自从《公开城与壮士》(DNF)于年终次颁布以来,它不时是一款备受玩家喜欢的多人在线角色表演游戏。随着期间的推移,游戏不时更新和改良,为玩家带来了更多精彩的内容和体验。最近颁布的新版本“未来之路”再次惹起了广阔玩家们的激情。
“未来之路”为DNF带来了全新的剧情和环球观。在这个版本中,玩家将穿梭时空回到过去,并介入到一个关乎整个公开城命运的故事中。经过探求各种地图、实现义务、击败弱小死敌 等形式 , 玩家可以逐渐 解开这个奥秘而充溢应战性的故事线。
除了剧情方面的更新外,“未来之路”还引入了全新职业和技艺系统。现有职业获取了优化敌对衡调整,并参与了两个全新职业—— 死灵术士 和幽灵骑士。
死灵术士是一位长于光明魔法的职业,可以呼唤亡灵军团并发扬弱小的谩骂和攻打技艺。幽灵骑士则是一位具备奥秘力气的兵士,可以与幽灵合为一体,并应用他们的力气启动强力打击。
此外,“未来之路”还对现有职业的技艺启动了调整和增强,使得玩家在战役中领有更多选用和战略。新版本中引入了更多华美而炫酷的技艺成果,让玩家感遭到愈加**和畅快的战役体验。
作为DNF最关键的内容之一,公开城与正本在“未来之路”中也获取了片面更新。新增了多个精心设计且充溢应战性的公开城与正本,在这些场景中玩家将面对各种怪物、圈套以及BOSS应战。
每个公开城都有共同而精巧粗疏的画面体现,并配以灵活音效营建出浓重气氛。玩家须要不时优化自己的实力和技术,能力在这些 公开城中 取失利利,并取得丰富的鼓励。
“未来之路”也对DNF的社交系统和多人玩法启动了改良。新增了更多互动配置,如朋友系统、公会系统等,让玩家可以更繁难地与其余玩家启动交换和协作。
此外,“未来之路”还引入了全新的竞技场形式和团队正本,供喜欢PVP或PVE应战的玩家们一展本领。无论是单人冒险还是组队作战,都能找到适宜自己格调和需求的游戏内容。
DNF新版本“未来之路”为广阔DNF喜好者带来了全新而精彩的游戏体验。经过全新剧情、职业、技艺、公开城以及社交系统等方面的更新,让这款经典游戏焕收回崭轻生机,并吸引着越来越多年轻一代参与其中。
dnf这款游戏马上就要更新新的神界版本了,在这个新版本中的奶妈职业依旧很吃香,很多小伙伴们都想知道dnf2024T0职业有哪些?其实每个版本中的奶妈都很稳当的在T0徘徊,是很不错的收放自如,那么不清楚的小伙伴们就来看看小编给大家整理的dnf2024T0职业详解。希望可以帮助到有需要的小伙伴们更好的了解哦!
2、黑暗骑士,这位也是重量级,属于缝合怪的同时伤害还很高,技能太多,也是版本T0级别。
3、女弹药,玩家需要操作得当就能打出相当高的爆发伤害,也是版本强势职业。
4、精灵骑士和蓝拳都是可以在相同名望值可以造成更高伤害的职业,不过玩家的操作需要提高。
在DNF今天更新的9.24金秋版本中,有多达32个职业在本次更新中喜提增强,其中左纹无我剑气,右携神剑斩钢的白手哥更是在本次版本改动中受益匪浅,广为勇士们称道。 而作为另一位鬼剑5小强成员的阿修罗,在本次版本改动中也获得了不小的增强,从技能机制到技能伤害应有尽有,新版本阿修罗是不是要崛起了呢?我们今天就来一起讨论一下~技能形态大幅优化早在7月初的韩服改版中,就针对阿修罗的技能形态进行了一次“改头换面”级的调整,而在9.24版本的更新中,这一调整也终于在国服成功实装。 在改版后,阿修罗的“冰刃·波动剑”(小冰)动画演出速度更快,且在技能命中时将会对目标直接造成9次伤害,是时候跟霸体怪物乱跑吃不满小冰伤害的旧时期说再见了!另外,“天雷·降魔杵”、“极冰·裂波剑”(大冰)、“爆炎·波动剑”和“天照”这几个技能都从之前的实际命中判定改为了整体命中判定,大大减少了由于这些技能释放时的随机性(尤其是乱飞的降魔杵)带来的伤害丢失,进一步提升阿修罗实战伤害的稳定性。 