在数十年前的 游戏环球中 ,有许多经典的作品陪伴着咱们渡过了有数个美妙光阴。这些游戏不只给咱们带来了乐趣和应战,更成为了一段宝贵的回想。让咱们一同回忆那些曾经风行一时、被誉为传奇的经典游戏。
《超级马里奥》系列是任天堂公司推出的一款横版平台类游戏。从1985年终次颁布至今,《超级马里奥》已成为环球最受欢迎和影响力最大的游戏之一。玩家表演着可恶小胡子意大利水管工马里奥,在各个关卡中冒险救公主。
这款游戏不只具备便捷易上手、操作流利等特点,还领有丰盛多样化的关卡设计和翻新性玩法。无论是腾跃规避死敌还是搜集金币道具,都能给玩家带来无量的乐趣。而马里奥这个角色也成为了游戏界的代表,不得人心。
《魂斗罗》是一款横版射击类游戏,由日本科乐美公司于1987 年颁布 。这款游戏以其**的射击和弛缓的关卡设计而知名于世。玩家可以选用不同角色表演,在各个关卡中与死敌开展强烈反抗。
《魂斗罗》不只给玩家带来了高强度的应战,还有着多样化的武器和道具供玩家经常使用。同时,该游戏还允许双人协作形式,让玩家能够与好友一同组队闯关。这种协作形式成为了起初许多游戏中经常出现的元素。
《最终空想》系列是由日本史克威尔(Square Enix)公司推出的一款角色表演类游戏。自1987年终次颁布以来,《最终空想》曾经开展成为环球最受欢迎的 RPG 游戏系列之一。
这款游戏以其复杂的剧情、精巧的画面和丰盛多样化的角色设定而知名。玩家表演着不同的角色,经过实现义务和战役来推进故事开展。同时,《最终空想》系列还驳回了共同的回合制战役系统,给玩家带来了深度战略性和应战性。
《魔兽环球》是暴雪文娱公司于2004年推出的一款大型多人在线角色表演游戏( MMORPG )。这款游戏以其宏大而精巧的游戏环球、不得人心的故事件节和社交互动等特点而备受赞誉。
在《魔兽环球》中,玩家可以选用不同种族和职业,并与其余玩家组队冒险、实现义务或启动PVP反抗。该游戏还提供了许多优惠内容,如团队正本、竞技场等,使得玩家能够体验到愈加**微幽默的游戏体验。
《守望先锋》是暴雪文娱公司于2016年推出的一款团队射击类游戏。这款游戏以其多样化的英雄角色、精巧的画面和流利的操作而备受好评。
在《守望先锋》中,玩家须要选用不同的英雄角色,并与其余玩家组成团队启动反抗。每个英雄都有共同的技艺和特点,须要玩家们正当运用能力取失利利。同时,《守望先锋》还提供了多种形式和地图供玩家体验,使得游戏愈加丰盛多样。
经典游戏年代给咱们带来了许多难忘的回想。无论是马里奥系列、魂斗罗还是最终空想等作品,都成为了咱们心中永远不会磨灭的记忆。让咱们怀着对过去美妙光阴的追想,在现代科技开展下重温那些传奇之作吧!
由于暴雪《暗黑破坏神》的问世,90年代后半段也许是ARPG最重要的时期之一。它的影响力有多大呢,别急朋友,00年代的游戏会给你答案。本篇文章依旧以5年为一个跨度,内容也较为主观,谈及的主要是笔者认为值得注意的游戏,如果遗漏了您心中的经典,请原谅我的老年健忘症。
上古卷轴3:晨风
即使2000年日益临近,ARPG的流派类型依旧看不真切,原因在于同质化的游戏数量显著增多。举例来说,尽管《上古卷轴》系列以即时制,动作对抗为特点,但是它强烈的CRPG元素往往将它推向了这个派别。
以我个人来说,我依然将其归类于ARPG,最近科隆游戏展上出现的《上古卷轴:天际》也证明了这一点。但是出于类型界限的考量,在这里我们还是不深谈“老滚”(Elder Scroll直译)系列。得益于《恶魔城X:月下夜想曲》的流行,某些横版卷轴的ARPG得以独立出来,自成体系。
这应该是大部分玩家都十分熟悉的一段时期,action-RPG不是像《暗黑破坏神》一样,高空视角下不断点击并获取战利品(Click-and-loot);就是像《伊苏》那样的第三人称冒险。当然,这里也为第一人称游戏留下了足够的空间,只要它们能够花费足够长时间在肮脏的地下城中历险,剩下的一切都只会被归类于带有RPG元素的XX类型游戏。在下文中,我们也将会提到一些“边缘”游戏,但也只是蜻蜓点水,提一提首部作品。毕竟有更多主流的ARPG代表等我们一探究竟。
2000年 ,ARPG中的三驾马车带来了新世纪的啼叫。其中最重量级的作品自然是暴雪定义性续作《暗黑破坏神2》。相较于处女作的成就,《暗黑破环神2》收到了更大的反响。原因也很简单,该作不仅以各种方式拓展了游戏性,多人玩家还能够更加便捷、愉悦地进行游戏。从RTS大热作品《星际争霸》得到跨越式发展的“战网”平台,为Diablo2带来了更丰硕的果实。除此之外,无数后来者都沿着Diablo2的足迹发展,这些庸众中也许只有Westwood的《Nox》(救世之门)值得一提,但也仅止于此。
杀出重围
