绝地求生是一款备受玩家喜欢的多人在线射击游戏,而在最新的7.28降级中,开发团队为咱们带来了全新的内容和优化改良。本文将为您具体引见这次降级所带来的变动。
在这次降级中,咱们迎来了许多令人兴奋的全新内容。首先是新增了两张地图——“ 沙漠之都 ”和“雪域高原”。这两个地图各具特征,给玩家提供了愈加丰盛多样的战役体验。
此外,在武器方面也有所参与。新增了三种近战武器——军刀、棍棒和链锯。玩家们如今可以经常使用这些近战武器启动愈增强烈**的肉搏战役。
除此之外,还有一些其余小型但关键的新增内容,例如新增了几种车辆皮肤、补给箱内东西调整等等。一切这些新增内容都将使游戏愈加丰盛多样,并给玩家们带来更好的游戏体验。
除了新增内容,这次降级还带来了一系列的优化改良,以优化游戏的 稳固 性和流利度。
首先是对游戏画面启动了优化。经过对光影成果、纹理质量等方面启动调整,使得游戏画面愈加细腻真切。同时,还参与了自定义画质选项,玩家们可以依据自己的电脑性能选用适合的画质设置。
其次是对网络衔接启动了优化。开发团队修复了一些网络提前和丢包疑问,并增强了主机稳固性。这将使玩家们在游戏中享遭到愈加流利和稳固的联机体验。
此外,在用户界面方面也有所改良。开发团队从新设计了菜单界面规划,并参与了一些方便性能,例如极速组队、朋友约请等等。这将使玩家们能够更轻松地与朋友组队并开局游戏。
绝地求生7.28降级为咱们带来了全新内容和优化改良,在地图、武器和其余方面都有所参与或调整。新增的两张地图给玩家提供了更多选用,新增的近战武器参与了游戏的**性。优化改良方面,画面、网络衔接和用户界面都获取了优化,使得游戏愈加稳固流利。置信这次降级将为玩家们带来更好的游戏体验。
绝地求生在2020年9月16日上线【PC版】第8赛季第3轮更新公告,在新版本中增加了艾伦格轮渡、电波干扰背包,以及一些漏洞及卡顿的修复等内容,下面小编带来了绝地求生第8赛季第3轮更新内容,一起来看看吧。 绝地求生第8赛季第3轮更新内容第8赛季即将结束。 但在离开丛林之前我们还为大家带来了一些重大的改进。 第8赛季第3轮更新的主要内容有:艾伦格中全新的轮渡系统,一个可以暂时抵御蓝圈伤害的背包,萨诺中新增两处团队淘汰竞赛战地,一些漏洞及卡顿的修复。 另外我们终于在米拉玛添加了可被破坏的干草堆。 请继续往下阅读以获取更多第8赛季第3轮更新的信息吧!新增内容:艾伦格轮渡经过上次版本的更新,相信大家都对艾伦格中新增的码头非常好奇了吧。 在此次更新中我们终于加入了轮渡,马上要开始众望所归的第一次航行了!此次推出的轮渡是沿着艾伦格主岛和Sosnovka岛之间的往返路线在两处来回运行的。 与其为了过桥而费尽心思,不如乘坐轮渡,在享受著名观光的同时,还能安全地通过。 你觉得怎么样呢?l 我们在艾伦格新增了4艘轮渡和2条路线;l 轮渡将沿着固定的路线在艾伦格主岛和Sosnovka岛之间往返;● 由于轮渡将沿着指定的路线进行移动,乘坐时很可能被守株待兔的敌人所攻击;●轮渡上装载着可以藏身的货物;l 所有的轮渡将在蓝圈第一次生成时从码头的4个地方开始出航;l 轮渡在抵达港口或者出发前7秒会响起汽笛声;l 轮渡将在各个码头的港口停留约20秒钟;l 自定义比赛和电竞模式被排除在外。 另外轮渡也将不会在竞技比赛中出现;全新道具:电波干扰背包这段时间我们通过各种各样的办法向大家一点一点地传达了有关电波干扰背包的信息。 今天终于要正式向大家介绍了。 电波干扰背包的容量虽然比三级包略小,但是它可以利用能量来暂时防御蓝圈的伤害。 虽然在游戏的后半部分使用电波干扰背包存在一定的风险,但是作为可提供相应补偿的新装备道具,你就需要作出战略性的判断了。 l 使用电波干扰背包时可以抵挡蓝圈的伤害。 玩家HUD中将显示新增能量的UI;●在抵御蓝圈伤害的同时,电波干扰背包的剩余能量也将减少并且不可恢复;●抵御更强大的蓝圈时,将损耗更多的能量值;●能源耗尽时,电波干扰背包将和普通背包一样无法再抵御蓝圈伤害;l 电波干扰背包只在萨诺和卡拉金中少量刷新,当然你也可以从物资运输车中获得;l 你只有在萨诺和卡拉金的普通比赛和自定义比赛中才能看到电波干扰背包哦;游戏性常规l 诱饵弹已被添加至卡拉金和训练场中;l 现在和艾伦格一样,米拉玛地图中的干草堆也可以被破坏了;l 我们为萨诺地图中过于开阔的 Bootcamp 北部、西部地区添加了树木、石头等物体;l 在上次更新中由于技术性问题,艾伦格地图中可破坏的木板房被变更为了混凝土建筑。 现在我们已对相关建筑全部进行了还原;l 在上次枪械音效优化更新后,有玩家们反映Kar98k和SKS开火时产生的枪声太大。 为此我们调低了这些枪械的枪声音量;l 团队淘汰竞赛中新增了2个萨诺战场;物资运输车道具平衡性调整l 今后物资运输车中将会刷新电波干扰背包;l 物资运输车中吉利服、3级头盔的刷新率已被大幅减少;l 为了防止相同道具过量刷新,我们为物资运输车道具的可重复刷新数量设置了上限;助攻从前在获得助攻后,玩家只有等比赛结束之后才能在结算画面中确认到自己的助攻次数。 