荒野大镖客1是一款备受玩家喜欢的游戏,不只由于其精彩的剧情和开明式环球,还由于游戏中各种共同而精巧的时兴装扮。本文将对荒野大镖客1中的时兴装扮启动片面解析。
牛仔帽是荒野大镖客1中最经典的头饰之一。它有多种样式可供选用,包含高顶、低顶、宽檐等不同格调。无论你是想展现出森严与稳重,还是谋求一种悠闲与自在,都可以经过选用适合的牛仔帽来到达指标。
马靴在西部片中被视为标记性服饰之一,在荒野大镖客1也不例外。这些靴子理论由高品质皮革制成,并配有坚挺耐用的鞋底和温馨内衬。无论你是要启动短途跋涉还是加入赛马较量,马靴都能为你提供足够的撑持和温馨度。
牛仔裤是荒野大镖客1中男子角色的标配。它们理论由耐用的牛仔布制成,具备防水和抗磨损的特性。除了传统的蓝色样式外,还有各种色彩和图案可供选用。无论你是要启动冒险探求还是加入社交优惠,牛仔裤都能让你坚持时兴与温馨。
在荒野大镖客1中,西装被视为正式场所或关键义务时必备的服饰之一。这些西装理论由高品质面料制成,并配有粗劣细节和共同设计。无论你是要加入晚宴、社交优惠还是口头关键义务,穿上一套精心打理过的西装将让你倍增自信与魅力。
背心在荒野大镖客1中被宽泛经常使用,并且十分受欢迎。它们既可以作为单件衣着,也可以搭配其余服饰经常使用。背心理论由高品质面料制成,具备温馨和耐用的特性。无论你是要启动冒险探求还是加入社交优惠,背心都能为你削减一份时兴与共性。
手套在荒野大镖客1中被视为绅士风姿的意味。它们理论由柔软而耐用的皮革制成,并配有粗劣的细节和装璜。无论你是要包全双手免受凛冽或口头风险义务,戴上一副适合的手套将让你愈加时兴与自信。
荒野大镖客1中的时兴装扮不只可以让玩家展现团体格调和品味,还能提供 额外属性加成 和游戏体验改良。牛仔帽、马靴、牛仔裤、西装、背心和手套等各种服饰选用丰盛多样,满足了不同玩家关于时兴与配置性需求的谋求。
荒野大镖客香嚼烟可从敌人身上搜刮,或在目录,杂货铺购买获得。每套香烟卡中都会包含一张比较特殊的卡片,这张卡片需要在接受菲尼亚斯·T·拉姆斯博顿的吸烟和其他嗜好任务后才会出现。
荒野大镖客2游戏剧情介绍:
发生在公元1911年的美国,象征着现代文明的火车缓缓而过,车上的乘客以西部繁星点缀般蔓延的现代艺术为话题,谈论着文明人和野蛮人的文化碰撞。以两种就迥然不同的文化价值为核心,借衣着体面,装扮光鲜的城里人之口,以只言片语,将环境和主旨尽数述出。
巧妙的刻画,从而引出别具风格的西部风光。每一个游戏的开篇,都会走向不同的走向和归途。而我们的主角约翰·马斯顿,正是应了人在江湖,身不由己的古训,肩负着捕获昔日弟兄的任务,回到了熟悉的荒野。
火车上的侃侃而谈,关于文明人和野蛮人的争论,约翰侧耳倾听,只字未言。约翰的前面,则是一面容清秀的女子,亦沉默不语。野蛮人的驻地,却是他们的家园。不言而喻,这是一个很艰巨的任务。约翰·马斯顿被以埃德尔·罗斯为首的联邦侦探找到,逼迫前者追杀剩余的范德林德帮的人。
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求生之路2:1、医药包:通过所有5项战役。
2、Bull Shifters衬衫:赢得10场清道夫模式游戏。
3、Left 4 Dead 2衬衫:赢得10场对抗模式。
4、Zombie Hand衬衫:在L4D2中杀掉10,000个感染者。
5、Depeche Mode衬衫:在黑色嘉年华中解救Gnome Chpmpski。
6、L4D2帽子:完成DLC“The Passing”战役。
7、Gonme: Mutation模式,6场战役打一遍。
(貌似是)Scrap Metal:1、Scrap Metal衬衫:完成训练关。
(好像是...因为解了看不到要求了)2、Scrap Metal遥控车:完成单人游戏所有任务。
Toy Soldiers:1、M 1917防毒面具:完成训练关。