另外一个在千禧年发布,将将达到APRG标准的PC游戏名叫《杀出重围》(Deus Ex)。Valve在1998年发售的《半条命》为FPS(第一人称射击)带来了根本性的变化。曾经的FPS往往在游戏中填充尽可能多的动作与障碍元素,一切游戏开始尝试用不同的分镜获得成功。像《网络奇兵》就因此获得了大量的褒奖,作品中的Cult风格甚至跨越了时代。但《半条命》告诉他们,“射击”也许只是成为FPS大作的一个齿轮。Warren Spector,Harvey Smith,以及无数在Ion Storm开发《杀出重围》的年轻才俊,提出了另一个可能性:他们将第一人称动作,RPG的角色进程,应变式玩法相结合,让《杀出重围》成为当时最为著名的ARPG。
梦幻之星Online
让我们再看看主机游戏,巨大的改变依旧在进行。在1999年末,世嘉Dreamcast主机在全球发布,随后不久,索尼的PS2也开启了狂销之路。无论世嘉怎么努力,昙花一现的Dreamcast似乎被诅咒而走向失败,但是Dreamcast依旧将众多的主机ARPG大作作为招待:《梦幻之星Online》——一款多人在线,带有Diablo色彩的ARPG,该作成功地开拓了属于自己的小众市场。根据《梦幻之星Online》的发售时间与特点看,它很有可能对卡普空《怪物猎人》的诞生产生了不小的启发。不久之后,梦幻之星就被移植到了PC端,Gamecube甚至Xbox平台。Dreamcast还见证了《罗德岛战记》ARPG的诞生,当然这是经过了正版授权的。
暗云
PS2当时并没有太多时间烹调出太多APRG的佳肴,毕竟2000年它才刚刚上市。许多玩家在美版游戏《Summoner》上寻找到了不少乐趣。更为重要的是,新建不久的开发商Level 5在00年末发布了自己的首款游戏——《暗云》,由于和当时某些ACT游戏类似,它的艺术风格受到了不少玩家的批评,但是事实证明这是在对的时间出现的对的游戏。几年之后,Level 5推出了质量更高,但销量减少的《暗云2》,之后被Square Enix雇用协助《勇者斗恶龙8》的开发,则完全改变了公司的运行轨迹。
博德之门:黑暗联盟
对比之下,2001年并没有什么大作出现 。任天堂GBA正式发售,名为《洛克人:网络战斗》,带有战斗动作特点的洛克人RPG在之后不久出现在掌机平台。按照以往《洛克人》的习惯,每部作品几乎都是一年一发,直到前一作的受欢迎程度完全被耗尽,但是“网络战斗”1、2的迅速推出则让我们感到十分开心。
对暗黑破坏神的狂热终于在主机平台得到了反馈。《博德之门:黑暗联盟》抛弃了以往复杂的CRPG类型与适配性差的操作模式,而是表达了对《暗黑破坏神》的致敬。该作十分有趣,并且销量极佳,可以看出主机玩家对于PC的移植作品的包容度还是十分高的。
哥特王朝2
2001年的内容几乎就到这里。看看PC平台,Diablo2的“DLC”,一些正派的action-RPG以及被时代遗忘的Action-RPG克隆体。区别于《暗黑破坏神1》的拓展版本,北方暴雪制作的“毁灭之王”迅速成为了每个玩家的必备版本。Nihilistic制作的《吸血鬼:化妆舞会》尝试将Cult风格代入游戏世界,但是结果却并不令人满意。由德国Piranha Bytes公司开发的《哥特王朝》则是一次CRPG元素与第三人称动作游戏的融合。他们于2002年制作的《哥特王朝2》甚至更为成功,这些都是值得重温的经典作品。
地牢围攻
除了《哥特王朝》系列,2002年还有另外两款Diablo-like游戏在PC端问世。 Gas Powered Games制作的 《地牢围攻》在宏大细密的世界下,带来了快节奏的冒险体验。该系列还将在接下来的几年脱出不少续作以及糟糕的改编电影。Larian制作的《神界》同样将Diablo风融入了CRPG(Computer RPG)中,它也同样产生了诸多续作,虽然看上去相当于不但重复自己的前作。
这一年,Arkane 工作室正式亮相,他们带来的《地城英雄志》让人联想到《地下创世纪》,这款第一人称游戏同时在Xbox与PC平台发布。可能它算不上跨时代的经典,但是也足够能带给你偶然间的震撼。
王国之心
2002年末还是以家用主机结尾。但是Square Enix与迪士尼制作的《王国之心》融合了《最终幻想》与迪士尼的人物,创造了勉强可以辨识的赚钱机器,像《王国之心》这样的游戏类型在之前见所未见。游戏机制在之后发表的系列轨迹上得到了不断的改善与发展,这是一款基本上靠猛打按钮,结合迪士尼动画电影制作而成的大型游戏。如果我们按照一般游戏的定义评判,《王国之心》系列也许是主机ARPG历史上最为成功的游戏。另外一款值得一提的游戏则是在GBA平台上发布的《天空战记》。在和前开发团队不欢而散之后,世嘉决定将该系列以ARPG的形式复活。是的,没人知道他们为什么这么做!
