魂流星落是《地下城与勇士》中枪神职业的一款强力技能,其独特的释放方式使其在战斗中具有显著的战术优势。技能释放时,玩家需通过精准的目标选择和时机把握,以确保最大化的伤害效果。
该技能不仅在单体输出上表现出色,还能在一定程度上带来额外的特殊状态效果加成,如击退、眩晕等,这使得魂流星落在团队战斗中成为不可或缺的支援力量。
魂流星落作为一种强力输出技能,在《地下城与勇士》的多种游戏模式中展现出不同的应用价值。在单人副本中,其高爆发伤害和灵活的释放方式使其成为迅速击败SS的利器。玩家可以通过合理的技能释放顺序,有效地减少战斗时间和资源消耗。
在团队战斗中,魂流星落不仅能为团队提供稳定的输出输出,还可以通过其特殊状态效果加成,如控制效果或增强效果,对战局产生重要影响。团队配合和战术部署将极大地提升其在团队战斗中的实际效果。
在选择装备时,魂流星落的关键是提高暴击率和技能增强效
魂流星落作为枪神职业的主要输出技能,在与其他类似技能进行比较时,其优势主要体现在高爆发伤害和灵活的释放方式上。与其他职业的类似技能相比,魂流星落在单体输出能力和控制效果方面表现出色,尤其在需要快速击败敌人或控制战局的情况下尤为突出。
随着《地下城与勇士》版本的更新,魂流星落可能会面临调整和优化,以进一步提升其在游戏中的平衡性和实用性。未来
DNF剑魂强者之路分析今天给大家带来DNF剑魂强者之路分析,一起来看看吧!进入地图之前你需要了解的一些要点1.胆魄目前是以公平pve的形式开放的,所谓的公平pve就是指除了收集箱以外你与其他人的伤害是一致的,因为春节收集箱在今天6点之后即将过期,抛去夏日还有收集箱的大佬之外,可以说基本都站着了同一水平线上。 收集箱在胆魄中带来的伤害差距约为2%。 这样的差距在BOSS房间会比较有优势,前面的图优势没有那么明显。 2.同时在胆魄中是存在破招伤害和控制伤害加成的。 破招伤害加成在所有怪物都存在有效,为加成25%。 控制伤害加成主要体现在奥兹玛团本怪物(显示在血条,非控制情况下为100%,控制情况下为125%),同样也是25%。 在大部分情况下两者不存在叠加。 也就是说大部分情况下破招和控制你只需要打出其中之一就可以吃满伤害。 3.胆魄模式目前快捷栏锁定6种药剂,其中一般人第二个第三个以及第五个快捷栏种对应的冥想(全技能cd刷新),热情(全cd-25%),愤怒(伤害加成20%)冷却时间为3分钟,了解并在合适的时间使用这3个药剂会大幅度提高你的通关速度。 4.因为是公平pve的形式,实际上通关副本除了个人操作因素以外,可以把胆魄理解为解题,在保证大技能伤害尽可能破招的情况下,怪物的血量是固定的,伤害也是固定的,快速通关就是把握技能cd以及反复去碰运气遇到最为合适的机制,所以要想拿到进入排名,反复尝试多次挑战是必须的。 加点推荐护石推荐心剑,瞬斩,小拔刀,符文蓝紫红9保1心剑。 心剑秒伤高,cd快,范围大,手搓情况下25s,非手搓情况下27s性价比可以说是超值。 瞬斩护石最大的好处个人感觉是护石提供的衔接其他技能的效果,可以有效保证你的技能倾泻,这一点在上周的副官特别明显,大部分技能加点都是大同小异的,白手唯一存在争议的是大破军以及猛龙的选择。 事实上这两个技能的数据差不多的,在考虑到技能准确度较高不丢失伤害的情况下,推荐猛龙,在考虑个人操作习惯以及网络导致猛龙丢失伤害的情况下可以选择大破军。 这两个技能的数据基本持平,但是猛龙的cd比大破军会快4-5s。 cd快意味着在boss阶段会更有优势.不推荐点红阵,提升率非常低。 顺带一提,由于胆魄作为几乎没有秒杀机制的副本,在通关过程中几乎不需要流星落来躲避机制,但可以点一级抓头用来防止被击飞,多余的sp全部用来补流刺,追求极限可以考虑扣流心升来点满流刺(个人习惯而定)。 灵活运用技能霸体来硬扛击飞也是非常重要的手段。 正文内容1图跑路推荐如果你选择点1猛龙就直接冲过去,如果你选择1点大破军就三段流心大破军。 推荐修炼场反复练习,要求高可以顺带尝试点快捷栏的药剂。 本周推荐在第一个图上完破极之前把3456,4个药剂全点了。 2.第三周开门双子作为希洛克的怪物,双子吃不到控制伤害加成,而其需要的伤害量同前两周开门怪物是一样的,流系2套(跃+刺+升)+除双觉外大技能一套拉满,也可以考虑小拔刀*2+1套流系,如果你选择前者,就需要进图上完buff之后起手打一套流系,然后看准破招打一套大技能循环。 如果你选择后者,就是进图贴近boss后起手拔刀。 1图boss进图触发的机制只推荐:1.冲撞双子手拉手横向冲。 2.吸附双子站在同一个点向前方约40°角强力吸附。 3.旋风双子抱在一起旋转产生旋风,低速位移追踪玩家。 如果第一个机制不是这三者建议重开。 