在本次更新中,我们对助攻系统进行了进一步拓展,为其添加了新的UI以确保玩家们在助攻后可以即时得到反馈。 此外不光是竞技比赛,我们还打算在普通比赛中也引入助攻系统。 目前我们已经在竞技比赛、普通比赛和常规的战术竞技自定义比赛中添加了助攻的专属UI。 而在街机模式一一团队淘汰竞赛中则会继续沿用原本的助攻系统。 l 如果玩家在某名敌人被淘汰前对其造成了25以上的伤害的话,当该敌人遭到淘汰后玩家将会获得助攻;●如果在玩家对敌方玩家造成保底伤害后的60秒内该敌方玩家遭到淘汰的话,玩家将会获得助攻;●n如果在上述情况下,就算敌方玩家没有进入被击倒状态就直接遭到淘汰,玩家依然会获得助攻;l 助攻UI只会在双排模式和四排模式中显示;交战提示系统在无法使用语音聊天功能的情况下,您在遭到攻击时是否经常会因为难以通知队友而身陷困境呢?别担心!随着交战提示系统的引入,今后当友军受到攻击时你们一定可以及时进行应对!l 当队友陷入战斗并受到伤害时,其他小队成员们的画面中将会显示出交战提示特效;l 新增的提示特效将会出现在下列原有UI上;●画面左下方的小队UI;●显示在队友头上的标有数字的队友位置UI;●小地图;●淘汰画面、回放和观战模式中不会显示该特效;AI性能优化我们对AI进行了部分的优化更新,以确保他们能更加自然地采取行动;竞技比赛匹配过程中的进入训练场功能今后在等待竞技比赛匹配期间,玩家们可以进入训练场了!以后在比赛开始前不妨先去训练场里热个身练练手喔。 l 当竞技比赛的匹配时长超过30秒后,画面中将会出现进入训练场的可选弹窗;l 玩家可以选择进入训练场,也可以选择拒绝并继续留在大厅中等待匹配完成;l 同一队伍的成员们可以各自决定要进入训练场还是继续留在大厅;●同一队伍的成员们有可能不会被分配到同一个训练场中;l 在训练场中进行练习期间如果成功匹配到了比赛的话,玩家将会自动进入竞技比赛中;l 进入训练场后,玩家也可以重新返回竞技比赛大厅;●一旦离开了训练场,直到重新开始竞技匹配时为止玩家都将无法再进入训练场;l 当下列情况发生时,进入了训练场的玩家们将会返回大厅并取消竞技匹配;●有队友离开了队伍,或者竞技匹配被人为取消或意外取消;●竞技匹配超时时,将会返回大厅并取消竞技匹配;性能与优化改善游戏卡顿现象l 改善道具生成时的游戏卡顿现象;●今后游戏对局中出现的道具将会在加载画面期间提前进行加载;●在本次优化过后,玩家着陆时看不到道具、投掷平底锅等物品时出现卡顿等现象将会得到改善;l 改善角色生成时的游戏卡顿现象;●对一次性生成多个角色和载具时游戏出现卡顿的现象进行了优化;优化l 对角色搭乘载具时的动作进行了优化;l 通过优化,缓解了游戏进行期间因粒子特效而引发的超负荷问题;l 通过改良渲染管线,优化了游戏性能;自定义比赛物资运输车图标l 观战模式中新增了物资运输车的专用图标;●物资运输车图标将会体现出物资运输车的两种状态;常规l 我们对自定义比赛中显示于角色头顶的玩家信息UI进行了优化;l 游戏中新增了电波干扰背包;电竞模式规则l 全球电竞规则预设已根据《电竞赛事规则S.U.P.E.R》进行了更新;社交全新社交页面为提高好友系统的便捷性和实用性,我们对好友列表进行了改版。 l 好友列表现已改版成了全新的ldquo;社交rdquo;页面!l 您可以点击大厅画面右下方的社交按键来进入社交页面;l 从前的组队邀请许可设置现已移至社交页面中;快去体验一下比之前更加便捷的全新社交页面吧!UX/UI商店:推荐页面改版游戏内的商店推荐页面已经进行了改版。 快去看看这次的推荐商品合不合你口味吧!其他l 为提高画面的可读性和质量,我们对游戏外的背景色调进行了修改;l 为确保视觉效果的连贯性,我们对游戏外的列表、页面显示、栏目和图标进行了优化;l 新增了STEAMINVENTORY API故障提示功能;●今后当玩家在STEAMINVENTORY API发生故障的情况下使用特定功能时,游戏中会显示出相应的系统提示;l 对竞技模式大厅中徽章的位置进行了调整;皮肤amp;道具全新售卖道具中秋套装套装l 暗夜兔女郎套装l 月影套装单品l 暗夜兔女郎紧身衣l 暗夜兔女郎面具l 兔女郎的蜜吻 - M24l 月之影背心l 月之影风衣l 月之影机能风长裤l 月之影面罩l 月之影机能风运动鞋l 月之尘 -AUG异端套装套装l 异端经典武器包单品l 链锁帝王蝶 - SKSl 蓝鲸异端 - AKMl 蓝鲸异端 - Beryl M762间条涂鸦单品l 黄色间条涂鸦 - 头盔l 粉色间条涂鸦 - 头盔万圣节 2020套装l 惊魂人偶服饰套装l 阴森默剧服饰套装l 冷面守门员服饰套装l 处刑人服饰套装l 惊魂人偶装备包l 阴森默剧装备套装l 冷面守门员装备包l 处刑人装备包单品l 惊魂人偶背包l 惊魂人偶洋装l 惊魂人偶网袜l 惊魂人偶假发l 惊魂人偶面具l 阴森默剧服饰l 阴森默剧连裤袜l 阴森默剧贝雷帽l 阴森默剧 - 头盔l 阴森默剧背包l 无面怪人头套l 冷面守门员面具l 冷面守门员连身装l 废品切割机l 刺头 - 头盔l 警示胶带背包l 处刑人上衣l 处刑人长裤l 扭曲的切肉刀2018万圣节选项套装l 