绝地求生是一款备受玩家喜欢的多人在线射击游戏,近日国服迎来了全新版本的上线。这次更新带来了许多令人振奋的变动和惊喜,让玩家们愈加等候和兴奋。本文将为大家具体引见这次全新版本所带来的内容。
在这个全新版本中,开发团队对游戏启动了一系列优化,旨在优化游戏性能和流利度。他们针对各种配件性能启动了调整,并优化了网络衔接以缩小提前疑问。无论是老玩家还是新手,在体验游戏时都能感遭到愈加顺畅和流利的操作体验。
为了丰盛游戏内容并参与战略性, 本次更新 引入了一批全新的武器装备与道具。其中包含高火力步枪、狙击枪、手榴弹等各类武器;还有护甲补给箱、医疗包等适用道具供玩家经常使用。这些新增的装备和道具将为玩家们提供更多选用和战术战略,使游戏愈加丰盛多样。
本次更新还对游戏地图启动了优化和调整。开发团队从新设计了一些区域,参与了更多阻碍物和掩体,以提供更好的作战环境。同时,在地图中参与了一些新的修建物、景观等元素,使整个游戏环球愈加实在活泼。这样的改良不只能够优化游戏体验,还能让玩家们享遭到更高水平的竞技乐趣。
除了以上内容外,本次更新还引入了全新的游戏形式与优惠。例如团队协作形式、限时应战义务等等。这些新形式将给玩家带来全新的应战和乐趣,并且可以经过实现特定义务取得共同鼓励。此外,在节假日时期还会有各种限时优惠开启,让玩家们在欢庆气氛中纵情享用游戏。
为了保障游戏的偏心性和竞技性,本次更新还对反舞弊系统启动了片面更新。开发团队引入了愈加先进的反舞弊技术,以便及时发现并封禁经常使用外挂、舞弊软件等行为的玩家。这将有效地污染游戏环境,让 每位玩家 都能够享遭到偏心竞争和欢快游戏体验。
绝地求生国服全新版本上线带来了许多令人等候的变动和惊喜。从优化游戏性能到新增武器装备与道具,再到优化地图设计与环境以及新增游戏形式与优惠,每一个方面都为玩家们提供更好的游戏体验。同时,完善的反舞弊系统也保障了偏心竞技环境。置信这次更新将 吸引更多玩家 参与,并带来更多精彩纷呈的对决!快来介入其中吧!
绝地求生11.30又一次为玩家们带来了版本更新,在这次更新中,玩家们可以看到新的地图和新的玩法,这次更新的内容非常多,如果你还不了解这次的更新都有哪些的话,那么就快来这里看一下详细的更新公告吧,让你更好了解新版本的玩法。 2023绝地求生11.30更新公告:正式服维护日期※以下时间可能会根据维护情况而变化。 北京时间:12月6日上午8:30_下午4:30地图轮换测试服推荐地图:维寒迪普通比赛:艾伦格、萨诺、帕拉莫亚洲地区:四排北美地区:四排-第1人称正式服推荐地图:维寒迪可自主选择地图的地区普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帕拉莫竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈随机选择地图的地区普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帕拉莫竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈游戏模式韩国/日本地区的第1人称(单排、双排、四排)模式即将下线。 经确认,目前该地区的第1人称模式匹配并不流畅,而且我们也希望将其与其他平台的服务内容进行统一,所以最终决定在韩国/日本地区将第1人称模式下线。 ※此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会因BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。 下文中的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际图片可能会有不同,仅供大家参考。 维寒迪:重生曾经风和日丽、春意盎然的维寒迪迎来了一场剧烈的气候变化。 在史上最恶劣暴风雪的持续袭击下,城市的机能遭到了彻底的破坏。 在这几个月的时间内,维寒迪中甚至难以找到生物的痕迹。 目前的维寒迪已变成了一片荒凉的雪原,它的北部区域被白雪覆盖;而南部区域的部分积雪已经消融,正在呈现出新的地貌。 在这片难觅生命痕迹的雪原之中,避开极度严寒、艰难生存下来的生存者们开始三三两两地聚集了起来。 在维寒迪各处持续肆虐的不明暴风雪的陪伴下,一场残酷的求生大战即将在这片严冬笼罩的土地上再次展开。 生存者们,欢迎来到重生后的维寒迪。 以上这些就是这次更新的所有内容了,在了解了这些更新之后,玩家就可以随时去游戏中体验一下了,更新的时间不算很长,玩家下午就可以进入游戏了。