由于输出速度,基本不可能在第二个机制触发前结束本图战斗,双子后续可能出现第二种机制除了上述3者,还有:1.拥抱双子分开跑向地图上方两角,然后追踪玩家(可以快速位移躲开,比如三段斩),相遇后高跳砸下,若未抓取到玩家则boss进入眩晕。 值得一提的是本图中boss所有的眩晕情况下皆处于高防御而非破防,但是在相遇后跳起的时候是属于破招的。 2.抓取地图变色,boss进入无敌(测试心剑多端伤害命中,爆炸伤害无效化),并对周边大概5个身位左右进行抓取判定(无敌无法躲过)。 远离boss圆环区域可以躲避。 如果进图触发后面两种机制可以直接重开挑战,在第一次触发前面3者较为友好机制后boss所剩血量不多情况下可以继续挑战后面两种机制。 因为只练习1图会让人快速进入疲劳厌恶状态,第二即便1图不友好后面的怪物也可能连续触发友好机制,个人也可能有好的发挥。 3图吉尔赛吉尔赛作为魔界大战副本怪物不存在控制加伤,所以破招加伤是我们的必选。 进图2觉或者带着2觉进图本图伤害需求为破招2觉+3觉+心剑+小拔刀+猛龙/大破军+流系一套(基本半套就带走了所以关键点在于2觉破招,吉尔赛移动到中间位置大概1s左右才会进入到可输出可控制的状态,2觉在进入该状态前提前解放。 boss有多端攻击和击飞机制不赘述,在觉醒之后远离boss面前的判定区域进行输出即可,有个抓取很隐蔽提一下,boss会召唤一只带有机器手的飞行器,对玩家站立的区域进行一个快速的抓取的判定,判定范围很小,但是速度很快,需要快速跑开。 4图虫之迪桑本图有控制增伤,进图顺路捡起金色光圈后就是打纯木桩,只要你技能连续用基本不用在意机制,限于伤害可能会被冰冻,快速解除继续输出即可,如果见到特殊机制建议重开。 5图清夜清夜由于特殊机制前会有50%的伤害保护,并且在特殊机制前控制增伤只有百分之12%,所以这边推荐在本土吃重置cd药速秒,进图触发-45s技能cd后将技能全清,然后吃重置cd药,交全部大技能(如果选择交3觉伤害基本会溢出1个大技能,如果选择交1觉大技能就全黑了)。 因为是倾泻技能,所以只提清夜会出现的会打断输出的机制,如果团本有小团体语音吹水的此时耳边应该会很情切的响起某人的呐喊:老子觉醒被打断了!1:拉线,清夜出现黑白双色球,向玩家聚集,只要产生碰撞即会产生击飞效果,无视无敌。 2:抓取,清夜快速对周边进行大范围抓取判定,无视无敌产生抓取效果,强制倒地后落雷,落雷后中间会出现绿球。 如果觉醒被打断建议重开。 除了上述的抓取机制外,清夜会出现绿球的机制包括:1.拉线黑白双色球碰撞后中间产生绿球。 2.左右横跳清夜会分别瞬移到两侧并向中间喷射激光后,激光带有无视状态击,绿球在清夜瞬移第二次后在中间出现。 两次绿球后清夜进入正常增伤状态,回归100%伤害校准,控制增伤25%6图纯血者1阶段扛着打,多用流系蹭伤害。 2阶段cd转的差不多了,注意别被打断大技能既可。 如果顺利的话在打纯血者的时候身上是带有愤怒的增伤药效果的,如果药效过了就会慢很多,所以前面图过的快慢直接影响后续图的时间。 7图老朋友索伦索伦第一周也大家也见过,熟悉的就不用看了索伦出场必定在地图右边尸体过去1个身位,开局必定出现大概3s左右的破招时间,然后大概率面对一个方向召唤骷髅,2-3s后爆炸。 在这个阶段中都是破招输出的时间。 索伦在召唤骷髅后常出现两种跟踪锁定攻击:1.突袭追踪,索伦快速移动到玩家位置,连续攻击玩家两次,若第一次未命中,则第二次攻击取消。 2.横向追踪,索伦跑到地图一侧位于玩家的Y轴进行追踪攻击,然后在另一次再Y轴追踪一次,Y轴范围不大,上下位移后可躲过。 在触发一次追踪攻击后索伦会位移到地图右上角蓄力面对玩家方向进行大范围读条攻击,全程破招伤害。 本次攻击如果命中无视霸体击飞。 大技能务必尽快倾泻求秒掉.后续出现机制不赘述,见到了说明打慢了。 8卡赞卡赞进图发呆不建议大技能输出,为了快速通过建议大技能抓破招使用。 卡赞瞬移进入无敌,然后在地图上出现两条矩形判定区域,然后先从上方攻击,再从下方攻击,都是由两次向中间挥砍,这个机制比较容易空技能。 除上述机制外,建议无视其他机制只抓破招强打,区别只在于破招增伤的高低,分别为125%,137%,160%,168%,193%,其中跪地为百分之160%增伤。 所以除非技能cd,一律顶卡赞的攻击强打,不建议浪费时间捡球。 区别于团本,胆魄卡赞回血效率极低,单个绿球回复差不多中只有100管左右。 9阿斯特罗斯阿斯特罗斯出场以及出现召门机制的时候均为破招。 本图为守门怪,所以注意预留瞬斩,大拔刀,无形剑,3个技能的cd,除非进门直接使用这3个技能,不然就建议预留cd到boss。 阿斯特罗斯在身边出现紫绿色黑雾时注意躲避,会有强效减速。 阿斯特罗斯召唤4个门后需要跟随阿斯特罗斯进入到相同的门。 