GTA5和荒野大镖客2:游戏巅峰对决是两款备受玩家喜欢的放开环球游戏。它们都以其精巧的画面、宏大的地图和丰盛多样的义务而知名于世。本文将从不同 角度 对这两款游戏启动比拟,讨论它们在各个方面的异同。
GTA5以立功为主题,玩家表演三位互不相干但命运交织在一同的主角,开展了一系列**而弛缓的义务。荒野大镖客2则是一个西部牛仔题材的故事, 讲述 了亚瑟·摩根作为范德林德帮派成员之一,在逐渐隐没中美国边陲上生活下去并包全他所 珍爱 之人与价值观念。
GTA5以洛圣都(Los Santos)为背景,再现了一个典型美国市区,并领有周围宽广多样化的农村和山区。荒野大镖客2则将玩家带入了一个宏大的放开环球,包括了各种地形如山脉、河流、森林和沙漠。两款游戏都以其精巧的画面和粗疏入微的环境设计而遭到玩家们的赞誉。
GTA5中,玩家可以选用表演三个不同背景和技艺的主角,并在游戏中切换管理他们。每个主角都有自己共同的故事线和义务。荒野大镖客2则只要一个主角,但玩家可以经过选用不同品德行为来塑造亚瑟·摩根(Arthur Morgan)的性情,并影响故事开展与终局。
GTA5提供了丰盛多样的 义务类型 ,包括抢劫、追赶、航行等等。此外,还有许多额外优惠可供玩家介入,如高尔夫球、网球等休闲文娱名目。荒野大镖客2则更器重于剧情推动型义务,并强调关于细节与实在感的谋求。除此之外,在游戏中还可以启动打猎、钓鱼以及加入赛马等优惠。
GTA5的多人形式(GTA Online)是其最大的卖点之一,玩家可以与其余玩家协作或反抗,启动 各种义务 和优惠。荒野大镖客2也有自己的在线形式(Red Dead Online),提供了相似于GTA Online的体验,让玩家能够在宏大而实在的西部环球中相遇、探求和互动。
GTA5以其精心筛选的配乐和杰出的声效设计而知名。游戏中不只蕴含了各种格调共同且贴合情境的音乐,还有真切粗疏的环境音效。荒野大镖客2雷同也十分器重音乐与声效,在西部牛仔题材上融入了许多经典元素,并经过背景音乐和环境声来营建出浓重而引人入胜的气氛。
GTA5和荒野大镖客2:游戏巅峰对决都是放开环球游戏中具备代表性并备受欢迎的作品。它们在故事件节、地图与环境、角色表演、义务与优惠、多人游戏以及音乐与声效等方面都有各自的特点和长处。无论你是喜欢立功**还是西部牛仔风情,这两款游戏都能带给你极致的游戏体验。
其实我觉得这个定价是有些贵了,在我心中《GTA5》和《荒野大镖客》不相上下,但《GTA5》的价格却比后者低。所以,基于有对比的存在,我觉得《荒野大镖客》真的是卖贵了。要我估计的话,很可能是因为这款游戏在主机上的销量不够好,所以在PC上才会定价高一些,希望能多回一些本。然而,这样却有着一些小问题。
一、游戏本身没有绝对的优势
刚刚我也说过,《荒野大镖客》这款游戏对比起其他的优质游戏是没太多的优势的,就像我作为一个玩家,在选游戏的时候肯定优先看游戏的制作到底如何,其次就是价格。如果有两款游戏摆在我面前,但有一方价格低的话,我肯定会选价格低的那方。
二、游戏本身没了新鲜感
由于在国内不是人人都有主机的,并且各个直播平台有着不少主机游戏的主播,在《荒野大镖客》这款游戏刚上线的时候,他们就已经将里面的内容和剧情直播了个遍。再加上各大视频网站那么多的视频,导致这款游戏已经被玩家很了解的。所以一些玩家压根就不会有入手的欲望。
不过,这款游戏还真的是做得不错的,即便买了也不亏。但我在这里建议,买普通版的就好了,没必要选豪华版的。虽然并不知道豪华版多了什么,但总觉得有些不值得。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我一个赞吧。
《GTA5》开始入手,两款产品相比下来虽然《荒野大镖客2》是新游戏,但是它目前只有主机,《GTA5》有PC版并且遇到打折季有一定折扣,适合新手入门。