(好像是...因为解了看不到要求了)2、德国尖头军盔:完成战役游戏。
MLB 2K10:1、MLB 2K10 Jersey:Get called up to the MLB in My Player Mode.2、2K Sports Jersey:Win a game without simulation in any mode.3、Evan Longoria Jersey:Win the Best Firlder award in Franchise or My Player Mode.4、MLB 2K10 Batting Helmet :Hit a grand slam.5、MLB 2K10 Bat & Ball:Win the batting title in My Player Mode or hit 150 HR with your Raiders:1、挖骨头博士的服饰:完成训练关。
2、挖骨头博士的帽子:夺取所有16个历史遗物。
Halo Waypoint:1、ODST Hoodie:解锁ODST“Dark Times”成就。
2、ODST Shirt:解锁ODST“Tourist”成就。
3、Halo Waypoint Monitor:貌似进Halo Waypoint就能解。
4、Recon Helmet:解锁ODST“Vidmaster Endure”成就。
5、ODST Helmet:解锁ODST“Campaign Complete”成就。
6、ODST Armor:解锁ODST“Good Samaritan”成就。
7、Halo Spartan EVA Helmet:解锁50个Career Milestone。
脱狱潜龙3(感谢kenhufly提供) the Innocent : 在第一关卡的演播室救下4名人质。
奖励游戏LOGO长袖T恤,有8种颜色可选: 不开枪完成任一关卡,难度不限,建议第一或者第二关卡。
奖励GCPD警徽短袖T恤,有5种颜色可选 him shadow:在OFFICER难度以上,任意关卡和狗狗用联合攻击杀死20名敌人。
(用枪打残,然后派狗狗咬死)奖励JACK与SHADOWT恤,有5种颜色可选 cop this citys ever had: OFFICER难度以上通关。
奖励GAC盔甲!:在OFFICER难度以上完成30次爆头奖励GAC头盔 最新的荒野大镖客貌似也有。
简述(1)收起简述(1)简述(2)IGN总结100个(1)IGN总结100个(2)IGN总结100个(3)IGN总结100个(4)IGN总结100个(5)实用技巧50条(1)实用技巧50条(2)实用技巧50条(3)实用技巧50条(4)实用技巧50条(5)在GTA5的庞大世界中,隐藏着无数惊人的细节,比如游戏场景及剧情的刻画、NPC的特殊反应等。
这里小编为大家整理了些游戏中各种碉堡了的GTA5隐藏惊人细节,多数细节都需要足够细心才能发现,足见游戏制作组的良苦用心,让人赞叹不已。
1、GTA5的地图面积竟是真实版曼哈顿的两倍大!R-star近日表示,《GTA5》的地图比《荒野大镖客:救赎》+《GTA4》+《GTA:圣安地列斯》的总和还要大。
要知道,这三个哥们本来就已经是世界最大级游戏地图的代名词了:《荒野大镖客》(游戏中地图换算模型真实行走距离)是28平方英里,《GTA4》是6.8平方英里,《圣安地列斯》则是13.9平方英里,它们加起来足足有近50平方英里的实际面积。
这数字意味着什么呢?地球上除了五道口之外的另一个宇宙的中心——纽约曼哈顿岛的真实面积也才只有23平方英里而已(本次地图之幅员辽阔绝对属实,某些贩卖人口任务需要你驾车北上跨越整个地图,就算开超跑都太痛苦了)GTA5地图不看地图谁会想到?你在游戏中跑来跑去也只是见到了冰山一角夸张的地图需要你活用多种载具才能顺利游戏,搭TAXI到达目的地再抢了他的车是个很有效率的作法(太坏了!)2、GTA的创意竟源自一个游戏BUG!所有的GTA狂热者,都应该感谢一款叫做《Race‘N Chase》的名不经传的游戏。