同时,“杀意波动”的波动伤害也在本次改版后适用于普通攻击判定,也就是说从此之后阿修罗的杀意波动将能够触发所有需要普攻判定触发的特效,比如超界特效、降魔杵等,有助于阿修罗伤害的进一步提升。 心眼的爆伤提升变为技能攻击力提升众所周知,DNF中最为霸道的伤害增加属性就是技能攻击力增加属性,全面兼容无冲突且乘算不稀释的效果使其在诸多伤害增加属性中独占鳌头。 而现在阿修罗心眼所增加的伤害类型由爆伤转为了技能攻击力,阿修罗新版本的伤害也必然随之大幅提升!多技能转变为可强制释放不可否认,阿修罗在开一觉暗天波动眼后的平X伤害十分不俗,但是以往在平X过程中不能强制释放一些强力技能也会导致阿修罗在爆发期的伤害有所损失。 而在本次改版后,阿修罗的“无双波”、“邪光波动阵”、“暗天波动眼(包括开启和提前炸眼)”、“天雷·波动剑”和邪光斩都将可以强制释放,让修罗哥能够在爆发时间提供更高效且更多的爆发输出。 总而言之,本次改版让阿修罗从之前僵硬的输出机制中彻底解放了出来,无论是爆发能力还是操作体验都将获得不错的提升,但是由于45级技能“不动明王阵”在目前版本仍然由于机制原因属于“不点技能”,因此与其他职业相比少了个45大招的阿修罗的崛起之路尚未圆满,可能要等到CP系统上线后针对不动明王阵进行专属强化时才能得见分晓,让我们拭目以待吧~我们下期再见!
dnf剑魂在目前版本中处于一线职业,在卢克R中变现的也是中规中矩,手法要求比较高。 不过在未来职业改版中剑魂将会得到加强,以后再也不用背5吧剑去辅助了!DNF吧-奔二的恐惧一、目前装备发展选择1、究极套,各B套+海博伦+恍惚/三无尽/2无尽+灵魂+圣耀,其中b套推荐轻皮重,然后是板和布!然后有个魔战肩膀切换续航!2、86版本推荐天宇,魔战,鲅鱼。 首饰就一般强散。 冰雪套3、拍卖战士90传说优先,85传说暗战士,火战士,风战士圣物。 4、远古优先兰总,然后假猪,然后海神主要根据你武器来选择至于爱肯或者战神套不推荐做!周期太长。 另外风战士吃细节打造和强散。 也不推荐!二、版本展望1,红眼会改版。 剑魂会削弱。 红眼小吸改版不加力量了。 也就是现在剑魂的20级小吸,200左右力量没有了。 。 。 以前晴天小吸抓接二觉,比裂波抓接二觉优势就是这200力量,以后就没卵用了2,剑魂神影手,不增加物攻了。 只增加速度!然后光剑精通对感电敌人+10%伤害,取消感电状态,直接+10%伤害。 这个改版变化就是。 光剑之下,其他武器没什么卵用了。 即使伤害光剑就不比巨剑差。 首先巨剑比光剑多300物攻左右。 但是强化改版后。 即使带12光剑,细节足够站街也有2300基础物攻左右!2300的10%就是230,带好奶,就有3000左右,10%物攻就是300了。 也就是巨剑面板上伤害没啥子优势了!然后光剑本身技能百分比比巨剑高点。 比如拔刀二连拔。 剑舞斩击次数!等等!另外就是强化改版后,非土豪不要切武器了。 首先强化都得追求+12保底!其他武器不强化高,切了即使有神影手,面板还是反而更低!也就是目前除非你每把武器都强化,不然不建议切武器。 目前就用,主武器光剑或者太刀,副一把子午巨剑就好。 对应不变的,巨剑作为主武器还是不太好,不能方便享受子午又享受神影手!三、卢克攻略小技巧剑魂需要会的1,找到个别精英怪需要吊的!打开怪物图鉴看看具体哪些位置。 有机械龙,进图就吊。 还有那个机械能量装置的怪,就是破你衣服那个。 这个怪可以丢一两个技能再吊。 不一定进图就吊。 进图走到了可以输出的位置再吊最好。 2,那个火女,强吊!只有一瞬间。 