其余机制无视强打伤害即可,就算死掉也没关系。 进boss之前检查心剑,瞬斩,大拔刀,无形剑cd,均在15s以内。 然后嗑456,3种药进boss,记得住的也可以进boss之后嗑456.奥兹玛奥兹玛根据血条上的红点分别出对应机制,当你在规定时间内打出相应输出可以跳过机制,进图会有约为20s的输出时间,伤害校准为100%,控制增伤25%.1.跪拜在进boss20s内未输出过百分之10血量后,进入机制,伤害校准为50%,控制增伤12%地图上出现红色和白色球,红色球可以打破产生漩涡并伴有吸附力,白色球在和玩家位置重合后产生爆炸,白色球进入漩涡后会同漩涡消失,玩家进入漩涡后进入无敌状态被强制控制.地图中间读条结束后全屏爆炸,满血可以抗住,后续全屏爆炸机制雷同不赘述.本机制结束后进入下一机制.2.慈悲在进boss20s内输出超过百分之10血量,未超过25%血量后,进入机制,伤害校准为50%,控制增伤12%,随机生成弹幕攻击并伴有3次大的陨石撞击,撞击后生产石柱,石柱会被其他陨石撞击消失,在地图中间读条结束后,部分石柱位置会产生金色光圈,可以躲避后续的全屏爆炸.无视机制强打伤害即可,本机制过后伤害校准回归到正常的100%,控制增伤25%3.落地,在输出掉boss40%血量后boss会从王座下落下,伤害校准为100%,控制增伤25%,15s的输出时间并伴有一种干扰输出机制,15s后进入特殊虚弱机制干扰输出机制除了对眼机制会有强制击飞其他全部建议用霸体技能硬抗,想要详细了解可以个人团本里面体验4.虚像boss落地后15s内输出未超过15%血量,进入机制,找到会生成金色光圈,躲到读条结束,boss进入虚弱,虚弱伤害校准140%.5.时间地图中间偏下位置生成3个圆球,同时读条上方有4种颜色,将3个圆球击打变成相同颜色,对应颜色从读条上消失.所有颜色消失过后boss进入虚弱伤害校准140%.在时间机制结束后boss进入正常可输出状态,伤害校准为100%,控制增伤25%,破招增伤25%6愚蠢在boss血量低于10%的时候进入,全屏随机生成弹幕攻击,boss位移到中间,地图上随机生成绿色球体,碰撞绿色球体后减少技能冷却时间.值得一提的是boss本体大概在地图圆环中间就可以产生攻击判定,不需要跑到最上方.以上为boss详细机制介绍,了解完boss机制后不难看出奥兹玛最大的难点在于单位时间的输出量,目前白手打法思路也都是进图输出超过25%跳过减伤机制,落地输出超过15%跳过虚像机制,在此笔者给大家提供两种打法1.求稳进boss之前检查心剑,瞬斩,大拔刀,无形剑cd,均在15s以内。 然后嗑456,3种药进boss,记得住的也可以进boss之后嗑456.流系起手,交大技能,觉醒冷却好了就觉醒,全部大技能都进入cd后吃冷却药再打一套,稳定跳过25%,能输出到接近百分之30,然后开2觉直接3觉+2觉,可以输出约百分之8-9的血量,3觉结束后直接打进落地机制,小拔刀起手补流系,你会发现大技能cd基本转过来了,最后拔刀收尾,技能不空基本能跳过虚像机制.2.竞速开2觉后并且3觉或1觉冷却好了再进boss图,流系起手补猛龙小拔刀,2觉吊起补3觉,大技能一套后补猛龙+小拔刀,能极限压至25%以下,蹭血,保留瞬斩,大拔刀,无形剑,在boss落地后按照第一种相同的办法跳过虚像机制,然后在boss时间机制虚弱时使用刷新cd药进行虚弱伤害校准140%的极限伤害输出.两种打法在b站都有大神打出来过,我也是借花献佛把思路给大家理一理.下面给大家提供一点小技巧技巧1时间打球时间机制的打球是有规律的 下面用上,左,右指代3种球 ,-1指代攻击1次,上-1=左上-2=右左-1=右右-3=左由上面可以看出攻击最少需要3次 也就上-2+左-1就可以变成和右边一样的颜色 所以前面几次打球优先以右边球为参考目标如果右边球出现的颜色已经出现过 ,左边球出现的颜色没有出现过,则需要攻击4次,为上-1,右-3因为白手拔刀的存在 可以站在左侧利用拔刀来一次攻击2个球,所以白手实际最少攻击2次 最多攻击3次即可完成如果第四次出现的球左右两边都没有出现过,则可以站在中间利用拔刀让3个球同时变色.技巧2白手在boss的时候会有较短的输出间隔,可以考虑原地流刺+跃+升,可以提高输出量,我看到有大神打胆魄常用刺而少用升,个人觉得他们加点是扣了升满了刺,也去询问过,没有得到回答.个人觉得这个思路是能小幅度提高boss的通关时间的.技巧3对于部分玩家推荐满自动格挡,自动格挡满级后提供百分之50的格挡效果,能有效防止被boss击飞,特别在前面的长图中能大幅度提高你的容错率,如果你刚开始练习胆魄的情况下,可以先点满自动格挡练习,等机制都熟悉之后再放弃自动格挡追求更高的输出更快的速度.
