在三国志13中,战法是武将作战时使用的一种特殊技能,能够对敌军造成不同的效果。战法分为普通战法、战法连携和阵法三种类型。
普通战法
普通战法是每个武将都可以学习的技能,分为主动战法和被动战法。主动战法:需要主动发动,消耗一定的气力值,可以对敌军造成伤害或其他效果。被动战法:无需主动发动,在特定条件下自动触发,可以为武将提供增益或对敌军造成负面效果。普通战法的种类繁多,包括:伤害战法:对敌军造成直接伤害,如「落雷」、「炎舞」。控制战法:对敌军造成控制效果,如「眩晕」、「麻痹」。增益战法:为己方武将提供增益效果,如「激励」、「愈术」。负面战法:对敌军造成负面效果,如「中毒」、「灼烧」。
战法连携
战法连携是两个或多个武将同时发动战法的特殊技能。当两个或多个武将同时发动战法,且战法连携成功,则可以触发特殊的连携效果,通常比普通战法更加强大。战法连携的种类同样繁多,包括:攻击连携:两个或多个武将同时对同一个目标发动攻击战法,造成额外的伤害。控制连携:两个或多个武将同时对同一个目标发动控制战法,增加控制效果的成功率。增益连携:两个或多个武将同时为同一目标发动增益战法,叠加增益效果。负面连携:两个或多个武将同时为同一目标发动负面战法,叠加负面效果。
阵法
阵法是武将作战时可以使用的特殊策略。阵法分为四种类型:攻击阵:侧重于提高
攻击力,适合用于进攻作战。防御阵:侧重于提高防御力,适合用于防御作战。机动阵:侧重于提高机动性,适合用于迂回作战。
辅助阵:侧重于提供增益或负面效果,适合用于辅助作战。每个武将都可以学习一种阵法。阵法的效果可以通过升级和研究进行提升。表1:三国志13战法列表| 战法类型 | 战法名称 | 效果 |
|---|---|---|
| 普通战法 | 落雷 | 对单体
敌人造成
雷电伤害 |
| 普通战法 | 炎舞 | 对范围内敌人造成火焰伤害 |
| 普通战法 | 激励 | 为自己增加攻击力 |
| 普通战法 | 愈术 | 为自己
恢复生命值 |
| 普通战法 | 中毒 | 对单体敌人造成中毒效果 |
| 普通战法 | 灼烧 | 对单体敌人造成灼烧效果 |
| 战法连携 | 猛攻 | 两个或多个武将同时对同一个目标发动攻击战法,造成额外的伤害 |
| 战法连携 | 控制 | 两个或多个武将同时对同一个目标发动控制战法,增加控制效果的成功率 |
| 战法连携 |
医疗 | 两个或多个武将同时为同一目标发动增益战法,叠加增益效果 |
| 战法连携 | 诅咒 | 两个或多个武将同时为同一目标发动负面战法,叠加负面效果 |
| 阵法 | 一字长蛇阵 | 提高攻击力,降低防御力 |
| 阵法 | 鱼鳞阵 | 提高防御力,降低机动性 |
| 阵法 | 锋矢阵 | 提高机动性,降低防御力 |
| 阵法 | 八阵图 | 为己方武将提供增益效果,为敌方武将造成负面效果 |
相信自己,超越自我,展现最好的自己。
战法是三国志13中战斗
系统的重要组成部分。合理利用战法,可以大幅提升武将的作战能力,取得胜利。
游戏中提供了大量的战法和阵法,玩家可以根据武将的特性和作战需要进行选择和搭配,从而形成多种多样的
战术打法。