新地图:褐湾收起新地图:褐湾新地图:褐湾-各地区说明新地图:褐湾-赛季比赛新地图:褐湾-圣柱军团卫兵及指挥官新地图:褐湾-圣柱军团物资存储箱新地图:褐湾-圣柱军团侦察直升机新地图:褐湾-圣柱军团战术装甲车新地图:褐湾-应急降落伞生存通行证:突围生存通行证:突围-任务类型第10赛季竞技模式第10赛季竞技模式-更新详情第10赛季竞技模式-比赛奖励竞技比赛匹配的相关变更事项游戏性熟练度奖牌大厅表情服装预设功能UI/UX便捷性优化音效场景团队淘汰竞赛性能皮肤与道具BUG修复绝地求生的体验服进行了第10赛季第1轮的更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来绝地求生第10赛季第1轮更新内容详情,以供玩家参考。 PC页面新地图:褐湾欢迎来到坐落于铁锈地带的多个工业园区之间的小岛 _ 褐湾。 在这片建筑群环绕的现代“密林”中,从街头到屋顶永无休止的巷战体验正在等待着大家。 虽然名为褐湾,但这里可没有避风港可供玩家安身,全新登场的敌对势力和其他威胁随时都在虎视眈眈。 将在这张新地图上与玩家们展开对峙的全新势力 _ 圣柱军团,他们对迈入自己势力范围内的各位玩家们可没有任何好感。 圣柱军团的侦察直升机会一直持续追踪各位玩家,而被聚光灯照到的玩家将会很快遭到来自圣柱军团的重型武装 - 圣柱军团战术装甲车的袭击,并最终拜倒在其强横的火力之下。 此外,您也需要慎重考虑是否要和圣柱军团的卫兵、指挥官进行战斗。 这些卫兵守护着褐湾中最为贵重的资源 _ 圣柱军团物资存储箱,其战斗力自然也是十分强大,可千万要小心应对!作为一张1x1尺寸的双排、单人双排特化地图,为了保证游戏能在适当的节奏下进行,我们将褐湾地图的最大参加人数限制为了32人。
《绝地求生》5月3日第12轮更新上线,内容包括武器平衡性调整、新武器、新载具、地图选择功能等等,想必大家对此还不了解,今天小编带来《绝地求生》5月3日第12轮更新内容解析,废话不多说,我们一起来看吧。
为了进行1.0版本的第12轮更新,我们将在北京时间5月3日上午10点开始正式服的停机维护。
维护开始时间:5月3日上午10点(预计4小时)。
维护内容:1.0版本第12轮更新、新赛季。如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。
武器&道具平衡
以下为本次武器调整的方向。
突击步枪:重新平衡突击步枪属性,玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器。
冲锋枪:让冲锋枪在近距离战斗时更有效。
霰弹枪:增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程。
手枪类
加了P92、P1911、P18C、R1895、和R45的伤害量。
霰弹枪类
增加了对四肢的伤害量。
稍微减少了S686和S1897的伤害量。
子弹扩散率降低了25%。
现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件。
冲锋枪类
增加了对四肢的伤害量。
稍微增加了MicroUZI、UMP和Vector的伤害量。
降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力。
减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动。
增加了ADS模式转换速度。
突击步枪类
稍微减少了M16A4、SCARL、AUG和M416的伤害量。
SCARL、M16A4、和M416装填时间增加了30%。
AKM的装填时间增加了10%。
增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力。
降低了突击步枪的后坐力恢复率。
统一了突击步枪后坐力。
限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜。
增加了所有突击步枪的后坐力动作。
AK与M4弹道对比解析:点击查看
精确射手步枪类
增加了头/胳膊/腿部的击伤量。
减少了SKS的基本伤害量。
稍微增加了VSS和Mini14的伤害量。
增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力。
降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率。
增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作。
其他枪械
稍微增加了DP28和M249的伤害量。
现在轻机枪(DP28、M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜。
十字弩的装填速度降低为3.5秒。
DP28弹道解析:点击查看
武器晃动
调整了所有武器的晃动设置。
稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动。
稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动。
装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力。
投掷武器
破片手榴弹
增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画。
现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害。(来自手榴弹的击退效应)而不是爆炸伤害的问题。
重量调整(所有投掷武器)
破片手榴弹:从12调整为18。
燃烧瓶:从18调整为16。
烟雾弹:从16调整为14。
震爆弹:从14调整为12。
角色动作
稍微降低了装备狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。