伊苏6:纳比斯汀的方舟
在2003年,欧美市场并没有什么有趣的进展,但这却是日本ARPG非常诡异的一年。经历了多年的蛰伏,Falcom的伊苏系列以《伊苏6:纳比斯汀的方舟》王者归来,该作首先在PC平台发布,再接下来的数年里又登上各大主机,在全球流通。对于有些令人失望的《伊苏5》而言,《伊苏6》倒是打了个漂亮的翻身仗,游戏引擎不久也得到了又一次提升。在Gamecube平台,“最终幻想”得失并存。《最终幻想:水晶编年史》在任天堂主机回归,这是一款出色的多人ARPG,但是游戏的硬核玩法,与原版RPG玩法的背离,阻止该作达到它原本应该的高度。
我们的太阳
GBA是2D Sprite技术的乐园,大量的开发者都在利用这个较为健康的软件市场。SE发布了《圣剑传说》的迷之重制版——《最终幻想冒险:圣剑传说2》,就像超任时代后发布的每一款圣剑传说,这似乎并不是玩家们寻找的那款游戏。Konami将许多主机游戏的特色融入到了掌机中,制作了《我的的太阳》系列,游戏卡带还有阳光感应器,我们需要将其放在阳光下为主角的武器充能。今天是阴天?那么我希望你的角色会隐身。尽管这是个十分奇怪的设定,但是小岛秀夫的作品还是十分有趣的。说起奇怪的游戏,《龙背上的骑兵》绝对是不该忽视的SE作品,这款PS2平台的ARPG最终催生出了今年的爆款《尼尔:机械纪元》,空战,低空战与陆战的玩法超出了玩家想象,横尾太郎的剧本与游戏的基本元素从开始就紧扣人心。
神鬼寓言 Fable
2004年绝对是让ARPG迷们激动的一年。《博德之门:黑暗同盟2》《诺拉斯战士》《冰城传说》《辐射:钢铁兄弟会》《X战警传奇》都为Diablo风的动作游戏添砖加瓦。PC玩家还可以享受到十分出色的《圣域》。如果你对Diablo的克隆体不再感冒,你也许会对《吸血鬼:避世血族》感兴趣。该作本应经过更长时间的调整才能成为可玩的游戏产品,但是作为Troika的绝笔之作,这理应铭记在心。这是一款第一人称,交织着CRPG色彩的游戏,但是它以未完成的形式发布了,在最坏的时间,随着开发商,沉寂在历史的长河中。
主机RPG也进入了2004年,也许唯一的大作就是Lionhead Studios的《神鬼寓言》,该年9月在Xbox平台发布。由于制作人Peter Moyneux一款的大肆炒作,《神鬼寓言》遭受到诸多非议,但是游戏本身的质量十分过关。当时,一款非日本制作的高质量RPG游戏极其稀有,《神鬼寓言》也许就是ARPG平台上最具代表性的例外。
光明之泪
世嘉依旧在制作平庸ARPG的道路上越走越远,他们似乎对制作“光明力量系列”有着难以言喻的坚持,于是《光明之泪》就在PS2上诞生了。最明智的一点,就是他们雇佣了知名的工口画师担当人物与艺术风格的设计。当然,这款作品的销量惨淡,但是它的周边却异常火爆。
说道这里,2004年见证了“王国之心”系列在GBA上的续作《王国之心:记忆之链》,毕竟在掌机平台,这部作品还算OK。这也许是一次试水,之后SE在其构架上制作出了质量甚高的作品。
王国之心
2005年,我们也许可以叫他“续作之年”。主机平台上,《王国之心2》与《特隆》、《加勒比海盗》一同上架,光明力量又诞生了另一部作品《光明力量Neo》,这并不是一款TRPG。Falcom则以伊苏6的引擎制作了《伊苏:菲尔迦纳的誓约》以及《迷城的国度Next》,都是续作中的杰出代表。
《地牢围攻2》《X战警传奇2》以及《英雄:拿起武器》(Champions:Return to Arms)依然以各自代表的Diablo风取得了不同程度的成功。
两家致力于RPG制作的开发商,抓紧机会在各自耕耘已久的主机平台发布了最后的作品。Level 5以《侠盗银河》作别PS2的云彩,这是一款科幻主题的ARPG,从诸多层面上反应了Level 5的风格特点;加拿大的开发商Bioware则依靠Xbox上《星战:旧共和国的武士》获得的成功,尝试了和以往风格十分不同的作品——《翡翠帝国》。虽然有原生的缺陷,但是Bioware将ARPG的水花喷洒的到处都是,这对公司未来的方向发展也具有启发性意义。
翡翠帝国
走马观花地略过这些岁月,千禧年的前5年对于主机,PC甚至掌机都是十分重要的。主机层面上,越来越多欧美开发商进入市场,并取得的不错的收益;毫不夸张的说,PS2的销量记录可能是空前绝后的,尽管Xbox的销售量没有那么多,但是同样赚了个盆满钵满。相较而言,PC游戏市场则稍显惨淡,几家寡头吸取了游戏市场的所有养分,软件零售业同样在消退,就连微软也把新利益点从Windows游戏转移到新发现的主机上来。
吸血鬼:避世血族
当然,一场革命正在悄然进行,我们不仅将见证PC市场的复苏,他们对于全球出版商的吸引力甚者比之前更强。出版了大热之作《半条命2》的Valve,甚至开启了零售分销的备选项目,2005年的沙漏即将流尽之时,Valve签署了和外部出版商的第一份协议。是的,PC游戏的救援之手即将赶到,但是主机和掌机将会收到重创而学到宝贵的一课——无数ARPG开发者早已明白的道理:简单创造销量(Simplicity Sells)
Author:Shaun Musgrave
ARPG编年史(完结):
1、80年代:ARPG的起源
2、90年代上:群星璀璨
3、90年代下:经典、仿制与遗珠
4、00年代上:创新与Diablo的克隆体
5、00年代下,第三部等于有生之年?
