这命座,提升过于巨大,是八重神子核心命之座。 变相提升了E技能倍率,还无视敌人45%防御力。
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