疯狂小丑套装l 远古木乃伊套装l 染红护士套装BUG修复游戏性l 修复了AWM枪声的余音太大听起来像是回响的问题;l 修复了在对抗模式中首次搭乘飞机时,玩家可以在飞机上使用近战武器的问题;l 修复了用蝎式手枪进行单发射击时,枪栓的位置会显得过于靠前的问题;l 修复了当玩家用蝎式手枪进行全自动射击时,枪械的抛壳窗看起来像是闭合着的问题;l 修复了当角色在被击倒的瞬间射出铁拳火箭筒时,弹头会悬浮在空中的问题;l 修复了当玩家在被淘汰的瞬间扔出手榴弹时,其物品栏中的手榴弹数量并不会减少的问题;l 修复了当玩家在切换武器的过程中进行翻越后,角色的武器会被收起来的问题;l 修复了当玩家手持近战武器做出投掷姿势时,角色的脸部会显示不正常的问题;l 修复了当玩家用M24进行瞄准时,准星的形状会变得不正常的问题;场景l 修复了在艾伦格码头处,船艇会在桥上刷新的问题;l 修复了当玩家站在火车最前端进行跳跃时会持续受到伤害的问题;UI/UXl 修复了ldquo;比赛记录rdquo;页面中部分文本排列不正确的问题;l 修复了在ldquo;仓库rdquo;中,部分头盔道具的名字中没有标明其头盔等级的问题;l 修复了当玩家获得新妆容皮肤后,在ldquo;仓库rdquo;页面中该道具会被排列在错误位置的问题;l 修复了在观看淘汰画面时,淘汰提示会和部分UI相互重叠的问题;l 修复了在四排模式下,队友列表UI中不会显示出特定队友的信息的问题;音效l 修复了在ldquo;自定义比赛rdquo;画面中点击翻页用的箭头按键时不会播放对应音效的问题;皮肤amp;道具l 修复了穿着格纹裙时,服装贴图会显示不正常的问题;l 修复了当玩家同时穿着吊带裤配蝴蝶结和大衣/夹克类服装时,在实际开始游戏后玩家身上只会剩下大衣/夹克类服装的问题;l 修复了当玩家同时穿着毛皮大衣和夏日比基尼时,角色的部分下体会消失不见的问题;l 修复了当女性角色穿着皇室摔跤手长靴时,角色的腿部会出现弯折的问题;l 修复了当玩家穿着邓肯的长裤时,腰带处会露出部分皮肤的问题;l 修复了复古浪潮系列武器皮肤右侧枪身上的文字左右颠倒的问题;l 修复了当玩家同时佩戴时髦墨镜和脸部皮肤道具时,时髦墨镜的耳环会消失掉的问题;l 修复了当玩家在佩戴PCS1面罩的同时穿着连帽衫类服装时,服装贴图会相互重叠或发生穿模的问题;回放l 修复了就算玩家将进度条往前拖拽,ldquo;前4名rdquo;UI仍然会一直留在屏幕上的问题;l 修复了当玩家在回放中拖动进度条后,ldquo;前4名rdquo;UI中将不会显示出前4名队伍信息的问题;王者之心2点击试玩
绝地求生第12赛季第2轮更新即将上线,这个新版本会有新地图:泰戈、新武器:K2、Mk12、新载具:波尼middot;库佩、生存通行证:泰戈等内容。 以下是小编带来的绝地求生第12赛季第2轮更新内容,一起来看看吧。 绝地求生第12赛季第2轮更新内容BODY新地图:泰戈本期公告中首先要为大家介绍的是以8x8地图起家的PUBG在时隔约3年之后再次推出的8x8新地图 ndash; 泰戈!与已有的8x8地图相比,泰戈地图中增加了各种各样的地形和村庄等要素,以及特别值得一提的复活赛、自救型除颤器等新功能,我们期待这些新内容能为玩家们带来前所未有的全新游戏乐趣。 而这些新功能我们也会在下面进行详细说明。 除以上内容外,该地图中还新增了生物要素。 玩家们可以通过地图中的生物来判断其他玩家是否来过这里,也可以根据生物的行动来推测附近是否有其他玩家存在。 比如当您经过芦苇丛时,如果远处的鸟群突然受惊飞走的话,您就该留心一下那里是否有其他玩家了。 ●泰戈地图将作为推荐地图登场;●该地图支持第一人称和第三人称。 但组队模式只支持单排和四排,不提供双排模式。 需要注意的是根据地区的不同,某些地区的服务器可能会不支持部分视角和组队模式,具体规则请以各地区的服务器设置为准;●最大参加人数:100人;●该地图会加入AI;●该地图只有晴天天气;●该地图中不会出现轰炸区;●生物:该地图中存在两种鸟类,它们不会主动进行攻击,但会对玩家的行为和枪声做出反应;●自定义比赛中新增了泰戈地图,该地图也支持使用沙盒模式;复活赛与之前PUBG提供的ldquo;一次性rdquo;游戏体验不同,复活赛机制将会在单场比赛中为玩家提供第二次机会。 该机制旨在减少泰戈地图中玩家们被淘汰后的空虚感,使玩家在遭到淘汰之后仍然可以继续与队友们一起延续游戏流程。 相信这个功能一定能为比赛初期遭到淘汰后因等待其他队友完赛而大感无聊的玩家们带来福音!复活赛机制只会在泰戈地图的四排模式中使用。 在蓝圈第一阶段中被淘汰的玩家们会被集中到一个不受外界干扰的复活赛战场上,并于第二阶段时在该战场上展开一场与主战场互不干涉的战斗。 如果玩家能在复活赛中存活一定时间的话,就能在第三阶段开始时乘坐直升机重返主战场所在的岛屿,并自行跳伞到想去的地方。 ●复活赛中不会出现AI;●复活赛的参赛对象为在第1阶段结束前遭到淘汰但队伍尚未全灭的玩家;●当玩家在第1阶段中被淘汰后,系统会告知玩家复活赛何时开始,并在复活赛开始前10秒提醒玩家;●与常规的战术竞技玩法一样,在复活赛中玩家也需要收集物资,取得枪械与道具,并和敌人展开竞争;●在复活赛中遭到淘汰后玩家将不会再有额外的机会,只能选择观战队友或离开比赛;●玩家的画面中会显示出生存倒计时,只要坚持到时间结束即可重返原来的主战场;●重返主战场时,玩家将带上自己在复活赛中获得的道具,血量值会恢复到100,能量值则会被清空;●复活赛期间产生的淘汰数和生存时间等所有记录都会被统计到战绩和奖励中;自救型除颤器与复活赛类似,自救型除颤器也是一个为了给予玩家们第二次机会而设计的功能。 目前在大部分情况下,玩家在战斗中被击倒后往往只能惨遭淘汰。 但随着自救型除颤器的推出,今后就算枪法比对方稍逊一筹,玩家也可以更有底气地积极参与到交战之中了。 自救型除颤器只会在泰戈地图中刷新。 当玩家的物品栏中拥有该道具时,自救功能就将被激活,玩家可以通过按下F键或者在物品栏中点击该道具来进行使用。 需要注意的是该道具无法中途取消使用,因此还请详细分析情况并谨慎使用。 ●玩家无法在被队友扶起的过程中使用自救型除颤器;●该道具可以在己方有队友存活且自己陷入倒地状态时使用;●就算玩家使用了自救型除颤器,战绩中也会按被队友扶起的情况进行处理;●当除自己以外的所有队员都被击倒且玩家未持有自救型除颤器时,如果玩家自己也被击倒的话队伍将会全员淘汰;●当除自己以外的所有队员都被击倒且玩家持有自救型除颤器时,就算玩家自己也被击倒了队伍仍不会全员淘汰;只有在玩家本人被淘汰后队伍才会全员淘汰;●在单排模式中如果未持有自救型除颤器的话,玩家在血量归零后将被直接淘汰;●在单排模式中如果持有自救型除颤器的话,玩家在血量归零后将会进入倒地状态并显示出被击倒的提示消息;新武器:K2本次要大家带来的新武器之一,是一把活跃在泰戈地图背景所属的80~90年代的枪械 - K2。 该武器使用5.56毫米弹药,我们期待它能和M416一样成为一款使用率较高的突击步枪。 但在参考了各大社区论坛的反馈后,我们并不打算将该武器设置成与M416一样的的定位;而是打算从ldquo;连射型M16rdquo;的方向出发,将其打造成一款从游戏开始到结束都可堪一用的枪械。 ●该枪械只会在泰戈地图中刷新;新武器:Mk12本次更新中推出的另一把新武器 - Mk12也同样使用5.56毫米弹药,这把精确射手步枪可供玩家从游戏初期一路使用到后期。 目前在精确射手步枪中,SKS、自动装填步枪使用的都是7.62毫米弹药,狙击步枪也都使用7.62毫米弹药。 相信在Mk12推出后,使用5.56毫米弹药的精确射手步枪的选择空间也会随之变宽。 ●该枪械只会在泰戈地图中刷新;新载具:波尼middot;库佩现代汽车最初的概念车型 ndash; 波尼middot;酷佩现已强势登陆PUBG!波尼middot;酷佩的车型是由汽车巨匠乔盖托middot;乔治亚罗设计,该车型首次亮相于1974年的都灵车展。 值得一提的是,近期上市的次世代电动车 - IONIQ5的车型设计灵感也同样来源于波尼middot;酷佩!今后如果有机会的话,可不要忘了去体验一下这款饱含了原汁原味ldquo;现代rdquo;气息的载具喔!●波尼middot;库佩采用了全时四驱系统,就算在粗糙的路面上也能最大程度地保证牵引力并高速前进;●库佩载具采用了2+2的四座式设计,可以容纳4名乘客。 但坐在后座上的玩家将无法进行射击;●该载具拥有1000血量;●该载具行驶时的最高时速为150公里/小时;生存通行证:泰戈随着本次更新的到来,PUBG也迎来了通行证与赛季ldquo;分家rdquo;后的第二款生存通行证 ndash; 泰戈。 在本次更新中粉墨登场的生存通行证:泰戈中包含了各种各样的丰厚奖励,并对升级机制和达到最高等级后的用户体检进行了优化。 买到就是赚到,现在就把生存通行证:泰戈带回家吧!需要注意的是,生存通行证升级券的购买方式发生了变化:●将通行证升级到豪华版之后,玩家可以在生存通行证页面中以ldquo;1级rdquo;为单位来选择购买升级券;●购买完成后,升级券将被立刻用掉。 玩家只能在达到50级之前购买升级券;●达到50级之后,玩家只能通过完成任务或进行游戏取得的经验值来提升通行证等级;此外,我们还为达到了50级的玩家们准备了额外的奖励:●通行证等级达到50级且持有豪华版通行证的玩家可以继续提升自己的通行证等级以获得奖牌、徽章、G-Coin等额外奖励;●在通行证到期之前持续进行游戏,争取将所有额外奖励通通拿到手吧!上线时间:北京时间7月7日 ~ 8月18日上午10点1) 生存通行证:泰戈 武器 amp; 等级包●生存通行证:泰戈;●Kar98K皮肤;●30级;2) 生存通行证:泰戈 武器包●生存通行证:泰戈;●Kar98K皮肤;其他信息●玩家可以在生存通行证的奖励页面中购买升级道具;●当玩家使用自己原本持有的升级券时,如果该升级券会使通行证的最终等级超过50级的话,我们会将超过的部分兑换成1级升级券返还给玩家;●通行证的有效期结束后将不会有额外的结算时间,因此请务必要在通行证到期之前领走所有的通行证奖励!