光的速度——光剑剑魂=====波动=====裂波斩+5 出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说 光的可以混混无敌 另外可以扯 学一个星期左右 )☆☆☆☆地裂·波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。 。 可以扫地用)☆☆=====武器技=====★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆连突刺+1(可加可不加)(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆格挡+3 出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆★银光落刃+20 (很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆★空中连斩+1 (极·鬼剑术前置 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆武器节制+满(有钱人可以无视……) ☆☆☆☆★光剑精通+满(光白看家技能 必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆★后跳斩+1(这招很厉害 扯的灵魂所在 不知道扯的去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯的恐怖) ☆☆☆☆☆★里·鬼剑术+1(拔刀前置 改变不同武器的攻击方式 白手必加技能!) ☆☆☆★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加 , 不是很有用)☆☆☆☆☆★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆★破军升龙击+5( 一定出强制...) ☆☆☆☆☆ 猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。 。 ) ☆☆☆幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能废品就加1,否则请加满)☆☆☆☆=====血气===== ★崩山击+1 (搞连击的)☆☆★十字斩+1 (搞连击的)☆☆嗜魂之手+1(同烈波一样扯 如果不会扯的玩家 也不像练的玩家 你们可以不加 主要就是遗迹的火骑士)=====鬼神===== 鬼斩+1(系统送的 一定不能多加)=====通用===== 跃翔+1(配合空中连击很好用 有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆★物理暴击+0或+满(光剑速度快 暴击多)☆☆☆☆★后跳+1 出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆--------巨白加点 高输出的恶魔——巨剑剑魂波动:裂波斩+5出强制 (巨剑也可以扯哦)☆☆☆地裂波动剑+1(前提是你有时装 而且加的释放 你就加 因为巨剑都是减百分之二的释放速度 没事释放相当于白打)☆☆★上挑+5出强制(一样可以 输出高 虽然打的少) ☆☆☆☆连突刺+1(建议新手加 巨剑的确很厉害的)☆☆☆格挡+3或者5 出强制(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆☆★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位很多 很NB的 带霸体 一般来说是破不了招的 要放突然地烈波斩 噬魂基本不用防 打到的一般几率很小) ☆☆☆☆☆三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆★空中连斩+1 (错位很厉害 尤其是巨剑令人抓狂的范围)☆☆☆☆☆武器节制+满(你有钱可以不加) ☆★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤 并生成冲击波) ☆☆☆☆☆★后跳斩+1(见光剑解说) ☆☆☆☆★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆☆破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆★破军+满 出强制(不好说 相当于巨白的领军 自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看 另外可以破保护) ☆☆☆☆☆猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。 。 ) ☆☆☆幻影剑舞+满(破极+锐眼+剑舞……邪恶) ☆☆☆☆=====血气===== 崩山击+1 (主要连技能用)☆☆十字斩+1 (见上者)☆☆嗜魂之手+1(连招)☆☆☆☆=====通用=====翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的废品觉醒 (第一是狂战的)看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆☆ 个人评价:巨白有了很大的改变 大家应该学会扯 一种很厉害的东西--------钝白加点浮空之王—钝器剑魂=====波动=====裂波斩+5出强制 (见前2者)☆☆☆=====武器技=====★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 ) ☆☆☆☆连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)☆☆格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的) ☆☆☆三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆☆☆★空中连斩+1 (无语啊 完全没用 用都用不了 详情看钝器精通)☆★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3 后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤) ☆☆☆☆★后跳斩+1(浮空 成吉思汗 那不是可以上调 后跳斩 如此循环 对手不就死了吗(可惜有保护 嘻嘻 现在怕什么 有扯了)) ☆☆☆☆☆★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆★破军+满 出强制(砸人招数 同巨剑一样) ☆☆☆☆☆猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。 。 ) ☆☆☆☆☆幻影剑舞+1(CD流灵魂所在..) ☆=====血气=====崩山击+1 (主要连技能用)☆☆十字斩+1 (见上者)☆☆=====通用=====跃翔+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝跃翔药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆☆★后跳+1 出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的废品觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。 --------太白加点空中霸主——太刀剑魂=====波动=====★裂波斩+1(有人说出强制裂波,裂波本来就没多少伤害,连裂波也是残影连出来的,和强制根本没什么关系,就点强制而言,刷图更没用,只可以让白手砍的瞬间无敌,PK毫无用处。 +1点破霸体就够了)☆☆ =====武器技=====★上挑+5 出强制(感觉浮空不够可考虑加满)☆☆☆格挡+3 出强制 或+5出自动(觉得没什么用也可以考虑不加)☆☆★连突刺+0(不要加,那个技能没用,白手跑动中一个小突刺都够傻的了,在点一点连突,不更傻?) ★三段斩+5 (强不强制看个人爱好)☆☆☆★银光落刃+满 或+1 ☆☆☆★空中连斩+1 (太白还叫空中霸主。 太白的空中是很牛的。 )☆☆☆☆☆★里·鬼剑术+1(改变不同武器的攻击方式,白手必加技能!)☆☆☆★后跳斩+1(知道什么叫扯吗?)☆☆☆☆☆★太刀精通+满 ☆☆武器节制+满(有钱可以无视) ☆☆☆☆★破极兵刃+满 (加攻击力的,一定要满)☆☆☆☆★逆转反击+满 ☆☆☆自动格挡+满 (意识好的可以不加) ☆★拔刀斩 +5(如果玩太白还喜欢拔刀的第2下红光 那就加满把,伤害猛,还出血) ☆☆☆☆☆★破军升龙击+3 (不要以为什么技能都要出强制!)☆☆☆★猛龙断空斩+5(解释一下。 猛龙PK几乎没什么用。 用猛龙的白手一定是很废品的。 高手PK没有用猛龙做主要输出的。 所以正常+1就可以了。 可是白手觉醒要5点猛龙做前置。 所以加5) ☆☆幻影剑舞+1(PK没用 刷图玩玩的) ☆☆☆=====武器技=====★十字斩+1(搞连击用)☆☆☆☆★崩山击+1(发动霸体,压制敌人用)☆☆☆☆☆=====通用=====★后跳+1 出强制 (后跳斩前置)☆☆☆☆跃翔+1(主要是空中连斩,当然你用的好可以不加)☆☆★受身蹲伏+1(10SP的黄金技能)☆☆☆☆★物理暴击+满 (太刀和光剑一样速度快。 物暴必须满)☆☆☆【觉醒技能】:★极·鬼剑术(斩铁式)+满(削弱敌人的护甲!!!)☆☆☆【觉醒技能】:极·鬼剑术(暴风式)+满(这个主要看个人爱好)☆☆临时说明:此加点经网上某高手提供并由本人修改过,原加点在[1]参考资料(有很多错别字哦)可能看上去比较乱(时间问题),希望大家有时间帮忙修改一下!!![编辑本段]【多修白手加点】--------光巨武器的完美的组合——光巨双修剑魂=====波动=====裂波斩+1=====武器技=====武器节制:+满★上挑:加满 出强制(连招技能)连突刺:+1★光剑精通:加满★巨剑精通:+满(破军和银落的附加效果前置)★银光落刃:加满★格挡:满 出强制★三段斩:+5 出不出强制看自己爱好 ★空中连斩:+1(PK连招用)★后跳斩:+1(PK连招用)★里.鬼剑术:+1(剑魂的招牌技能)★破极兵刃:加满(加攻击的当然得满了)★逆转反击:加满★拔刀斩;加满★破军升龙击:+5 出强制★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置)★幻影剑舞:+1=====血气=====★崩山击:+1十字斩:+1=====通用=====★后跳:+1 出强制★物理暴击:加满跃翔:根据个人爱好加★受身蹲伏:+1剩余SP根据个人爱好加【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式:加满【觉醒技能】:★极鬼剑术暴风式:+1 剩余SP根据个人爱好加说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。 带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。 PK时弥补了剑魂打枪手处于被动的局面带上巨剑阴对手是很好的对策武器换的快的话近距离拿光剑还可以连招 带巨剑PK也可以对付恶心的猥琐流哦 --------全修 将所有武器发挥到极致——全修剑魂强烈声明:新手、初学者请不要按此加点,否则后果自负!★裂波斩+1(破霸体、搞连击)地裂·波动剑+1(打扫地流有时用用)★十字斩+1(搞连击)崩山击+1(搞连击)★上挑+5 出强制(原因就不多说了)★银光落刃+满(很多武器精通都和银落有关)★三段斩+5(我都是连在大招后面的,不要强制,+5前置就够了)★空中连斩+1(不加这个你加太刀干嘛啊,觉醒前置)★后跳+1 出强制(后跳斩前置,白手必加)★后跳斩+1(白手必加技能)★里·鬼剑术+1(白手必加技能)★破极兵刃+满(白手高输出的根据)★拔刀斩+5(前置)★破军升龙击+3(前置)★猛龙断空斩+5(前置)★幻影剑舞+1(技能华丽,一级就够了) ★武器节制+10(省钱,必加,有钱人无视)★月光斩+1(搞连击用,短剑、太刀、光剑都是魔攻高,能合理运用)各种武器修炼技能大家可根据自己的需要适当修炼【推荐精通】光剑精通 +7或+满 基本上每个剑魂都会加满巨剑精通 +7 不用加满,考虑到SP原因太刀精通 +3或+7 一般+3就够了,可以放很帅的空中二刀流,如果你喜欢拔刀的第二道红光,可考虑+7钝器精通 +3 我不喜欢钝器,毕竟拿个棒槌像土老帽儿,不好看,7级的锤击可有可无(巨剑有),且攻击力不如巨剑短剑精通 不加,短剑速度慢、范围小、攻击低,只适合瞎子用,鬼泣用都嫌不顺手,你想加可以加3提示:除了光剑,每个武器精通都要少加1级,如想加3点太刀精通只要点2下就行了(武器奥义送一级)各种武器的精通可根据自己的需要和喜好进行适当调整【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式+满(减防御就是加伤害)【觉醒技能】:极鬼剑术暴风式+满(按个人爱好) --------上挑/20SP,满级10级,Lv.1可学+5出强制(共100SP,一般连招用,出强制就够了)+10出强制(共100SP,PK时浮空都不够,没连完别人都掉下来了,+10才够)-----------------------------------------------------------------格式(加点级数+消耗SP+加点理由)【剑魂推荐加点】统计SP:3556 加任务得到的+SP书:500 =4056点 (以后可能还会多的)上挑+10(技能所需SP:180)=3876可学的等级技能:4级强制-上挑+1(技能所需SP:50)=3826可学的等级技能:15级连突刺+1(技能所需SP:25)=3801可学的等级技能:5级﹎格挡+5(技能所需SP:100)=3701可学的等级技能:5级强制-格挡+1(技能所需SP:50)=3651可学的等级技能:15级银光落刃+1(技能所需SP:25)=3626可学的等级技能:10级三段斩+5(技能所需SP:125)=3501可学的等级技能:10级强制-三段斩+1(技能所需SP:50)=3451可学的等级技能:20级空中连斩+1(技能所需SP:100)=3351可学的等级技能:15级裂波斩+5(技能所需SP:125)=3226可学的等级技能:10级强制-裂波斩+1(技能所需SP:50)=3176可学的等级技能:20级武器节制+10(技能所需SP:100)=3076可学的等级技能:18级光剑精通+10(技能所需SP:200)=2876可学的等级技能:18级后跳+1(技能所需SP:30)=2846可学的等级技能:5级强制-后跳+1(技能所需SP:70)=2776可学的等级技能10级后跳斩+1(技能所需SP:50)=2726可学的等级技能:20级里 · 鬼剑术+1(技能所需SP:50)=2676可学的等级技能:20级自动格挡+10(技能所需SP:200)=2476可学的等级技能:25级破极兵刃+10(技能所需SP:300)=2176可学的等级技能:25级逆转反击+10(技能所需SP:300)=1876可学的等级技能:30级拔刀斩+16(技能所需SP:560)=1316可学的等级技能:30级破军升龙击+5(技能所需SP:175)=1141可学的等级技能:35级强制-破军升龙击(刷图不加) 可学的等级技能:45级猛龙断空斩+5(技能所需SP:175)=966可学的等级技能:40级幻影剑舞+1(技能所需SP:35)=931可学的等级技能:45级剩余的等到出觉醒时候都加去(呵呵终于出觉醒了!!!!)