具体就是有花花的攻速,或者你带魔战恍惚,总之110-150之间的攻速,进图猛龙两段接破军,破军最后上挑动作时放二觉。 刚好是那可以抓的瞬间。 基本百分百中。 然后,再练习下走光灯!注意,一觉,只有开始攻击时可以躲全屏秒杀,直接放的是要死人的。 瞬斩也可以躲一会儿。 顺便位移进去!然后火女,注意强吊失败,就是你会被boss抓,身上带火焰。 然后就是身上带火焰就跑远点,别传染给队友,也别打怪。 就这些注意下就行。 卢克boss,现在改成破防后,一定内时间输出了。 也就是现在一般等能量过了才破防。 透明药吃的时机看好。 加点的话,建议加一级跃翔。 很多地方有用。 剑魂输出技能,爆发技能,瞬斩,大拔刀,剑舞心剑。 而dps关键除了大小拔刀蹭小怪。 精英最重要的是里鬼接流星小技能。 流星小技能在技能宝珠加持下。 两个顶个剑舞的输出了。 所以习惯要养好,流星小技能都是起步打,大技能再跟上,流星一好又放流星再补剩下爆发技能。 也就是流星技能冷却一好就先用!一个好玩家,或者别人口中真心夸你一句大佬不只是装备成型了。 而是通过刷图就能感觉出来你对怪物机制很透彻。 看起来也行云流水不墨迹!比如火山一图,加完破极马上原地一个小吸。 那个冲过来想打断你状态的怪就被吸住了就很有逼格。 。 。 又比如能量boss骗抱瞬斩过程中接二觉和先二觉接瞬斩的感觉很不一样,先二觉接瞬斩除了时间上会慢点。 主要就是角色中间有个停顿。 看起来不怎么顺畅。 大地右。 二觉不一定要控制。 进去猛龙一套连也可以。 主要是很多玩家开二觉过程太慢,看着揪心。 安图恩,已经沦为养号图了。 重要是怎么处理好细节,过得更快,打得更赏心悦目。 细节有很多,剑魂打伤害从很多小地方下手。 比如,用裂波起手接二觉的你用小吸起手。 比如,切武器爆发的,你别门口切了再进去,而是进去了对准怪物了再切。 这样除了输出时神影手利用时间长点,切武器的冲击波也还有一点伤害不是?还有就是需要躲避的时候不一定非要三段跑开,用心剑和瞬斩释放无敌的机制躲的同时继续输出,就比如黑雾进图二觉。 出光圈了,就瞬斩躲过去就行,还能一直输出。 其他怪物,多用小蹦。 剑魂攻速的左右就体现在这些细节运用上。 只有攻速快了。 才能使这些有用的大小技能更灵活,更随心所欲四、剑魂装备大致参考1、时光提升190%2、万世不算上衣比时光少18%伤害3、重甲少22%不算鞋子技能等级4、布甲少18%,不算上衣5、板甲少20%不算小技能加成另外都不算防具四维和防具精通的影响。 天宇提升115%单肩为最强强散无尽首饰也就是,单肩+大陆4的输出能力比,大陆5还好。 当然最好的还是大陆5爆发后切肩膀续航4、幽魂提升80%左右我们来看一下。 90版本你会发现!用恍惚套做参考。 首饰平均每件提升,和超大陆平均每件提升,和海博伦平均每件提升差不多!大致就是平均每件提升30%也就是究极体,防具首饰特殊装备可以看做全是30%提升的无尽散件!相互之间乘法计算!再看看85版本无论是冰雪套,还是天宇套还是其他85套。 或者85强散,分成散件就是15-20%之间。 大致稳定在16%左右!然后就是传说!散件传说稳定在10%左右!套装传说6件=五件散装传说。 (爱肯除外)。 然后就是史诗散件了(非套装)90史诗散件大多稳定在10%-15%左右提升!15%居多!有了这些对照,作为团长,看待一个加团的玩家伤害心里会有个数!基本上,打开面板,你就能够判断能不能打对应位置!再看看70版本装备提升是5-10%左右。 比如佩鲁斯,属强右槽。 总之,整个游戏装备提升率都是有规律性的!基本每个版本究极体。 防具,首饰,特殊装备成套史诗中平均提升最低的一类就是上个版本最强的一类。 