6、10年代,飞向浩瀚的未来
十万个“是什么”?
1、我们常说的SLG游戏是什么?
游戏开发者之言:
1、MOBA类游戏浅析:Dota、LOL、农药的那些异同
1 最终幻想7:核心危机S-E大作。 汉化后剧情的感染力更加深刻。 战斗画面非常不错,流畅性不错。 单独的任务模式也非常的耐玩。 非常赞!其实我在玩核心的时候,有点回到FF8的感觉。 为啥?羽毛羽毛羽毛……我宝贵的睡觉时间基本都被这款游戏给无情的占用了,此作“危害”甚大,慎重下载,呵呵。 如果你是FF系列的忠实FANS,作为《FF7》的剧情补全之作,你没有不玩本作的理由。 如果你是第一次接触PSP的游戏,那么恭喜了,你即将玩到的是全世界最好的RPG系列游戏。 值得一提的是本作有中文汉化版,所以你不必担心因为语言障碍所造成的剧情方面的遗憾。 由SQUARE ENIX制作长达2年的PSP原创动作RPG游戏,玩家将扮演札克Zack,透过他来体验正统作品最终幻想7中未解的往昔秘辛。 初次看见的时候让人不敢相信这是PSP平台的作品,战斗系统大幅度强化,全3D游戏画面达到了PS2的水准,遗憾的是任务重复感较强。 但绝对也是PSP玩家必玩的RPG游戏。 画面控不要错过,大作控不要错过,RPG控不要错过,就算你什么都不控,只要你有PSP就绝对不能错过!如果问草当初为啥买PSP,我会告诉你,有一半原因是为了这款游戏!本作拥有绝对精美的CG和动人的音乐,虽然战斗略显单调,但是仍然不失为一款优秀的RPG作品。 2 大众高尔夫:携带版2推荐推荐再推荐!尤其是上班族。 在郁闷的地铁或者公车路程中,几把高尔夫完全让你感受不到漫长的上班路(或下班路)。 赞!游戏前期难度不大,大家能很容易上手,并且很快过度到中期,从中期开始难度加大,场地越来越多,挑战性也越来越强。 有时候我甚至不去踢我最爱的实况都要打GOLF,真是非常赞的游戏!某次地铁,某君看我打GOLF坐过了7站,残念。 经典的运动项目配合简单的游戏操作,支持自建游戏人物,有适应各种各层人群的多种游戏难度。 《大众高尔夫2》让每个人都得到简单的快乐。 多人对战还是很有乐趣的。 此作使得我们编辑部的同志们都很专业了,总能听到类似“小鸟球、爆炸式击球、标准杆”等专业术语。 被称为日本国民级游戏的大众高尔夫绝对不容小视,本作加入了道具及服装等等大量的收集要素,PSP版利用PSP宽银幕特性加以改良,大幅度强化最主要的新要素就是角色育成系统,获得经验值不仅可以购买道具和变换服装,即使你从没接触过系列作都可以简单上手,本作最大支持16人网络对战,约上几个好友一同进入大众高尔夫的世界吧。 “国民高尔夫游戏”的称号可不是浪得虚名的,高尔夫如此贵族游戏但却被这个款款销量百万的高尔夫系列游戏打造的如此平民大众化,可见本系列是多么的优秀!本作男女老少皆宜,绝对是节假日亲朋好友聚会的最佳游戏。 谁说和老爸老妈不是一个时代的人?快拉上他们一起回高尔夫吧!3 合金装备:掌上行动+其实这款游戏不用做太多评价,凭借合金装备的超强口碑,此游戏绝对是合金装备FANS的最好选择。 以前没有玩过合金的玩家们也不要错过这款优秀作品哦!此款游戏可能引起“游戏中毒症”,希望各位玩家在玩过后,不要在公交车站,地铁站,小区中与保安“嬉戏”。 最经典的谍报潜入作战系列游戏。 本作的特色是支持Wi-Fi连接获取游戏同伴,也可以和其它拥有PSP的朋友一起联机参与个人死亡竞赛、组队死亡竞赛以及占领任务。 同时本作继承了合金装备的传统,对操作是有一定要求的,所以游戏是非常耐玩的。 合金装备ops是为掌机PSP量身定做的动作游戏,本作充分发挥了PSP的Wi-Fi可以实现多人游戏,并且还可以通过无线服务获取新的角色。 游戏中包括单人游戏模式以及无限任务等丰富的游戏模式,按照制作人的话来说“这是一款多到200人或300人,少到5人都可以玩出精彩的游戏!”。 嘿!挂着合金装备的招牌你敢不从?本作可谓潜入类游戏的始祖,游戏理念上与现在众多游戏背道而驰,并不需要干掉每个敌人。 本作的音效也非常出色,临场感极强!如果潜入失败的话,想起的警报声会让人心里一惊!本作的另一大特点就是融合了ACT元素,使游戏更加好玩!4 勇者别嚣张进行了10分钟的游戏后没明白怎么回事,残念!