极鬼剑术(斩铁式)+6(技能所需SP:150)=781可学的等级技能:48级极鬼剑术(暴风式)+1(技能所需SP:50)=731可学的等级技能:48级加好之后还剩731 (自己喜欢点什么就什么)(就这样送上剑魂的基本刷图加点还有剩的..自己去研究看看还可以怎样加..我给个建议就是幻影剑舞点满...剩下的点猛龙或银光...随便你了)如果是想改PK型的 就把拔刀斩学到10级 然后把银光落刃点满 三段斩点到10级 破军出强制 跃翔+1 可学的等级技能:10级受身蹲伏+1 可学的等级技能:1级最后还剩261点 然后去偷学技能抓头+1 还剩201(自己喜欢点什么就什么)可能有的人想去加偷学技能..但本人不认为偷学技能很好用 (随个人爱好加吧)偷学一招技能用的SP是50点啊 而且还是1级的 那不如多加点自己白手专修的技能??白手偷学技能只有抓头好用..如果真的刻意去学???加1点就好了另外十字斩和崩山击喜欢的两个可以都点1级..点多了没用噢时辅助一下连击都很好用(学了十字斩和崩山击两个技能加起来50...221-50=171...最后还剩151点SP)加点理由刷图:在刷图情况下.是根据个人的技术去磨练.敏捷的身手.能让自己少掉血.快速解决怪物.从而做到快速有效率地通关刷图时候.剑魂来来去去都是一直连死怪物.只要技能为上挑.里鬼.银落.三段.后跳斩.如果怪物比较多的就用到破军.拔刀.猛龙.剑舞.觉醒.等等高级技能上面的加点.上挑加满为了提高浮空力.把怪打得更高.这样就可以一直把怪连死..连突刺为什么要+1呢?打怪可以用它来击退.而且有光剑精通可以追加光刺.可以击退多只怪物..格挡+5出强制就是为了一些远程攻击的怪..自己在打着近距离的怪时及时用到它来挡远程怪的攻击..银光落刃+1为什么只加1而不加满呢?后面再说三段斩+5出强制.其实不出强制都可以的..但有些人玩剑魂刷怪的时候喜欢出两下里鬼就放三段了..还有就是打怪的时候可以及时用到它来直线逃走空中连斩+1为了配合里鬼+上挑然后来个空中斩两下再+上挑+里鬼....很多的配合方法可以自己去体会..还有就是加了这个才能加觉醒技能裂波斩+5出强制这个技能也是必学的..不要听一些人说什么只+1..那是没用的..例如你在打一些高级怪或者BOSS有霸体的..你放里鬼+上挑的时候是打不飞它的..而且它准备要攻击你的时候除了用裂波斩这个技能或者三段这些出了强制的来躲避之外..没其他了...而且出了强制打怪非常顺手武器节制这个技能大家都知道啦...穷人加满...有钱人可以省略光剑精通这个不用说后跳出强制跟裂波斩和三段的原理一样..可以用它来躲避..也可以用它来收招和连招后跳斩用得熟手也可以配合上挑+里鬼来一直连下去..有些人刚开始可能不会放这个技能..我先在里说说..上挑后加里鬼..在放里鬼的时候是不是要按前方向就可以移动中打怪..这时你也可以按着下方向来准备按跳..当里鬼的第6下打去后马上按跳+X(普通攻击)..要快!!也可以跳和X同步按.只是按跳快一些..这样技能就放出来了里·鬼剑术+1不用说啦自动格挡这个技能可以学可以不学..刷图其实也有它的好处..但前提下格挡要出强制..加满之后有50%几率自动出格挡..有人说不好用..但如果你能仔细观察..出了自动格挡这个技能被怪打了一下..在这50%几率出挡的时候并不是真的用武器去挡..因为它挡得非常快的..出武器挡的时间是0.1秒左右..但你的人物是还可以走动的..通常被攻击后身体不是向后顷就是被打飞..但出了自动格挡这个技能被怪打了还是原风不动的..这时你就可以反击了..(除非遇上的是抱着你的怪就不行了)破极兵刃为什么要加满我就不说了...笨蛋都知道了逆转反击(同上)拔刀斩为什么要加满..现在来说说银光落刃为什么要加1了...两者技能都是范围攻击..但说到刷图.拔刀斩加满比银光落刃加满好用..虽然银光落刃加满刷图杀伤力也很大..但后劲比不上加满的拔刀..谁都知道拔刀出了之后是有感电属性附加的..(但就要加光剑精通才能有这个效果)..而且可以出两下..怪物感电之后再去用里鬼打不是打得更快更痛吗?...如果一个纯刷图的剑魂去把银光落刃加满...请问你以后的SP够么?而且打怪就那么震一下??破军+5刷图不出强制为什么?原因1:打怪物是任你发挥的..你想怎样打都可以..破军是以霸体直线冲上去然后加一个上挑的..这个直线位置你看得到就可以了..原因2:准备出破军的时候..前面可以先来个上挑+里鬼+上挑+后跳斩...后跳斩一出马上按破军..这时破军就变瞬发了..跟出强制差不多..所以纯刷图的白手不用出强制破军..留50SP来加其他大技能不好么???猛龙断空斩+5..前提下一定要加到5..因为是觉醒技能的前置..至于以后你想加多少自己决定...这个技能也是一个附加感电的..出了猛龙后如果杀不死的怪物在感电期间打就容易得多了...幻影剑舞+1..前期到了45级+1好了..等到有觉醒后自己考虑加多少...用剑舞这个技能最好配合感电后出...杀伤力也非常可观..至于觉醒技能我就不说了...当然是一个好技能...被动技能斩铁式是破防御的..可以叠加5次..杀怪非常容易..所以要加满...主动暴风式技能..我建议就+1好了..很多人都想去+满(只是个人爱好)...只是我个人觉得..刷一个图用觉醒有多少次??还要5个无色..顶多在一些图里比较难打的或者在杀BOSS时候..用一下之外..其他图难道就没有技术通过吗??...还是自己喜欢吧!!!加多少在于你手中...只要对自己好.不浪费SP就可以了:在PK的情况下.也是根据个人的技术去磨练.敏捷和反应.走位在PK里是非常重要的!!!要知道自己每一个技能的作用和CD时间(当然我不是叫大家去玩CD流)因为如果你不清楚技能的CD时间.那么你冲上去出手.但技能时间还没有恢复.那就只给人打.不是你打他了.也要清楚对方什么职业有什么技能.有什么样的技术.从而做到自己用什么技能克制到对方.要有宁死不屈的精神!!!技术才慢慢提高以下只要说几点改PK型的加点理由(这是纯PK的说法)1:拔刀斩不要加满..加到10只是要它的范围用的时候比较少..看准时机才放的...因为跟人PK跟打怪不一样..人家不会站着给你打!!2:银落就要加满才7秒CD时间..范围大..还有..你可能体会过..跟人家PK..对方如果走到最下或者最上方..你想要打他..但是不想跟他同一条线的位置出手..那么就来个错位银落..还有银落配合跃翔是可以在空中下落的时候随意改变下落方向时候可以更加得心应手!!3:破军出强制是必出强制的...这个理由跟拔刀的原理一样..人家是不会站着给你打..出了强制是为了连击更加华丽..例如你在打的时候出两下里鬼就可以出破军了..三段斩变五段斩的时候...出第4下也可以出破军...等等..你是不是有时候出三段斩被人破招的滋味??就快被破招的时候来个强制的破军..你想想是谁中招??4:三段斩+10??很多人都认为三段斩+10没用..但对于PK...我想问你时候使用技能的最广泛是那几个??(上挑--里鬼--三段斩--破军--银落--后跳斩--等等)其中上挑--三段斩--破军--银落都是起手技能..都可以把人打浮空..然后一直连下去..三段斩+10变五段斩时候攻击可观...有时候还要用到它来扫地5:十字斩和崩山击各+1...十字斩只是用来补足里鬼的CD时间..一个上挑+里鬼+上挑+十字斩+上挑+里鬼..中间就用到十字斩来补充这2秒CD...崩山击是用来扫地然后扯影的..等等!!6:受身蹲伏+1..不用说了吧!!7:偷学技能抓头..其实这个技能是配合裂波斩来玩扯技的..扯技熟练后学他没问题...还有更多的PK加点..我不多说了..剑魂可以双修.三修.多修的话其实也不必要的..自己玩起上来也太复杂了..
