绝地求生是一款备受玩家喜欢的多人在线射击游戏,而最新的9.27更新为咱们带来了全新的地图和武器,为游戏削减了更剧烈的战役体验。
这次更新中最有目共睹的扭转之一就是全新设计的地图。开发团队破费了少量期间和精神来打造一个令人惊叹且充溢应战性的游戏环境。这个全新地图以其多样化和 复杂性 而 知名 ,并且提供了许多战略选用。
与以往不同,这个新地图驳回了愈加现代化和 实在感 剧烈的修建格调。你将在市区街道、高楼大厦、郊区 农村 等各种场景中倒退剧烈反抗。每个场景都通过精心设计,使得玩家可以应用环境启动隐蔽或许攻打死敌。
除了令人兴奋不已的全新地图外,这次更新还引入了一些新的武器。这些武器不只在外观上与以往有所不同,而且在功能上也有了清楚优化。
首先是全新的智能步枪,它具有更高的射速和更大的弹夹容量。这使得玩家可以更有效地启动延续射击,并对死敌形成更大损伤。此外,还有一款全新的狙击步枪添加游戏中。它领有更远射程和更高精准度,让玩家可以从远处覆灭死敌。
随着全新地图和武器的引入,绝地求生9.27更新为玩家带来了一个充溢剧烈战役体验的游戏环境。
因为地图设计得十分复杂多样化,并且提供了许多战略选用,玩家须要依据状况灵敏应答。他们可以选用暗藏在修建物中期待机遇动员攻打,或许应用场景启动伏击并极速反响以包全自己。
同时,在新增武器方面也给予了玩家更多选用。他们可以依据自己的游戏格调和需求来选用适宜自己的武器,从而在战役中施展出最大的威力。
绝地求生9.27更新为玩家带来了全新地图和武器,为游戏削减了更剧烈的战役体验。精心设计的全新地图提供了多样化和复杂性,并且充溢应战性。新增武器不只在外观上与以往有所不同,而且在功能上也有清楚优化。这些扭转使得玩家可以享遭到愈加**和弛缓的游戏体验。
《绝地求生:大逃杀》新地图资源位置分布介绍作为一款备受玩家喜爱的多人在线射击游戏,《绝地求生:大逃杀》自推出以来就备受关注。 最近,该游戏又更新了一张全新的地图——“卡拉金”。 相比于旧地图,“卡拉金”地图的地形、建筑和资源分布都发生了很大的变化。 下面,就让我们一起来了解一下这张新地图的资源位置分布情况吧。 首先,让我们来看看“卡拉金”地图的地形。 该地图位于北极圈附近,地形复杂多变,分为山地、沼泽、草地和城市四种区域。 在山地和沼泽区域,玩家可以找到木材、石头等资源;在草地区域,玩家可以找到草、灌木等资源;在城市区域,玩家可以找到建筑物、汽车、武器等资源。 接下来,我们来看看“卡拉金”地图的建筑分布情况。 该地图共有10个城市,每个城市内有数个建筑物,包括公寓楼、办公楼、商店、仓库等。 这些建筑内部都有各种资源,例如武器、弹药、医疗用品等。 此外,城市周围还有一些小型的村庄和营地,也可以找到一些资源。 最后,我们来看看“卡拉金”地图的资源分布情况。 与旧地图相比,“卡拉金”地图的资源分布更加平均,不仅城市内部有大量的资源,而且城市周围和山地、沼泽、草地等区域也都可以找到资源。 常见的资源包括武器、弹药、医疗用品、食物、饮料等。 总的来说,“卡拉金”地图的地形、建筑和资源分布都比较平衡,玩家可以根据自己的喜好选择不同的区域进行探索和作战。 如果你还没有玩过“卡拉金”地图,不妨来一场新的冒险吧!
《绝地求生》第15轮更新中,除了BUG修复与优化外,大家最关注的4X4地图正式上线,同时新枪QBZ95也会加入其中,下面小编带来《绝地求生》第15轮更新内容介绍,废话不多说,下面我们一起来看吧。
新地图SANHOK
·加了新地图:Sanhok(发音为“萨-诺克”)。
-Sanhok是4x4地图(相当于Erangel地图1/4的规模)。
虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。
-一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。
1)Sanhok-性能
·为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式。
-玩家不会看到特定距离外的角色与载具。
-玩家不会看到1公里外跳伞中的角色。
2)Sanhok-游戏性
·Sanhok地图将提供动态天气。
·玩家可在等待时投掷苹果。
3)Sanhok-轰炸区
·缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间。
·轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。
3)Sanhok-蓝圈
·缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度。
·蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间。
4)掉落平衡
·为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式。
-提高了突击步枪(AR),冲锋枪(SMG),精确射手步枪(DMR)的掉率,与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%。
-地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取。
Sanhok地图主要区域介绍
Cave(洞穴)
在这里你会发现废弃遗址,位于海边洞穴的中心。玩家可通过顶部山洞进入该区域取得战利品,并可获取可让玩家快速逃离的快艇。
Ruins(遗址)
最勇敢的玩家会可以挑战这个恐惧密室。因空间的规模较小,玩家们将体验到频繁的近距离战斗,但如占有优势,玩家将获得丰富的物资。你可以从顶部冲进狙击战斗,或通过1楼的隧道潜入战斗。
Paradise Resort(天堂度假村)
欢迎来到Sanhok地图里最豪华,也是唯一的天堂度假村。在这里,你可以享受各种各类的战斗:使用四合院视野的伏地魔战斗,适合霰弹枪手的房间搜索战,可以展现出冲锋枪操作能力的中距离走廊战斗等。别忘了,退房时间是上午11点!