比如现在B套,平均提升最低,相比海博伦,恍惚!但是也有上个版本无尽首饰的平均提升率!86版本,能成套的只有防具,首饰。 防具首饰提升率,和上个装备版本最强首饰金魂骨/属平均提升差不多!以此推论。 100级版本,新装备,各位置平均提升会和海博伦差不多!这种发展会导致什么弊端?也许你现在就能感觉出来了。 86版本还能各套史诗套百花齐放!每套都能有大佬打出惊人的伤害!各种搭配,金魂骨老选手,冰雪套。 金魂暴,强散!而这个版本就毕业装大家都是一个模板!以前甚至我们为了流畅性可以牺牲一个部位伤害选择攻速!但是现在每件平均提升达到30%了!你少一件没毕业就意味着少别人30%伤害!少两件就少快70%伤害了!以前,平均提升10%的时候,少一件,10%影响不大,两件21%,感觉还是勉强跟上!所以搭配可以更灵活!伤害差距在30%以下,刷图而言也是能跟上别人节奏的。 也就是你可以更多的搭配,或者去选非直接提升伤害的属性,比如速度,比如霸体。 就好比,防具散搭,万世鞋子和鲅鱼鞋子。 明显鲅鱼鞋子更好!因为万世鞋子提升不明显!10%左右的伤害损失可以接受,毕竟鲅鱼鞋子流程太多。 但是你用无尽首饰搭配假猪6,时你肯定不愿意用鲅鱼鞋子搭配假猪6,而相反,你用遗迹手镯搭配假猪6你愿意把遗迹手镯换鲅鱼鞋子。 就是这个意思。 随着版本往前走,平均每件提升越来越大,类似鲅鱼鞋子这类,让角色更灵活,更便捷刷图的属性无法取代单件伤害的损失了。 这导致以后装备固定化,模式化。 玩家没有差异性。 玩法性也更少从以前你有什么装备,到现在你有多少面板的变化还是值得人深思的。 85套,设计比较好。 各自作用很明显!除了伤害,战术天劫辅助,鲅鱼高基础与霸体速度,天御特效杀意,球手配冰雪鲅鱼,逝魔配精炼。 设计还是很科学的。 不考虑冲突,各套提升都差不多。 无尽首饰出来后,就死了一片冲突防具,不过无尽不好获得,还算可以接受!现在版本就是恍惚b套之下都是屎。 b套,设计也有一些不合理,虽然说各套也有些不同。 时光稍微偏强了,或者说板甲特点加小技能偏弱了。 因为板甲小技能都比时光小技能稍微弱点。 。 。 当然历来防具有垃圾和顶级之分。 就看各自想法吧。 目前附魔!卡恩还是最强!深渊卡单刷虫王卡组奶虫王卡不考虑卡恩,我还是建议深渊卡。 本来差距几乎可以忽略。 站街面板好看些。 五、目前剑魂养成之路1、手法练习没什么固定套路练习,我只建议你用攻速装,也就是攻速150以上的装备去单刷高级副本练手感,以及技能控制。 毕竟剑魂不少技能带有位移,怎么围绕怪物打,站位那些需要熟练,攻速快能锻炼手速和反应以及角色的把握。 也才能体会剑魂的职业魅力!2、装备进阶虽说充钱,深渊是吧友们经常调侃的。 不过也不一定非要这样才能玩好,才能去高级副本。 首先充钱可以搬砖解决。 其实吧很简单,不一定非要固定搬砖。 而是一个字,节约!日常刷图得的东西,你不要用。 累积起来,一年下来足够你买几套礼包了。 也就是不是毕业装,不乱花大钱就可以。 比如一把雷剑你没事去强化?平常出的卡片就留着仓库,以后清仓卖,免得打团翻一个卡片就卖了,然后游戏币几下又用掉了。 打团门票可以自己搬砖刷出来。 这些就看自己了,舍得花钱就掏钱买。 玩游戏嘛开心就好,一身破烂也玩不开心。 花点钱买点一段时间的舒心也可以。 也就是任何职业,礼包细节,称号带宝珠都有的情况。 才有伤害。 换句话讲就是只有这些细节有。 戴套假猪也是随便上山的!没有这些,史诗套也比较咸鱼!如果不打算购置这些,我不建议你玩剑魂,因为剑魂伤害全职业不算高。 而且buff装那些投入比较大。
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