这款SFC的游戏……是PSP游戏……敲啊敲啊敲啊敲,敲出一堆史莱姆....据说是大作,可能不适合我。 就是挖个大坑把小人藏起来,难道就是藏猫猫的游戏版吗?实在无爱……一款“恶魔斗勇者”的反主旋律游戏,在地图上挖出史莱姆、蜥蜴战士等各种高低级怪物来干掉自命不凡的勇者。 其中的怪物养成非常有意思,如果你想调戏“勇者大人”,不妨试试本作。 顺提一下,我到现在还没有干掉一个勇者...一直在疯狂的把所有的地图都给凿开...恶趣味!一款颠覆传统游戏观念的游戏,本作类型为SLG,玩家需要控制魔王建造出强大的魔物大军抵挡住勇者的进攻,守护魔洞的安全,游戏方式非常简单,并且流程很短,熟悉系统后会被覆传统游戏观念所吸引,对战模式则为将自己编辑的勇者战队发送给朋友进行挑战。 PSP平台上的游戏,却是GBA的画面,但它还能登入FAMI通的白金殿堂,所以不用怀疑,游戏性绝对超高!本作怪物养成和迷宫制造是游戏的两大亮点,一千个玩家会创造出一千种迷宫,还等什么,创造你独一无二的迷宫吧,争取绕死勇者!5 自由奔跑游戏风格很欧美化,内容就是国外盛行的攀岩走壁,在高楼大厦上“自由行走”。 游戏挑战性很强,趣味性也不错,尤其是欣赏自己达成的一套“自由奔跑”后,很有成就感!你不用担心在现实中自有奔跑带来的危险,在游戏中体验自由的真谛。 不停的奔跑是本作的主题。 你可以控制游戏人物在繁华都市的屋顶、墙壁和拱门等建筑物上来回穿越,在各种城市上空进行赛跑并在空中作出各种特技动作。 总的来说本作仍是一款比较另类的游戏,或许你还能找到蜘蛛侠般的刺激感。 在游戏中,你将控制人物在钢筋水泥的丛林中的障碍物之间进行难以想象的流畅的奔跑、跨越、跳跃或攀爬。 本作拥有多彩的游戏模式可供选择:自由模式、定向模式、竞速模式和追逐模式等10多种单人游戏的方式。 支持与朋友通过Wi-Fi连接进行多种多样的令人愉悦的竞赛。 很刺激的极限运动改编游戏,让你体验身轻如燕、飞檐走壁的感觉!跨越一切障碍,勇往直前,这就是free running的精神。 但是请玩家们一定要注意:本作还没摆脱地心引力的作用,各位一定要注意,还是会摔死的哦!不要High过头哦!6 啪嗒砰“啪嗒 啪嗒 啪嗒砰”奇妙的音乐旋律组成了这个神奇的游戏!作为索尼拓展游戏人群的重磅武器,本作无疑会在女性玩家群体中产生强大的影响力,甚至于与连我这从来都不屑于玩可爱系游戏的“真游戏”在看到本作的实际画面之后也忍不住抢过来玩了几吧!相信这将是续乐克乐克之后又一款哄MM的白金大作。 一群神奇可爱的小生物,踩着“啪嗒 啪嗒 啪嗒砰”的节奏敲打太鼓,以此传递战斗指令帮助同伴们与敌人战斗,画风也非常可爱。 本作在全球已经掀起了时尚女性的游戏热潮,你不妨也试试?日本方面已经有很多美女玩《啪嗒砰》的视频了,有兴趣的话请来PSP频道观看。 《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。 玩家可以使用金钱、石材、木材等各式材料,从生长在啪嗒村的啪打波利斯的生命之树玛堤尔中召唤出新的啪嗒砰!本作是SCE续《LOCOROCO》之后推出的另一款极具创意的游戏,角色设定可爱,关卡丰富,跟同伴们一起行动齐心合力将出现在面前的怪物打倒吧!今年圣诞应景游戏是啥?乐克乐克。 谁说的?!今年的圣诞应景大作绝对是白金殿堂的《啪嗒砰》!可爱的人设不输给乐克乐克,配合着进攻口号的音乐超具节奏感,游戏还有啪嗒砰养成模式以及迷你游戏,内容如此丰富的游戏怎可错过?7 恶魔城X历代记大作大作,作为恶魔城的fans,恶魔城X历代记当然不能放过!在本作发布之前,暗暗下定决心一定要将其爆关,但当真的看到这款回归了原点的作品,却又因为操作等方式的不熟悉而大失所望。 也许,对于现在这个游戏快餐化、操作傻瓜化的时代,过高的操作门槛也是制约本作大卖的一大原因。 本作只推荐给达人级游戏玩家。 在本作中你可以重温《恶魔城 血之轮回》和《恶魔城 月下夜想曲》这两款经典到没话说KONAMI游戏,尽管和原作相比游戏的流畅感以及有所折扣,但仍不失为经典之作。 如果你是第一次接触到本系列游戏,那么本作可以让你玩上整整一年。 