Training Center(训练中心)
在这个被遗弃的训练设施里,玩家将与不同类型的玩家们一起测试自己的生存能力。该地区拥有适用于不同战略的各种障碍物。
Quarry(采石场)
被浸水的石灰石采石场在视觉上与其他Sanhok地图的绿色区域不同,因此战术上也存在差异。由于没有可用作掩护的树木,玩家们需持续移动到另一个土堆,夺取物资并攻击对方。占领中央区域的玩家将易占优势,边缘的玩家将易受到攻击。
Docks(码头)
来Sanhok的东南部,探索装满作战道具的货船吧!玩家们将不断体验到中距离与近距离的战斗。适合于新玩家在游戏的初始阶段拾取各种道具。
Roads(车道)
Sanhok的一些地区添加了旧混凝土路面。现在玩家们可以通过混凝土路更加轻松逃离蓝圈了!
性能
·优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能。
世界
·在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图。
-装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞。
道具
·新增了QBZ95,仅在Sanhok地图出现的枪械-宣传视频。
-QBZ是使用5.56mm子弹的突击步枪,弹匣容量为30,可提升容量至40。
-QBZ会在Sanhok地图里替代SCAR-L的位置,也就是说,玩家们在Sanhok里不会见到SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍。
游戏性
·在改变动作或移动时每个姿势的子弹分散更改的更加自然。
·胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利。
-观战的玩家/团队也可以观看他们的庆祝动作。
·地图选择UI将替换为‘选择战场’。
-如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’。
-如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok。
-如选择两个选项,玩家会随机进入三张地图之一。
·改善了游戏界面。
-改善了好友列表界面。
-改善了排行榜和回放界面。
-改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面。
-改善了显示匹配状况的游戏界面。
-改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面。
·改善了游戏内小地图。
-现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。
小地图动态缩放可在设置画面开/关。
-新增了小地图缩放功能:现在玩家们可用‘N’键转换小地图缩放。
·为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色。
·改善了提示蓝圈状态的指示条设计。
·在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项。
-现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度。
·在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项。
·现在加载画面会显示游戏提示。
声音
·调低了游戏开始时发生的飞机引擎声。
·调低了水区(海水、河水)的游戏音效。
·提高了补给运输机的声音衰减。
-玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低。
·重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量。
·改善了投掷武器掉进水里的音效。
宝箱
·现在玩家们可通过每周随机宝箱获取飞行员箱子。箱子的掉落率有了更改。
效果
·改善了集中地面或水区的视觉效果。
·改善了道具掉进水里时发生的水溅效果。
Bug修复
·修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题。
·去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体。
·修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题。
·修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题。
·修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题。
·修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题。
·修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题。
·修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题。
·修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题。
·改善了翻越部分物体及窗户的体验。
·修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械,回放模式/观战模式等)下武器的一部分会消失的问题。
《绝地求生》精华文章推荐全方位吃鸡指南道具介绍与打法教学绝地岛全标注地图沙漠全标注地图绝地岛最佳跳伞点沙漠最佳跳伞点急速跳伞教学视频全武器介绍武器伤害一览表新版本武器推荐快速提升枪法技巧压枪教学视频听声辨位教学视频各类建筑攻防打法决赛圈打法教学全载具性能分析攀爬用法与技巧画面设置推荐脚步声调大方法N卡滤镜使用方法《绝地求生大逃杀》11月22日今天蓝洞推出的第二版更新测试,实装了堪称海量的改动,包括UI、武器、优化等等,下面小编带来“指针”分享的《绝地求生大逃杀》测试服试玩图文心得,让我们提前来了解一下吧。
地图
首先亮相的是新旧小地图对比,新版小地图更加人性化,每个高地都清晰可见:
旧图:
新图:
1.方格线淡化
2.马路颜色加深
3.地势起伏更明显
4.色调加深
5.大量地理名称位置微调
6.队友状态移动到了左下角,现在不仅是驾驶状态,包括断线在内的各种状态都有对应的图标。
7.组队模式中,每个队员都有自己的颜色并标有数字(颜色与该名队员的标点颜色一致),同时其面对方向由原先的“箭头型”改为了“探灯型”展示。
而这个文字唯一能联想到的就是今天的国服消息,企鹅爸爸真的很早就埋伏笔了才能做到中午国服消息刚出,下午玩到的测试服里面就有如此正能量的标语,这极有可能是在为国服与正式服同步上线做铺垫。
新枪:高地王者DP-28
DP-28趴下后会弹出支架。
站立精确瞄准不压枪,趴下精确瞄准不压枪。
腰射不压枪,站立精确瞄准压枪,趴下精确瞄准压枪。
DP-28非常稀有,与98k持平(事实上我在12把测试服游戏中,捡到了四把98k,但只看到了两把DP-28),同时该武器无法携带任何配件以提升其弹容量和稳定性,站立射击时抖动极大,具有和ak比肩的迷之弹道。
但是!该武器使用高伤害的7.62子弹,自带47发超大容量弹盘,弹道平稳,趴下之后会弹出支架,射击后座减少65%以上,左右抖动明显优化,其稳定性接近满配scar。由于其射速较慢,稍微压枪便能造成成吨的输出!如果能掌控好开枪节奏,甚至可以当做一把连狙使用——47发不要配件的sks,哇哦!