在GTA问世以前,这类警察抓小偷的游戏就已经是该制作组的强项了。
这款游戏无论从概念还是画面都跟早期的GTA有不少相似点:比如玩家可以作为警察追捕犯罪者或作为强盗跟警方来个追逐战。
不过因为存在Bug的关系,玩家在扮演劫匪的时候,警察偶尔会直接开车从你身上辗过去而不是下车逮捕你。
这一Bug被测试人员发现并且他觉得很这个Bug相当刺激给力,于是STAFF将这个点子放大化并将自由度重新加以设计OK,史上最伟大的犯罪游戏GTA就此诞生!一切的开始从GTA1到GTA5,主角的演变,游戏的进化3、GTA为搏出位不惜花钱自黑,故意刊登负面报导!在GTA系列前期,尽管也算小有争议,但当时GTA影响力远远还没那么NB。
那时R-star团队名称还是DMA-Design,也不是很响亮,怎么办呢?公关大师马科斯.克里福特为他们出谋划策,暗地花重金请人写些自黑檄文并刊登在报纸要闻里,故意引发一场公众围绕GTA道德和恶劣影响的口水战显然,他们的抛砖引玉成功得有些过头了。
从那时候起直到现在,针对GTA铺天盖地的口诛笔伐从没有停息过,这笔自黑搏出位的费用总算可以省下了吧?(变成了诉讼费)不过以此为代价,群众们反应无外都是:“HOLYSHIT!居然还有这么坏的游戏?我倒要看看究竟”4、游戏没有载入画面R星曾经提到过《GTA5》只有很少的载入画面,但是只有在你坐下来开始游戏的时候才会意识到这是一个多么伟大的成就。
除了游戏启动时的载入以外,你可以完全的沉浸在游戏当中。
当然,如果你在游戏中打车或者被干掉,在回到游戏前会出现几秒钟的黑屏。
但是考虑到一切,我想所有的玩家都会对R星是如何做到这一点而感到好奇的。
5、你的GPS在隧道中不工作不论游戏中有多少碎片和爆炸,有些时候小细节往往能让玩家对游戏更加热爱。
我相信如果《GTA5》的GPS在进入隧道后还工作的话没有人会注意到,但事实上,在你从卫星下面消失的时候它是不会工作的。
这又是游戏众多可爱小细节的其中之一。
6、并不是整张地图上都能收到电台信号就和游戏中的GPS一样,有些电台并不能在地图的某些地方收听到绝对是那些能让你在电视机前拍手称赞的小细节之一。
当我在游戏中的Sandy Shores的郊区游玩儿时,我很不解地发现Talk Radio电台仿佛从我的电台列表里消失了,直到我最终意识到,电台的信号并不能在我所在的郊区接收到。
哎,发达国家真痛苦。
虽然可以说是不必要的,但是这个细节的确让《GTA5》变的更有意思了。
7、车祸“受害人”的反应游戏中的NPC能对你暴力愚蠢的行为做出反应不是什么新鲜事儿,但是在游戏中撞车所导致的不经意的后果却十分有趣。
和通常一样游戏中的NPC会因为害怕或愤怒而惊叫,特别的是某些司机会愤怒地从车里跳出来痛走你一顿。
对《GTA5》而言,那些不满的司机摇下车窗,伸出胳膊竖起中指无疑是一个亮点。
8、角色并不愚蠢我们可能永远看不到人工智能与人脑相同的那一天,但是总是很高兴看到游戏中人物受环境影响而做出的各种小动作。
《GTA5》中包括了很多这些小细节,其中之一就是,Michael、Trevor或者Franklin戴着头盔骑摩托时接听电话会使用免提功能。
9、《GTA4》仍然存在《GTA5》本可以轻松地忘掉《GTA4》中的一切,但是游戏中无数次提到的Niko Bellic在广大的圣安地列斯冒险的经历却十分真实。
所以当你听到游戏中人们回顾Niko的“事迹”或一些奇怪的名字的时候,不要表现得过于惊奇。
10、Trevor有一个献给Michael的纹身我们不会去八卦他们两个人的关系,但是Trevor身上的献给Michael的纹身的确向我们展示了R星对人物塑造和故事创造上的功底。
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