PC-E名作《恶魔城-血之轮回》的3D重制版,无论是关卡还是敌人均以3D技术得以还原,原汁原味的纯正动作游戏使人感觉回归原点,但是3D化后僵硬的动作让人略感遗憾。 另外本作附赠的《恶魔城-月下夜想曲》以及《恶魔城-血之轮回》原版更增加了本作的收藏意义。 本作的登场确实是大作的阵势,但是很可惜,本作的重制并不算成功。 其实很多人对传统恶魔城没有爱,选择它的最充分的理由在于它的附赠品:原汁原味的《恶魔城:月下夜想曲》。 游戏推荐给《恶魔城》系列的fan,游戏中附赠的《月下》推荐给广大玩家!8 虹吸战士:洛根之影由于本人对这类游戏不是很感兴趣,所以并没有花太多时间玩。 总的来说,不错的一款主视角射击游戏,支持多人联机对战,恩恩,有点CS的感觉。 操作流畅性不错。 不过里面很多新鲜的元素值得大家去挖掘挖掘。 比较赞的一点是,在psp的小屏幕里能把射击游戏做这么好,实在是难得。 值得尝试!现在PSP上的主视角射击游戏在操作上已基本统一,遥感控制、R和L键负责锁定及射击、十字键切换武器...所以就看玩家们喜欢那种剧情及系统了。 《虹吸战士》包含了时下游戏及电影制作中流行的间谍、恐怖份子、政界黑幕、比007还多的各种军械武器等要素... 所以就推荐他咯。 PSP版虹吸战士的操作与家用机版非常接近,熟悉该系列的老玩家应该会备感亲切。 本作也增设了不少全新的要素,比如隐蔽在掩体下不瞄准进行盲射来达到牵制敌人的效果。 甚至还能够挟持敌人的士兵,并将其作为人肉盾牌来躲避敌人的攻击。 射杀,解迷、潜入和暗杀等等过程让玩家大呼过瘾。 本作使用333MHz全速运行,采用了Havok引擎,使得游戏的画面相当逼真,水下作战部分的画面尤为突出!游戏的音乐相当的激励刺激,给玩家强烈的临场感,鸣枪声因枪支的种类而不同,可见制作相当的用心。 推荐给喜欢射击类游戏的玩家!9 逃脱大师2你在游戏中要在各种困难中拯救被困之人,做个大英雄!?画面上虽然只有简单的黑色和白色(当然也有一些红色的火焰),但就是这些简单的元素勾勒出一个内容丰富的世界。 哈哈,很多关卡需要动动脑子,做一翻精确的计划,喜欢这类游戏的朋友,别错过!《逃脱大师》是需要玩家动脑思考的一款游戏,你要不停的考虑用什么机关道具来解救生命受到威胁的人们。 并且游戏关卡很丰富,官方说加上下载最多会有300个关卡哦。 对了,据说主角是救火队员,但从造型上实在是看不出来。 玩家操作主人公使用各种道具、机关帮助关卡内的人们脱出的思考型动作游戏,游戏中总共收录了100多个舞台,除了有南美的丛林、日本的忍者会馆、埃及的金字塔外还有中东的油井等,可待玩家一显身手本作非常适合掌机的便携特性,随时随地拿出来玩两关也可以找到游戏的乐趣。 虽然前作评价不高,但是本作还是相当有意思。 本作需要玩家进行周密的思考和精确的操作,游戏的画面很有特色,采用大色块构图,别具一格。 游戏的规则也十分简单,就是在时限内解救被困的游戏角色,游戏音乐的节奏很快,营造了不少紧张感。 另外本作还是有语音的,不过某草英语不怎么好,只记得最常听到的就是“Help!”。 10 寂静岭:起源喜欢寂静岭的朋友们不要放过这款作品哦!画面不错,游戏操作流畅性也很好,虽然是psp版的,但你丝毫感受不到屏幕小,此外本作自由度也大大提升。 本来就不大喜欢在psp上玩恐怖游戏,因为总感觉没有恐怖的感觉,但是这款游戏,当你戴上耳机,即使在白天,在编辑部里玩,也会心跳加速!寂静的小镇、邪恶的据点,寻找幻觉背后的真相,体验一切恐惧的起源,这就是经典惊悚恐怖游戏《寂静岭》。 PSP上的本作在画面及音效上都堪称精品。 不管你有无玩过本类型的游戏,请一定要下载本作试试。 家用机平台的超人气恐怖AVG游戏转移到PSP平台,游戏保留寂静岭精髓,生锈的金属物、残破的尸体以及各种怪物,本次寂静岭 起源加入了全新的战斗系统,玩家在战斗中可以充分的利用环境来为自己制造优势,即使在掌机上也可以让你随时体验到侵蚀你内心的游戏。 恐怖游戏里《寂静岭》系列是相当的出名了。 本作依然采用旧色调的画面,血迹斑斑的场景配上令人毛骨悚然的声音,让你从心底寒冷起来!好吧!其实我就是想让你把欢乐圣诞夜玩成恐怖惊魂夜!请在半夜12点后关上灯,拉上窗帘,带上耳机进行游戏。 