需要注意的是,由于趴下后会被草丛的视野阻挡,并且枪口摆动受到限制,所以DP-28在常规战中需要与无草高地、石头、或是楼顶相配合才能发挥其最大威力。而对于平坦狭长的桥梁来说,DP-28无疑是收取过桥费的又一利器。
图标改变
在图示位置开启后,右上方的击杀提示会从武器名变为武器标识,如果是爆头击杀,则在武器右方会添加一个瞄准标志(比如说图中的拳头爆头)。
死亡回放
在设置最后一栏的“Killcam”中开启。
正如视频中所展现的,死亡回放可以以最后杀死你的敌人的视角进行观看,其持续时间为死亡前20秒到死亡后3秒。
该功能千呼万唤近半年,终于在测试服第二版中实装,死亡回放不仅可以让你不再“冤死”,还可以通过敌方视角来弥补自身不足,学习别人的优点,更能助你分辨对手到底是高手还是神仙,配合当下极其严格的反作弊机制食用,可以让挂壁无处遁形,瞬间爆炸。
四倍镜改动
762步枪/机枪。
狙击/精确射手步枪,步枪锁人,狙击爆头,没毛病。
更新总结
1.新版小地图各种完爆老版,对于司机来说新版可以更好的规划路线避开崎岖地形,对于指挥官来说可以更有目的性的占领高地。
2.背包容量的提示更加人性化。
3.更适用于团队的一把枪,新一代爆车王,趴下来当连狙使也是不错的选择。
4.死亡回放助神仙上树一臂之力——当然指针更希望的是能通过回放来学习高手的点位以及操作。
其他已验证的测试服内容
1.帧数提高20帧以上,原本正式服70-80帧,测试服几乎不下110帧。(配置6700k,1070,32g,设置高低低高低低高)。
2.吃毒时(毒圈扫过你)会有一声闷响。
3.轰炸区的声音非常非常性感,可以说是耳朵怀孕了(视频放在最后)。
4.车声更加低沉,不刺耳。
5.载具操控难度上升,更易打漂。
6.开伞降落时地面上会有你的影子。
7.75%血以下时不再变红,直到最后15%左右才会变红。若血量在75%以下,则现有血量到75%血量之间的血条会由显示为带有斜杠的阴影。
8.绷带回复速度提升,现在只要等1秒就可以接下一个绷带,实用性大大提升。
9.厕所的长窗户由上一版的可以攀爬改为这一版的无法攀爬,同时几乎所有1层楼窗户都有铁栅栏保护,对于攻房来说,攀爬的效用减小了。
轰炸区声效改动
结语
这一版的测试服完成度极高,除去若干小bug以外(比如开伞时左边高度进度条不变),即使直接上线也没有丝毫问题。当然,相对于新版小地图的碾压式进步,字体的改动和飞机上的文字可能会存在些许争议,不过总体而言,新版的UI设计起码可以打90分。
游戏性方面,“趴下才能雄起”的设定及其稀有度,让新枪不至于打破原有的平衡。经过实测,ak和sks的后座都有所减小,正式版将是一个百枪争鸣的战场。而绷带,载具,乃至轰炸区音效的修改都将给正式版带来新的战术。
而死亡回放以及击杀图标的完成,让整个游戏更加贴近一款“成熟的FPS游戏”,回放中体贴的20秒提前量设计更是让我惊喜不已,也让我更期待第三版测试服中,新地图沙漠,将会有怎样壮阔的气象。
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