近年来,随着科技的不断进步和人们对娱乐方式的需求不断增加,游戏产业也在快速发展。作为全球最大的数字游戏平台之一,Steam一直致力于为玩家提供更好的游戏体验。而如今,他们又要推出一款令人期待已久的革命性娱乐设备——Steam掌机。
据悉,这款掌机将集成了Steam平台上数千款优质游戏,并支持玩家进行在线对战、多人合作等多种模式。同时,它还拥有强大的硬件配置和先进的操作系统,能够满足玩家对高画质、流畅运行等方面的需求。
相比传统主机和电脑,在移动性方面一直是个难题。然而,在这次 发布会 上,Steam掌机给出了一个完美解决方案。它采用了轻巧便携设计,并配备了高清触摸屏和可拆卸手柄,让玩家可以随时随地 享受游戏乐趣 。
此外,Steam掌机还支持外接显示器和键鼠操作,让玩家在需要更大画面和更精准操控的情况下能够自由切换。这种灵活性无疑将为游戏迷们带来全新的娱乐方式,并且有望改变人们对于游戏设备的认知。
作为一款革命性娱乐设备,Steam掌机在硬件配置方面也不遑多让。它搭载了最新一代处理器和显卡,并配备了充足的内存和存储空间。这意味着玩家可以畅快运行各类大型游戏,并且不用担心存储空间不够导致无法安装更多喜爱的游戏。
此外,Steam掌机还采用了先进的散热设计,在长时间运行时能够保持良好散热效果。这样一来,玩家就能够尽情享受高 质量 游戏带来的**而 无需 担心过热问题。
Steam掌机将搭载一款基于Linux的开放式操作系统,这意味着玩家可以自由安装各类软件和游戏。同时,Steam平台上的丰富资源也将为玩家提供更多选择。
此外,作为一个开放式操作系统,Steam掌机还支持用户自定义设置和个性化定制。无论是界面风格、按键映射还是系统设置等方面,都能够根据个人喜好进行调整。
总而言之,Steam掌机作为一款集成了优质游戏、拥有强大硬件配置和先进操作系统的革命性娱乐设备即将问世。它不仅具备出色的移动性能,并且能够满足玩家对高画质、流畅运行等方面的需求。
相信随着这款设备的推出,游戏迷们会迎来全新的娱乐体验。无论是在 旅途中 还是在闲暇时刻,在任何地点都能够享受到精彩纷呈的游戏内容。
让我们共同期待这一革命性娱乐设备的问世,相信它将为游戏产业带来新的突破和发展。
随着 游戏 文化的不断扩张,曾经几乎被任天堂垄断的掌机市场迎来了新的波澜,除了5月18号壹号本与腾讯合作推出的PC掌机OnexPlayer之外,全球最大的 游戏 平台之一Valve也于上周发布了Steam Deck 游戏 掌机,从硬核的配置和高超的性能来看,V社野心不小。 众所周知,steam的开发是为了Windows平台量身打造的,主要覆盖群体是PC玩家,比如我们常见的3A大作或者曾经火爆全球的《绝地求生》等 游戏 都需要登录此平台才能开启。 其优秀的使用体验获得了诸多玩家们的认可。 如今,根据Steam Deck掌机开发者表示“Steam Deck 掌机可以玩整个 Steam游戏 库,我们目前还没有发现该设备无法运行的 游戏 。 ”这意味着这款产品完全打破了空间限制,让玩家们走在路上,甚至是坐在地铁里都可以畅玩3A大作。 不过运行只是一方面,由于Steam 游戏 库中的 游戏 多数以鼠标键盘操作为主,用户改用摇杆操作之后肯定会不适应,而且画质方面,这款掌机的分辨率仅有1280*720,虽然在7英寸的屏幕上不会有明显的颗粒感,但是肯定不如显示器带来的视觉体验好。 相比之下任天堂的Switch凭借着出色的 游戏娱乐 性和多年以来积累的掌机开发经验,可以继续保持领先地位,基本不会受到影响。 所以想要随时体验掌机快乐的朋友们最好还是选择Switch,目前京东售价仅为2099元,详情可以点击链接查看。 ()
游戏排行榜,前十名推荐的有:《英雄联盟》、《绝地求生》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《地下城与勇士》、《魔兽世界》、《王者荣耀》。
1、《英雄联盟》
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
2、《绝地求生》
《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,该作确实有着非凡的魅力。
《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。
3、《穿越火线》
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
4、《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
6、《反恐精英:全球攻势》
《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
8、《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
9、《魔兽世界》
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
10、《王者荣耀》
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。
另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。
行业主要上市企业:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股()、网易()、世纪华通()、三七互娱()、完美世界()、游族网络()、巨人网络()、盛天网络()、姚记科技()、电魂网络()等。
本文核心数据:中国游戏市场销售收入、中国游戏用户规模、中国自主研发游戏国内市场销售收入、中国自主研发游戏海外市场销售收入
游戏销售收入增速下降
随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模不断扩大。
2021年,我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长6.4%。2021年随着疫情缓解,宅经济影响减弱,我国游戏市场销售收入增速有所下降。
中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。随着我国人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。
游戏出海规模扩大
游戏构成方面,随着5G技术在中国市场上的发展,新一轮科技革命和产业变革正蓄势待发,云计算、VR等产业加速演进。我国自主原创游戏开发企业技术水平不断提升,自主原创游戏产品创新能力普遍增强。2021年中国自主研发游戏国内市场销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%。
从自主研发游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主研发游戏市场份额持续提升,到2021年,我国自主研发游戏占国内市场的比重已提升至86.28%。
近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。出海游戏类型与题材也逐渐丰富。2021年我国自主研发游戏出海保持增长势头,自主研发游戏海外市场实际销售收入180.18亿美元,同比增长16.59%。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》
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