新系统:我的专属商店在本次更新中,我们还将在游戏中新增一个与普通商店相互独立的特殊商城 - 我的专属商店。 在我的专属商店中,系统将会为玩家们提供个性化的商品推荐!与随时开放的普通商店不同,我的专属商店拥有独立的开放时间,开放期间我的专属商店将会出现在大厅菜单中,玩家可以通过点击相应图标来进入商店。 店里的道具都是根据各位的喜好精心准备的,走过路过不要错过喔!●我的专属商店并非一次性活动,它会定期地进行开放;●我的专属商店将在本次更新后上线,并开放至下次更新之前;提高道具刷新量过去一段时间,有许多玩家们都通过各大社区论坛向我们提出过希望提高整体道具刷新量的意见。 而在进行了多方调查后,我们也认为增加道具刷新量确实可以提高战术竞技的活力并加快比赛的节奏。 因此在本次更新中,我们对普通比赛如下地图的道具刷新量进行了提高。 今后玩家们可以更加快速地收集物资,并享受到比之前更加紧张刺激的战术竞技游戏体验啦!在普通比赛中,下列地图的道具刷新量得到了提高:●艾伦格●米拉玛●萨诺●维寒迪团队淘汰竞赛自定义比赛新载具、新枪械和新地图泰戈都已添加至自定义比赛中!泰戈●自定义比赛中新增了泰戈的专属天气设置;●刷新页面中新增了泰戈地图的新道具;●沙盒模式中新增了泰戈地图;●通过自定义【普通模式】- 预设【默认设定】-地图【泰戈】可选择新的地图;刷新选项●刷新选项中新增了全地形车选项;沙盒模式●道具:新增自救型除颤器;●武器:新增Lynx AMR、K2、Mk12;●载具:新增全地形车、波尼middot;库佩;训练场模式训练场中也已添加了新款武器和载具!1)载具:新增全地形车2)武器:新增Lynx AMR、K2、Mk12●K2放置在之前MG3所在的桌子上;●原本与十字弩放在一起的UZI冲锋枪被移动到了手枪的桌子上;●Mk12放置在之前十字弩所在的桌子上;3)其他:新增了足球场和3个足球。 仓库以前玩家们在变更角色性别时曾需要花费少量的BP。 但在本次更新后,性别变更费用将被取消,玩家们可以免费对性别进行变更了!●仓库 rarr; 今后在ldquo;外貌rdquo;页面中,当玩家选择了另一种性别的外貌时,角色的性别和外貌将会一同改变;团队表情在本次更新中,我们还对过去在第10赛季第3轮更新中推出的团队表情功能进行了扩展和改良!●今后发起团队表情的玩家也可以独自一人做出表情;●今后与队友们一起做出表情时,所有参加者都将获得相同的表情播放体验;使用方法●通过表情滚轮或快捷键使用表情后,玩家将会进入表情准备阶段。 准备期间其他队友可以选择加入团队表情;●玩家可以通过鼠标滚轮、互动键或快捷键开始团队表情。 如果此前无人加入的话,玩家将会独自做出表情;如果有其他队友加入的话,则会大家一起做出表情;●该功能在大厅和比赛中皆可使用;●在商店和通行证奖励的预览界面中表情没有准备阶段,会直接进行播放;聊天系统:私信您是否想和自己的PUBG好友单独私聊却苦于没有办法呢?不用怕!全新推出的私信功能会助您一臂之力,让您和PUBG好友一对一聊个痛快!该功能不仅可以在大厅中使用,还能把聊天的ldquo;战线rdquo;延长到比赛之中。 更新结束后快去尝试一下,与您的好友一起私密畅聊一整夜吧!●玩家无法给处于离线状态的PUBG好友发送私信;●比赛中玩家可以按下Enter键打开聊天窗,对本场比赛中收到的消息进行确认;●比赛中玩家无法进行打字,只能在默认提供的快捷消息中选择一条进行回复;●普通比赛、竞技比赛、训练场模式、街机模式和自定义比赛中都经添加了聊天窗;●如果想要专注比赛的话玩家可以选择隐藏私信,使其不在比赛中显示。 但在隐藏私信后,玩家依然可以通过打开聊天窗来查看自己收到的私信;●如果玩家在发送私信时使用不当用语或做出发送广告等不当行为的话将有可能遭到举报,并受到与之相应的制裁;●如果遭到禁言的话,玩家将同时无法使用队伍聊天和私信;●在该功能上线后,之前绑定了Enter键的操作都将被重置为未分配按键的状态。 玩家需要进入ldquo;设置rdquo;界面的ldquo;按键设置rdquo;中为相关操作分配新的按键;●在自定义比赛的电竞模式中,比赛期间不会出现聊天窗;●需要注意的是,游戏加载期间发来的消息有可能会无法被正常接收到;藏匿处在新款黑货箱推出的同时,碎片商店中也同步上架了新商品!但需要注意的是,本次的黑货箱中并未包含成长型武器皮肤。 黑货箱:●剧变熔岩 - 黑货箱新增道具:●剧变熔岩 - M416●剧变熔岩 - SKS●海兽 - 莫辛纳甘步枪●淬火真金 - K2●海狼鱼 - Vector碎片商店新道具:●剧变熔岩 - M416:1000碎片●剧变熔岩 - SKS:1000碎片UI/UX优化观战功能●选手数据信息UI得到了优化;●今后标题会根据各项数据来进行划分;●排名和数值的顺序得到了调整;玩家信息UI●添加了获得消耗品时的特效。 ●删除了主武器和副武器之间的竖线。 伤害量提示UI●为伤害量提示UI添加了提示指针出现时的特效。 ●受伤提示特效的范围变宽了;其他●ldquo;前4名rdquo;图标的高度得到了调整;●为当前玩家正在观战的角色添加了使用震爆弹时的特效;●对头顶UI进行了优化;便捷性优化社交功能●今后当PUBG好友上线时,玩家会在聊天窗中收到好友的上线通知;●玩家在大厅和比赛中都能收到上线通知,也可以选择将通知关掉;●在比赛中收到通知后,玩家可以从默认快捷回复中选择一条给该好友发送私信;设置●设置界面中新增了亮度选项的参考图片;性能●对地图中剩余空投补给数量的相关状态逻辑进行了优化,提高了性能;优化掉帧及卡顿现象:●对地图加载期间的内部逻辑进行了优化;●对角色刷新和降落伞动画消耗的性能进行改善,优化了CPU使用量;道具与皮肤* 销售时间可能会根据情况进行更改。 1) 超值包●上架时间:北京时间7月7日上午10点●超值包将以DLC的形式进行销售,包含G-Coin的DLC商品无法进行退款。 2) LongSkr●上架时间:北京时间7月7日上午10点3) 夏日主题道具●上架时间:北京时间7月14日上午10点4) 名牌第4弹●上架时间:北京时间7月28日上午10点5) 团队表情●上架时间:北京时间7月28日上午10点回放系统●随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放;BUG修复游戏性●修复了当玩家站在载具的一侧用机瞄模式瞄准载具另一侧的座位时,按下搭乘键后玩家会将会坐到载具另一侧的座位上的问题;●修复了在第一人称模式下,当玩家从紧急救援机上跳下时会以第1人称视角进行跳伞的问题;●修复了在第一人称模式下,如果摩托跑车前方驾驶席上的玩家背着带有皮肤的3级背包的话后方玩家的视野将会受到遮挡的问题;●修复了R1895的图像显示不自然问题;●修复了当P18C枪械上装备扩容快速弹匣时,弹匣的图像会显示不自然的问题;●修复了使用R1895枪械进行机瞄射击时,后坐力动画会被缩短的问题;●修复了远处的其他玩家发出的脚步声、翻越音效和攀爬音效会根据该玩家位置的不同而有所差异的问题;●修复了当玩家按下能量物品的自动使用按键时,如果物品栏中有肾上腺素注射器的话将玩家会无视其他道具优先使用肾上腺素注射器的问题;●修复了在第一人称视角下,损坏后的两栖装甲车会沿着一个平整的切面散发出烟雾的问题;●修复了当受到硬件封禁的玩家被解封后,使用ldquo;重新连接rdquo;按键重连大厅时会连接失败的问题;●修复了即时音量降低器设置不会对出生点足球和表情产生影响的问题;●修复了在黑货箱预览界面中查看成长型皮肤的最高级形态时,枪械的握把会与角色的手产生穿插的问题;●修复了有时重启大厅后玩家角色不会显示出来的问题;●修复了在行走或跑步过程中,当角色因接触到物体而改变方向时其视线的方向并不会一起改变的问题;●修复了当玩家在出生点的足球上方做出特定动作时角色会向上漂浮起来的问题;●修复了将地图的打开方式设为ldquo;长按rdquo;时,玩家将无法在团队淘汰竞赛中打开ldquo;自定义起始套装rdquo;界面的问题;●修复了当玩家在双人越野车的后座上使用恢复类物品或能量类物品时视角会向后方移动的问题;●修复了在商店中预览PCS4碰撞测试表情 amp; 票券礼包时,ldquo;显示/隐藏已装备的皮肤rdquo;选项的默认值会变成ldquo;隐藏rdquo;的问题;●修复了当玩家在摩托车或小型摩托车的后座上变更PP-19 Bizon的射击模式时,角色的手臂姿势会变得不正常的问题;●修复了玩家可以在摩托车、三轮摩托、小型摩托车和全地形车的驾驶席上使用冲锋枪的问题;●修复了当动力滑翔机在飞行过程中遭到破坏并落地后,搭乘者从动力滑翔机上下来时将会出现在其他位置的问题;●修复了在训练场的游戏等待时间内发出的枪声会比等待时间结束后发出的枪声更小的问题;UI●修复了当玩家在电脑上使用游戏手柄时,回放中的屏幕按键指南会显示不正常的问题;●修复了当玩家在ldquo;熟练度rdquo;中获得同一级别的奖牌时,系统会重复显示出同一条奖牌获得提示的问题;●修复了战场痕迹记数器中会显示出超过最大值的数字的问题;●修复了在战绩 -gt; 数据统计页面中,当玩家在不同模式的战绩分页之间快速进行切换时战绩数据会保持不变的问题;●修复了玩家只有在第一次创建自定义房间时才能在房间标题中输入韩语的问题;●修复了当玩家运行游戏后首次在商店中预览载具皮肤时画面中不会显示出载具的问题;●修复了ldquo;今晚吃鸡rdquo;和ldquo;大获全胜,今晚吃鸡rdquo;奖牌说明不正确的问题;●修复了接受或拒绝好友请求时,显示出的系统消息中玩家昵称前面会出现平台图标的问题;●修复了当玩家给对方发送组队邀请后,如果玩家在对方没有接受邀请的状态下就进入比赛的话,对方在接受组队邀请并进行准备后将无法再取消准备状态的问题;道具与皮肤●修复了在穿着暗夜兔女郎紧身衣的状态下装备PGI.S战术防弹衣或默认的2级、3级防弹衣时,防弹衣会与胸部发生穿插的问题;●修复了当玩家同时佩戴邓肯的潜行者头盔 - 头盔和小木偶面具时两者会彼此发生穿插的问题;●修复了当女性角色同时穿着正装衬衫配领带和其他大部分类型的裙子时腹部会发生穿插的问题;●修复了当玩家佩戴绷带类道具后穿着大部分长袖T恤时,女性角色的手腕与男性角色的腹部会发生穿插的问题;●修复了在穿着紧身连衣裙的状态下装备防弹衣时模型会发生穿插的问题;王者之心2点击试玩