还有,千万不要看美女护士脖子以上的部位哦,别怪我没提醒你!11 怪物猎人:携带版2继承上代的优良作风,游戏玩起来总有种玩掌上魔兽世界的感觉,战斗有一定技巧性,是款非常不错的游戏。 由于出众的画面和众多耐玩的任务,使得本作的游戏性很高。 而多人联线更是本作的精髓,虽然我没有联过,但是看到编辑部的人联,且振臂高呼(轮着膀子大喊)也觉得爽啊。 《怪物猎人》是“屠龙”主题的动作游戏,除了剧情方面很薄弱外,他拥有其一切能让你沉迷的优秀要素,他的武器道具和DIABLO一样丰富。 顺提一下,本作是PSP上最畅销的游戏哦!并且1代2代都有中文汉化版。 到目前为止怪物猎人2是PSP平台销量最高的游戏,目前日本地区已经突破200万,游戏中种类繁多的怪物,丰富的素材,华丽的装备,再加上最大4人联机等等丰富的游戏要素,并且游戏将会加入PS2版所没有的原创任务以及怪物等。 要想真正的领略游戏的精髓200小时才算开始。 《怪物猎人P2》绝对是PSP平台最耐玩的一款游戏,本作集合了网络动作游戏的优点,游戏场景以及游戏中的各种角色的设计更为细致,光影效果也有的大幅提高。 游戏创造的世界相当真实,游戏角色的体力会随着时间的流逝而渐渐消耗掉,任务中杀掉的怪物也不会傻傻的不现实的掉落金钱,而是更为真实的获得一些素材!12 噪点玩过瓦里奥制造的朋友们一定不要放过这款游戏!号称欧版瓦里奥制造,刺激紧张,绝对让你爽之又爽。 玩过之后,感觉游戏进行节奏很快,初次游戏有点不知所做的感觉,游戏换面非常简单,大有瓦里奥制作的风格,但是游戏种类超级多,对于你的手脑反应是个考验哦!按某相声演员话说:太刺激了……通过“╳”和“□”两个按键就可以轻松简单的进行游戏。 在许多个5秒钟内,你会一次又一次的被创意小游戏所折服。 本作不推荐所有的玩家都玩,但有PSP的大叔大婶、哥哥姐姐、弟弟妹妹们请一定要下载体验下,绝对耐玩(我最讨厌说话既矛盾又罗嗦的家伙)。 HOT PIXEL游戏方式类似《瓦里奥制造》游戏以简单和乐趣为主,游戏的过程中一般只用到了的1-2个按键,而且本作将收录200种以上的小游戏,并会穿插着一些充满恶搞非常有趣的精彩剧情,不管你喜欢玩什么类型的游戏都可以在《HOT PIXEL》里找到乐趣。 本作号称以体验5秒钟的紧张为乐趣,小游戏包括涂鸦、开门等等,由此延伸的迷你游戏多达200种,内容绝对丰富,玩法也非常高怪。 虽然画面非常粗糙非常简单非常难玩,但却非常好玩非常耐玩!推荐给喜欢休闲小游戏的玩家。 13 捉猴:猴子大作战趣味性强,耐玩,是这款游戏最大的优点。 无论男生女生,在玩过这款游戏后都会爱不释手,此作还有一大亮点——中文!每个关卡都需要你借用不同技能的猴子去通过,猴子种类之多,也使你过关方式多样化。 玩过本作后,在动物园里见到不同类型的猴子,总有想控制它的冲动……支持4人对战,可以抓捕控制超过200只不同能力的猴子,22个游戏舞台,都能让你在捉猴的世界里了此不疲。 虽然不能亲自拿张捕网去抓猴子了,但游戏却更加丰富。 并且,本作有官方发布的中文版,日文苦手玩家的福音到了。 本作不仅延续了系列一贯的流畅操作感与可爱卡通风格,更将比波猴的登场种类上升到了200种之多,不同的猴子拥有不同的能力特征,比如高威力打击技的红裤猴、移动速度快的蓝裤猴、狙击能力强的黑裤猴等等,供玩家体验不同的操作感觉。 一些关卡必须依靠各种猴子的特点才能过关,超多的解迷部分,BOSS战也很有创意。 比波猴他很丑,但是很可爱!所以我们一起来整猴子吧!本作是一款非常优秀的动作过关游戏,本作最大的乐趣就在于收集各种各样的猴子,借助他们的能力过关。 游戏还支持4人联机进行卡片对战,和朋友们一起玩也是不错的选择!14 侠盗猎车手:罪恶都市传奇本作较前作相比画面质量很好,虽然本人不是GTA的FANS,但从游戏质量上来说,厂商制作此作,还是很有诚意的。 也许开开跑车,吹吹小风,载着漂亮姑娘去看夕阳。 这种另类的GTA也是一种享受,那么这款游戏的自由度和玩法是多样的,来享受吧。 做自己想做的事!在现实中你或许会受到种种约束,但在Vice City在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,你可以做任何自己想做的事,善恶尽在你一念之间。 