现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间。
现在玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟。
现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度。
减少了击伤时发生的视角晃动,并调整了效果比例。
其他道具平衡
现在3级头盔只会出现在空投补给包(100%几率)。
现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包。
降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率。
现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件。
现在肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有)。
肾上腺素注射器的使用时间从8秒调整为6秒。
地图选择功能
选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图,选择一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图,选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图。
如有新地图,我们可能会改善界面设计。如有追加更新内容会通过后续公告告知。
改善了组队模式和视角选项的UI。目前只能队长可以选择游戏模式选项(地图,视角等),队员们可以通过UI确认队长选择的设置。
新枪械SLR
全地图刷新,能装填7.62mm子弹的精确射手步枪,弹容量为10发子弹(装备扩容弹夹时能装满20发子弹),SLR的伤害量比SKS高,但后坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的关键要素。
SLR性能、弹道及各距离瞄准点解析:点击查看
新载具Mirado
只能在沙漠地图Miramar发现的新载具,具有肌肉车风格的四座小轿车,主要刷新在城市中心和大马路周围,Miramar每个车辆的有独有的特性,我们相信这些特性可以给大家带来可以制定更加,丰富的策略的可能性(结实的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最快的Mirado等)。
配件
新握把实际作用解析与推荐:点击查看
新配件Duckbill
可以装到霰弹枪(S1897,S12K)的新配件。
可以降低垂直扩散几率,但会增加水平扩散几率。
新配件LightGrip
可以减少后坐力恢复时间,但会增加垂直/水平后坐力。
新配件ThumbGrip
可以减少垂直后坐力,但会增加水平后坐力和后坐力恢复时间。
新配件HalfGrip
可以减少垂直/水平后坐力和后坐力恢复时间。
新配件Scope3x(3倍镜)
可以在全地图拾取的3倍瞄准镜。
新配件Scope6x(6倍镜)
可以调节为3倍至6倍的瞄准镜。稀有地图刷新配件。
3倍镜及6倍镜视频介绍:点击查看
瞄准镜样式
切换全息瞄准镜、2倍瞄准镜准星的颜色与外形,默认热键为Pageup/PageDown。
船舶与游泳调整
现在被破坏的船舶会下沉。
我们对游泳的方式做了一些调整,以减少水下藏匿的效率。
最长潜水时间降低为15秒。
因超过最长潜水时间而喘气时,将每秒受到10点伤害(每秒4点伤害)。
设置
添加了垂直鼠标灵敏度设置选项。
现在可以通过鼠标拖动及直接输入调整垂直鼠标灵敏度。
现在玩家们可以自定义设置击杀者观看中举报玩家的热键。
世界
Miramar沙漠地图的追加改善内容如下:
增加了绿洲的面积并在周围添加了更多建筑。
城市/村庄周围添加了小型建筑,以提供额外的物品拾取地点。
减少了部分城市多余的建筑。
去除了可妨碍枪战的部分景观物体。
添加了树木和岩石等更多物体,以提供更多掩护物。
简化了部分建筑的室内装修。
Bug修复
缓解了当摩托车碰撞到某些地形或其他载具时发生的非正常碰撞现象。
修复了摩托车要倒下来时上车会一起倒下,并且不能下车的问题。
修复了玩家射击的时候移动会导致子弹壳跟随玩家的问题。
现在最终圈的计时会正常显示。
修复了玩家重连时无法听到蓝圈音效的问题。
修复了有时调整视角时会导致看透Miramar地图学校吊顶的问题。
修复了会导致非正常碰撞及移动的Erangel地图与Miramar地图的特定地形因素。
修复了Erangel地图的特定窗帘无法被子弹穿透的问题。该问题将通过后续更新修复。
修复了Erangel地图的部分建筑内发生非正常橘黄色照明效果的问题。
修复了影响角色模型和弹药筒的非正常碰撞问题。
修复了木材建筑上的脚步声不自然的问题。
修复了卧倒的角色会偶尔显示为埋在地面的问题。
修复了弹出道具数量窗是使用表情功能会导致角色不可移动的问题。
修复了从Equinox箱子获得的UMP皮肤上的文字标记为45ACP而不是9mm的问题。
修复了装填动作和实际装填时间不一致的问题。
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