绝地求生官方在近日公布了2022年的开发计划,部分玩家可能还不清楚都有哪些内容,下面一起来看看具体的公告吧。 绝地求生2022开发计划一览各位玩家大家好!欢迎收看本期公告。 在公布重要情报之前,我们首先要感谢大家这5年以来对PUBG的喜爱。 时光荏苒,不知不觉之间PUBG已经迎来了第5个周年纪念日。 得益于大家多年来对PUBG的支持和毫无保留的反馈意见,我们才得以抵达了这座里程碑。 各位玩家们能够尽情享受游戏也是我们开发团队进行工作的原动力,我们真心希望能与大家一起将PUBG越做越好!回顾这一路走来的过程,我们制定的各项计划中有一些已经成功实施,并与大家一起分享了成功的喜悦;而有一些则没有取得预期的结果,因而重新进行了调整和评估。 但我们向大家保证:我们将会持续倾听玩家们的反馈意见,与大家一起共同成长。 就算将来PUBG迎来了第10个、第20个周年纪念日,我们也绝不会忘记这份初心!回忆完了过去,接下来应该展望一下未来了。 今天除了为5周年的到来向大家道谢外,我们还想与大家分享一下PUBG 2022年的开发计划。 但考虑到游戏开发过程中随时可能因为各种问题或玩家们的反馈意见而导致开发工作的优先顺序发生变化,今天这期公告中提到的所有计划和日期都有可能出现变动的可能性,仅供大家参考。 此外我们还想强调一点:今天与大家分享的内容并不是我们2022年计划的全貌。 那么话不多说,就让我们按照季度顺序,向大家介绍一下2022年PUBG开发计划中的几项内容吧。 第2季度(4月~6月)原版萨诺回归萨诺是玩家反馈意见较多的地图之一。 为了让萨诺呈现出更加现代化的姿态,我们一直都在不断尝试对萨诺进行改动;但到头来我们发现,比起修改后的萨诺,玩家们其实更怀念刚刚推出时的原版萨诺。 因此我们决定根据大家的反馈,对萨诺地图做出下列巨大改动:萨诺将会变回最初的模样。 作为推出时间最久的小型地图,萨诺目前仍然有着很高的人气。 这段时间以来,我们不但为这张老地图添加了各种新功能,还对其进行了近乎重制的更新。 虽然当前的萨诺也赢得了部分玩家的喜爱,但长期以来,大部分玩家还是更希望我们将萨诺改回最初的原始版本。 对于大家持续不断的请求,我们开发团队也进行了深度的思考,并最终决定进行一次大胆的更新,将萨诺改回最初的模样。 目前我们正在对原版萨诺进行最后的稳定性优化工作,相信在不久之后它就会与大家见面了。 在原版萨诺回归后,当前的新版萨诺中添加的多种功能都将不复存在。 但我们内部正在考虑在原版萨诺上重新进行开发工作。 新枪械:7.62毫米口径突击步枪在PUBG中,突击步枪可以根据使用弹药的不同分为5.56毫米口径和7.62毫米口径。 目前比起5.56毫米口径,拥有全自动射击功能的7.62毫米口径突击步枪的数量相对较少。 为此,我们计划在第2季度中推出新款7.62毫米口径突击步枪。 为了提高枪械的多样性,我们正在开发使用7.62毫米口径弹药的新款枪械。 7.62毫米口径枪械的伤害普遍较高,但操纵难度也相对较高。 目前正在开发的这款新枪械的伤害相对较低,但操纵也较为容易。 我们期待它能在性能较高、操纵难度较高的BerylM762和性能较低、操纵难度较低的AKM之间找到属于自己的定位。 训练场改版自从在游戏中引入训练场后,我们并没有对训练场进行太多的改动。 但随着PUBG游戏本体的免费,最近游戏中迎来了更多的新玩家。 我们认为是时候该考虑一下给大家带来一个对实战有更多帮助的练习场地了。 从今年起,我们将着手对训练场进行优化更新。 在现有的训练场中,玩家可以对各种武器和载具进行熟悉。 但随着PUBG游戏本体的免费,我们已经意识到了在游戏中添加实战训练空间、协助玩家熟悉实际游戏玩法的必要性。 添加可供玩家进行PvP战斗练习的空间引入瞄准/听力训练场(已于近期更新中上线)添加与实 战环境类似的1对1训练空间此外,我们也正在准备便捷性方面的优化更新。 在训练场中添加能瞬间移动至各训练区域的功能提供自定义比赛创建功能,使玩家能与好友们一起在训练场中进行游戏帕拉莫小型场景更新在PUBG中,地形要素与精良的战斗装备、精准的射击水平一样,都是十分重要的制胜因素。 为此,我们也在不断地对所有地图进行分析,争取在维持战斗公平性的同时确保游戏环境的趣味性。 尤其是帕拉莫 - 我们的分析结果表明,这张地图中存在着一些太过有利的地形。 为此,我们打算对帕拉莫进行一轮平衡性调整。 我们将会对帕拉莫地图中过于有利的地形进行平衡性调整。 目前我们正在持续通过地图更新来改善地形的平衡性,并确保每张地图都拥有鲜明的玩法风格。 帕拉莫的小型更新预计将在第2季度进行。 此后,我们也将对米拉玛和泰戈等现有地图进行小型更新。 便捷性优化为了对玩家们的游戏便捷性进行较大的优化,我们一直在考虑对游戏进行各种大大小小的更新。 目前游戏中虽然存在一些结构较为复杂的系统,但也有一些优化空间较大的系统。 我们将会在第2季度中,对游戏进行各种与便捷性优化有关的更新。 