想知道更多关于DNF90版本剑魂的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF90版本剑魂的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF90版本剑魂的介绍吧~
DNF90版本剑魂怎么样?该穿什么装备?怎么打输出?下面小编为大家带来了DNF90版本剑魂最全攻略介绍,剑魂装备搭配分析。
1:剑魂现在属于几线,强不强,值不值得投资?
2:DNF90版本剑魂疑难问题汇总:
答:无法回答剑魂几线的问题。 我只能告诉你他的优劣之处。
剑魂的劣势在于,单个技能伤害明显低于同等投入的其他职业。 现在散搭修罗不动随便3-4亿,红眼二觉也差不多。 同等投入的剑魂。 大招伤害应该在1-2亿。
优势:
1.技能形态好,多数技能脱手。 虽然没有类似柔化的技能,却可以在极短的时间内打完所有技能。
2.门槛低。 可以斩铁控制辅助,可以二觉吊机,可以打主C。
2.剑魂武器用不用锻造?
答:目前剑魂是纯纯纯纯百分比职业。 没有任何技能任何点带一点点固伤。 锻造所提升的就是武器的金边,光剑感电的蓝色伤害,太刀出血的蓝色伤害。 微乎其微。
3.剑魂加点要不要点流心?
答:主武器巨剑可以点满四流。 伤害很高,冷却很短,但是技能形态不是特别好,有新人不会用。
推荐新人四流一级满大招,等你熟悉技能了,可以再换。
4.我出了xxx能不能带?
答:自己测试,现在修炼场三神器都能闪光了。
稍后分析90史诗光巨太短钝。
5.关于90SS武器。
关于90史诗短剑暗影蔽日。
15点暴击,42所有攻击力,25属强。 在没有装备其他+所有攻击力的装备的时候,提升十分明显。
但是身上有其他的+所有攻击力的装备的时候会有一部分递减(递减方式类似多个白字)。
短剑的武器优势在于精通的高加成,剑舞双倍剑气, (这个有点鸡肋),心剑聚怪能力,以及不是很长的冷却。没有其他好武器可以作为主武器,有别的也可以做副武器(心剑聚怪换武器等等)
关于90史诗武器世界的支点。
光暗双属性攻击和光暗属强。 18%的属性白字。 在属性强化比较高的时候提升非常大。
钝器的优势在于第二高的面板,不是最长的冷却时间。 多技能带眩晕(流刺,心剑等)剑舞砸地可以百分百吃到伤害。
缺点很明显,攻速很慢,续航不足。 建议只用来绿名领主爆发一轮用。
关于90史诗巨剑圣剑。
100点所有属强对于本身属强低的角色提升巨大,成型角色一般般,18技能攻击力是亮点。 这个属性和别的装备上的技能攻击力是乘算,不会有递减效益。
巨剑优势就是高面板,一轮技能伤害最高。
但是缺点更明显,冷却极长,而且无法用子午七星剑切换buff (子午出状态和卡子午是两个概念)。
把巨剑做主武器建议点满2个流心技能续航(建议升跃)。
关于90史诗太刀妖刀。
35不冲突黄字但是会被其他黄字稀释。 无视20%防御是绝对亮点。 这个总有人拿卢克raid减防上限说事情。 只能说现在还没出,就算以后出了,你也不一定有减防队友,按韩服那边来说,一般都是一奶3c,单纯配一个为了减防而减防的职业并不多。
当然我承认,的确达到减防上限,这把刀就完全只剩一个35黄字了。
修炼场测试的结果,妖刀从伤害上看不输于任何其他90史诗,也不输荒古。 同时会多一个一亿左右的刺伤。 冷却一般。
用这把武器做主武器,一定要点斩钢。
建议不要对这把武器氪金,自带减防导致强化收益不如别的武器大。 而且未来卢克raid减防上限问题。
关于90史诗光剑。
中规中矩。
没什么可说的,有就用。 非要和荒古光剑比较的话。 各有优缺。
90史诗优点:面板稍高一点。 即使打不了输出还可以当斩铁。 减抗光环队友也有效。 可以最大程度发挥神影手。
荒古优势:升级后最强。
另外所有荒古武器对剑魂都有一点极其不友好的地方就是需要攒魔能,无法最大程度利用好神影手。
6.关于左槽。
热门的就这几个:怀表,兵书,无尽,鱼雕,黄金杯。 黄金杯我没有,也不知道怎么样。 只分析其他几个。 前提是,有什么带什么,有两个以上,你再讨论哪个好。
先说无尽,如果你有无尽,说明打了不少次团本了,装备也差不多成型了。 其实此时无尽的提升已经变小了(这种加固定面面版的装备必然随着时间流逝慢慢淘汰),如果有高强增幅附魔徽章可以带,新人不建议往这个上面投资。
兵书:兵书不是很适合剑魂。 更适合二觉是输出技能的职业,tp+1看似很美,其实对大招加成不是10%而是6.6666%。 一级主被动一觉一般。