《GTA》在全球可是销量过千万的作品哦!《GTA 罪恶都市》画面较之前作又了一定的提升,光影效果更加出色,本作采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,同时本作还将支持WiFi连线对战功能,支持多人同时游戏,当然多人模式的任务设置和游戏方式将会有很大的变化,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受!GTA系列是混合型游戏中最成功的,游戏高度自由,无数的隐藏要素等你去探索。 很多人沉迷于它夕阳西下的美景!可见,游戏的画面制作相当漂亮!如果没有接触过GTA系列,推荐玩下本作,相信你会喜欢上它。 15 DJ Max 2本人非常喜欢DJmax、劲乐团这类的游戏,这款作品自然不会放过的。 本作有很多隐藏要素,使得耐玩性更高,可能对于新手来说,难度稍微高了一点。 当然,要保重你的psp的按键,因为这类游戏还是很费按键的。 音乐方面,没的说,DJ max一向是把最好的音乐带给玩家,游戏中享受好听的音乐,太享受了。 如果你喜欢音乐节奏游戏,那PSP上的DJmax将是你的首选之作,高质的画面及音乐,足量的经典歌曲,都可以让你随时随地的“疯狂”一把。 高手寂寞,编辑部的DJmax之神.86等着各位随时来虐他。 PSP平台最强音乐游戏DJMAX2,收录超过50首以上的高品质音乐及高画MV,DJMAX Portable 2中的曲风范围将比《DJMAX Portable》1 代更加丰富。 本作首次引入了对战模式,丰富的游戏内容绝对让你为之疯狂。 各种眩目的光影烘托的刺激感很快会让你容入到这款游戏中去。 玩这款游戏的话,请不要太在意你的@#¥%按钮,让你的手指随着美丽的音符跳动。 本作特别追加了5键模式,这样玩家在4键向6键过渡时就不会觉得太困难。 另外,游戏还追加了联机对战,拉上和你一样喜欢弹奏游戏的一决高下吧!
传奇时代是盛大授权的正版传奇页游,以页游的方式和玩法为玩家还原一个原汁原味的传奇。《传奇时代》以复古写实的画风、真实爽快的PK战斗,塑造了新的传奇游戏标杆。将经典完美再现,熟悉的画面、经典的设置,为你重燃沉寂已久的。重温热血夺宝、沙巴克争霸的PVP战斗快感,极致畅快的PK操作必定让你欲罢不能。
传奇时代游戏对联:
[上联]:人生如传奇[下联]:游戏是时代
[上联]:金羊铸传奇[下联]:英雄创时代
[上联]:共创传奇人生[下联]:谱写时代辉煌
[上联]:传奇展翅扶羊角[下联]:时代欢歌送马蹄
[上联]:五湖四海聚传奇[下联]:独霸沙城显时代
[上联]:传奇本唯盛大有[下联]:一遇蛮荒创新迹
[上联]:五湖四海皆兄弟[下联]:传奇时代尽得辉
[上联]:旷世神作广为传[下联]:不老臻品直称奇
[上联]:誓做传奇千里马[下联]:争当时代领头羊
[上联]:羊年迎来新时代[下联]:传奇新春好运来
[上联]:传奇热血创辉煌[下联]:时代重现唯腾讯
[上联]:传奇时代书传奇[下联]:神舟蛟龙谱神州
[上联]:木无大小皆称李[下联]:鬼有无常一姓白
[上联]:骑马去羊听传奇[下联]:欢人迎春看时代
[上联]:传奇时代战江湖[下联]:笑看风云破红尘
[上联]:马踏春风迎润气[下联]:羊腾浩气正新风
[上联]:爆竹声中辞旧岁[下联]:传奇时代登新高
[上联]:一代传奇一代王[下联]:传奇时代永辉煌
[上联]:挑战宝典守家园[下联]:押镖龙魂闯禁地
[上联]:国泰民安逢盛世[下联]:风调雨顺铸传奇
[上联]:马踏春风送如意[下联]:羊衔瑞雪迎丰年
[上联]:忠肝义胆伴传奇[下联]:侠骨柔肠写春秋
[上联]:才子佳人创时代[下联]:英雄儿女续传奇
[上联]:黄粱一梦梦传奇[下联]:人生如画画时代
[上联]:骏马腾飞成壮举[下联]:灵羊起步赴新程
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[上联]:江湖,风飞彩云追,雁叫自相随,流浪刀客狂,独孤剑无情[下联]:武林,血溅红颜逝,怒吼天不遂,漂泊英雄累,寂寞雨纷飞
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