《GTA5》在题材上,是现代社会,《荒野大镖客2》是西部风情,前者在操作节奏上要更欢快,而且主人公可以切换。后者就一个主角亚瑟,虽然近期曝光有很多的细节内容值得大家深究,但如果第一次玩的话游戏调性比较慢,急性子玩家会有点接受不了。
在《GTA5》里,你可以惹警察,然后躲避开就会取消“通缉”。但在《荒野大镖客2》里,这游戏明显不是督促你犯事的那种作品,一旦被通缉,即便躲避开了追捕,但赏金不会消除。在背负赏金的情况下,一旦遇到赏金猎人或者州警就会立刻枪战,这样相比下来《荒野大镖客2》的游戏生存难度要比《GTA5》紧张的多。
生活方面《GTA5》要比《荒野大镖客2》简单很多,你可以把更多精力放到做任务上《GTA5》只要买个房子,买个车,基本小日子就可以过起来了。但《荒野大镖客2》里需要解决的生活问题远远不止这些,你要负责营地的日常补给,要出去做任务,要做一些偶遇的任务,还要躲避时不时的敌对帮派袭击。
作荒野大镖客2和gta5都是R星的大作,也都是开放世界,但说实话,我感觉区别非常大
首先是广度,gtaV的大地图在开放世界里非常出名,而从地图上看荒野大镖客2的地图并没有比gtaV大到哪里去。但是gtaV里你可以驾驶摩托、跑车甚至飞机,轻松跨越一个大城市,而大表哥2里除了快速旅行也就是骑马和马车了,这样一看大表哥2的地图就非常大了。此外,gtaV的很多房屋是没法进去的,而大表哥2里设置了很多有布置的室内场景。从爽的角度讲,可以爽的地方不比gtaV少,不会太快失去新鲜感。
既然说完广度,那么再谈谈细节,这里的细节并非是室内布置,而是当你路过雪地,踩过泥泞,操纵马匹的时候,场景和事物针对于细节上的变化。饿了体重会过轻,游泳会去除身上的污渍,这些细节都像是艺术品一样,令人陶醉,但是从爽的角度来讲,未必会有什么助益。
这些只是事物的细节,接下来再来谈谈人物的细节。你在城里闹事了大家会记住你,你杀了一个父亲,他的妻子和孩子会哭泣,再次相遇也会听他们谈起。这些都是普遍的细节,当你深入到一些具体的特殊事件后,其中的人物的细节会更加独特。总结起来,人物非常真实,真实到让你会对自己的道德有一些不自察的约束,有可能当你想抢劫一个人之前,都会思前想后,都会拷问内心。爽吗,其实不让你那么爽,有时候让你感到别扭。
既然有这么多细节,再谈一谈玩法。这一代里面颇有一点老滚5的感觉,自由度超高,而且重要的是,开启了一些职业性质的玩法。当一个深入腹地的传奇猎手,或者游山玩水的探险家,又或者单纯混迹在酒馆里的赌徒。这些玩法对于爽有没有增益呢,或许有,在遇不到路人的时候可以屠杀动物,可以在赌输钱的时候把酒馆炸了;又或许你会抱怨因为动物多了,没有更多的路人可供劫杀。
最后再谈一谈,当开启修改器的时候的体验。当我进入gtaV第一件事情,就是无敌+车辆无敌+子弹爆炸,身上全武器。秒天秒地秒空气,折在我手上的条子能绕洛圣都三圈半,最后再美滋滋开一个清除悬赏。而在大表哥2里,我最庆幸的事情就是没有一键获得全武器,从关掉无限死眼到关掉无限子弹,最后关掉无限体力甚至关掉无敌,我一步一步将它从玩gtaV的模式中拖出来,我享受打一枪拉一下栓,享受跑一跑再歇一歇,也享受和敌人斗智斗勇的过程。开修改器的大表哥2能不能爽?当然可以。你不需要听人物的絮絮叨叨,在他们说出第一个字之前爆掉他们的头。你可以上天入地,坐着巨型老鹰轰炸任何地方。虽然在我看来很浪费,但是又有谁规定82年的拉菲不能兑可乐或者对瓶吹?甚至在gtaV里你需要自己装断肢mod,大表哥2自带了。想爽,是一定可以爽的。
荒野大镖客2无疑是一款非常好玩的游戏,也是我这种开放世界的爱好者的福音。节奏慢或者说养老,是因为这样的方式能够更好享受到游戏的魅力。但如果你不觉得这些让你有更好的体验,那开启修改器,一个多小时杀绝传说动物,两天通个关,或者成为西部大魔王,都是可以的。
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