怀表。 怀表非常适合剑魂。 1-80技能强化剑魂小技能(里鬼四流),只少加一个85级技能,对剑魂来说不痛不痒。 主力技能全都得到增幅。 最重要的是她可以重置技能,而且换装有效,而且是一换就有效。 即使以后被淘汰,还可以用于破极兵刃换装和技能冷却换装。
鱼雕:45-80技能+2,基本涵盖了剑魂的主力输出,主要二觉被动和一觉被动也有加成。 提升明显。 装备成型且有奶的情况下强于无尽。
楼主自己是鱼雕打输出,打完一套技能切怀表。 会重置一个大招(心剑,瞬斩,剑舞,大拔)。
7.关于加算,乘算,收益递减的意思。
不同的提高伤害的类型属于相乘。 假如基础伤害100。
比如你身上的装备。 一个黄字20,一个爆伤20,一个白字20,一个所有攻击力20,一个技能攻击力20。 那最后的伤害是。 100×1.2×1.2×1.2×1.2×1.2。
如果你身上的装备,5件都是加了20所有攻击力,最后伤害就是100+20+20+20+20+20。
而这些所有提高伤害的加成中,同类型都是加算,不同类型为乘算。
只有技能攻击力最特殊,不管几个永远乘算(艾格尼丝和别的不一样)
追加黄字和追加爆伤之间加算,和别的伤害类型乘算。
比如是一个20黄字一个追加20黄字,一个20爆伤,一个追加20爆伤,一个 20白字,一个20技能攻击力,一个20所有攻击力。那就是
100×(1.2+0.2)×(1.2+0.2)×1.2×1.2×1.2
这样说还不懂,我就没办法了。
7.1。多说一句
有人说,我带两个所有攻击力20的装备,最后伤害就是100+20+20哪里递减了?
老哥你是没读过书么?
你没有所有攻击力的时候,伤害100,提升20就是提升了20%。 你已经有了一个所有攻击力20,那第二个所有攻击力的提升的是在第一个所有攻击力的基础上的。 也就是第二个所有攻击力的提升要以第一个所有攻击力提升过的伤害来算,就变成了20÷120。
和多个白字算法是一样的。
8.关于强化武器收益问题。
非土豪竞速装逼,站街为了金闪闪以外。 不建议一般玩家为了一把武器花费太多。
无视在这个版本除去个别图的个别怪的特殊情况。 真的用处不大。 (强杀吞噬魔这种有用)。 而且无视不吃属强。
一般+12已经足够应付所有的了。 而且剑魂只需要一把武器强化,切武器可以继承无视。
当然已经有消息说韩服打算把强化改成加基础物攻而不是无视,那个时候再氪金吧。
9.关于天空套问题。
新人入坑良心推荐春节或者国庆的透明节日。 既能搭配各种外观党,伤害也不差。 节日衣服带6点属强,裤子可以选择20力量。 刷图的话,总体效果不比天空差。 那个钱不如投入深渊或者给你的装备镀镀金(附魔打孔)
楼主自己剑魂天空是几年前合的,那个时候时装兑换卷可以赠送,趁着抉择之沼和的,没有花钱,也是为了一个城镇移动速度。
而且现在的天空……
个人审美不同吧。 不多说。
非土豪不建议在这里氪金。
10.堆buff问题
最好的是在远古遗愿和Mr9的情况下堆够20级(也就是堆高10级)。
只有远古遗愿也可以散装20级。 比远古遗愿+Mr9的16级以下好。
其中左右槽徽章可以全部的号刷藏宝图,刷到破极兵刃徽章。 在npc那里买MR左右槽,打上去,找歌兰蒂斯跨界过来。 跨界成本很低。
10.1。流心狂随动,不能换装
10.2。自动挡随动,不支持换
11.带光剑用一觉二觉可以缩短冷却时间
很多绿名,完全可以门口光剑二觉,进去一觉吊,吊起来换主武器。
12.齐了90史诗左边的大佬们。
别慌着上极品徽章。记不记得安图恩首饰升级徽章消失~
真土豪就当我没说吧。
13.春节套对于新号提升巨大。
这个有人发过了。
这话一脱口,估计有人要说我是托了。
不多做解释了。
14.手搓技能减cd
想到了用了快两年的手搓光。 武器不错,现在也不错,但是肯定会慢慢被淘汰。 就算现在搭配合理爆掉一些90史诗,也会随着时间流逝被人遗忘。
老哥们别忘了80-85史诗加强过几次
15.打安图恩本的时候
(包括安图妮,团本,暴走)其中黑雾,火山这种一图有怪的。 没必要进图前带破极兵刃装。 直接输出装进图,加个状态清图,完了再换成破极兵刃装。
玩奶玩光兵,遇到很多时候,主c换装卡,一图小怪4杀
16.技能快捷栏不够用?
一把手搓教会你搓成大部分技能。
下面就是小编当时玩手搓时候的技能快捷键.
小编只留两个技能在技能栏:里鬼和流心
小拔刀设置为:→+Z
破极兵刃:→→+Space
小破军:→→+Z
猛龙断空斩:Space
幻影剑舞:→→→+Z
大破军:←→+Z
流星落:↑+Z
一觉:↑↓+Z
二觉:↑↓+Space
大拔刀:↑→+Z
瞬斩:↓+Z
破空斩:↓↓+Z
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