PUBG作为一款采用现实向战术竞技规则的游戏,其中或多或少存在着一些不太便利的因素。 例如载具驾驶员无法使用治疗类道具或能量类道具,拔出手榴弹的引信后玩家需要自己在心中倒数计时来决定投掷时机等等。 我们将在不影响游戏核心玩法的前提下,通过添加系统UI等方式对会增加玩家负担、降低游戏效率的因素(需要玩家反复游玩、累积经验后才能掌握的信息)进行便捷性优化。 第3季度(7月~9月)新地图:Kiki(暂名)早在去年的开发计划中,我们就曾跟大家提到过“Kiki”这个名字。 这段时间以来,玩家们也一直在向我们打听Kiki的消息。 目前Kiki的开发工作正在顺利进行中,这张8x8尺寸的新地图预计将在今年第3季度与大家见面。 Kiki中将会出现由近未来风格的建筑所组成的城市,此外还广袤的草原和茂密的沼泽地等各种特色地形,是一张非常独特的地图。 整体风格Kiki中的城市带有被大自然侵蚀过的近未来风格。 这些城市曾经盛极一时,但在强烈的暴风、洪水和岁月的洗礼下终究没能逃过没落的下场。 城市周围还有石块堆成的高原、植被覆盖的平原和茂密的沼泽地,玩家们可以在这里的各个角落捕捉到21世纪文明的痕迹。 与迄今为止我们开发过的任何一张地图相比,Kiki的风格都会显得更有特色。 这座没落的城市正在等待着玩家们向它迈出探索的第一步。 Kiki的特点Kiki中的城市是我们迄今为止制作过的城市中为立体的一个。 这里四处都是适合狙击的场所和遍布着紧急降落伞的屋顶,更有全新的升降机功能可以帮助大家轻松攀登到建筑物上。 当然,Kiki中的城市并不是每个角落都能进入的。 我们会运用在褐湾中学到的知识,对Kiki中的建筑物进行设置,使玩家无法进入所有建筑,并让玩家只能利用建筑中的特定楼层或特定房间,以确保玩家能更轻松地找出敌方狙击手的位置。 Kiki特有的湿地区域中充斥着没过角色脚踝的积水和厚重的掩体,玩家甚至不需要游泳就能在这里与敌人展开一场捉迷藏大战。 此外,我们还将在Kiki中添加水陆两用的新型载具 _ 气垫船;并在Kiki中构建广阔的平原地带,使喜欢艾伦格、米拉玛那种传统PUBG战斗风格的玩家们体验到熟悉的感觉。 Kiki的专属功能/内容气垫船:水陆两用型载具。 虽然它的性能极高,但Kiki这张掩体相对较少的地图抓住了平衡性。 升降机:在特定区域中,玩家可以利用它来快速进行长距离升降。 后续功能更新:在Kiki地图推出后,我们还会继续为该地图添加新的专属武器和载具。 武器熟练度系统改版熟练度是我们在游戏中引入的一个成长型系统,目的是为了在游戏过程中给玩家们持续带来挑战和乐趣,但目前已经有许多玩家达到了熟练度的最高等级。 从该现象可以看出,当前的熟练度系统是存在极限的。 为了明确熟练度系统作为成长型系统的定位,我们决定对其进行改版。 而改版工作的第一步将从武器熟练度开始。 提高武器熟练度的等级上限,以维持玩家们的挑战热情和兴趣。 准备武器名牌等额外奖励,使玩家在达到特定熟练度等级后能通过奖励来尽情展示自己的成就。 此外我们也在构思其他的各种方法,争取通过更有意义的数据统计和记录来使玩家们获得更有价值的游戏体验。 更多详细内容敬请查看之前发布的 [武器熟练度系统改版计划] 公告。 我们开发团队将会积极听取大家的反馈和想法,还请大家不吝赐教,将您对熟练度系统的宝贵意见告诉我们!第4季度(10月~12月)维寒迪 _ 重生维寒迪作为一张视觉效果极具特色的地图,在核心游戏玩法方面却还有很多值得优化的空间。 我们计划在年底时对维寒迪进行大规模的地图重制,为其添加新的功能,并对各区域、地形进行更新。 街机模式改版由于其他工作的缘故,自从添加了团队淘汰竞赛后我们一直没能对街机模式进行更新。 我们开发团队计划将从今年第4季度开始对街机模式进行改版,为它添加新的游戏模式和奖励系统等内容。 自从推出了团队淘汰竞赛后,街机模式中就一直没有加入新的游戏模式。 目前我们正在同时进行多种游戏内容的开发,并通过试验新模式的PUBG实验室来同步推出这些内容。 但与此同时,我们却多少有些忽略了街机模式。 从今年下半年开始,我们将会正式对街机模式进行改版,并引入街机模式的奖励系统。 需要重申的是:除了上述内容外,我们开发团队的开发计划中还有许多上面不曾提到的内容,但那些内容中有一些还处于早期阶段,暂时无法与大家进行分享。 此外,我们与大家分享的这些内容中,有一些的名称可能还会进行更改,而且开发计划也有可能会因为开发中断等各种原因而发生变化。 而如果今后有更多关于新游戏内容的情报的话,我们也会第一时间通过PUBG官方渠道来与大家进行分享,希望大家持续关注我们!那么敬请大家期待2022年期间将会上线的各项新内容,和此后将会推出的更多游戏内容吧!此外,现在5周年纪念活动正在火热进行中,希望大家能踊跃参加活动、赢取各种丰厚奖励喔!最后再次感谢各位玩家们这5年以来对PUBG的喜爱和支持。 今后我们也将继续努力,与大家一起携手开拓PUBG的未来!谢谢!PUBG团队 敬上
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