首先,你可以通过调整图形设置来提高帧率。在控制台中输入“mat_eue_de 2”指令可以启用多线程渲染模式,这将充分利用你电脑上的CPU资源来加速渲染过程。此外,“r_drawtrrs_firstperson 0”指令可以禁用自己开枪时子弹轨迹显示,从而减少对GPU资源的需求。
其次,在控制台中输入“cl_forcepreload 1”指令可以预加载地图资源和模型文件,在游戏开始前就把它们全部载入内存中。这样做会增加游戏启动时间,但能够减少在游戏过程中因为读取新资源而导致卡顿现象出现。
最后一个重要的优化指令是“fps_max”。默认情况下,“fps_max”被设置为0或者不被限制(根据你电脑配置)。然而,在大部分情况下,将“fps_max”设置为一个适当的值可以提高游戏的流畅度。你可以通过在控制台中输入“fps_max 0”来禁用帧率限制,或者设置一个合理的值如“fps_max 144”来达到更好的游戏体验。
《CSGO》帧率控制台指令设置方法如下:
工具:联想笔记本电脑e460、Windows10系统、CSGO8.0.16。
1、首先进入游戏,打开设置。
2、选择左上角的游戏设置。
3、找到启用开发者控制台。
4、选择“是”。
5、在控制台中输入指令“net_graph1”即可开启显示fps帧率。
《csgo2》帧率控制台指令:帧率控制台打开指令是net_graph1,帧率控制台关闭指令是net_graph。
《反恐精英2》(《Counter-Strike 2》)是一款在线射击游戏。 《csgo2》帧率控制台打开指令是net_graph1,帧率控制台关闭指令是net_graph,延迟信息显示指令是cq_netgraph 1。 玩家也可以调整后面的数字,如0.5,就是将帧率显示的数字变为0.5倍,以此类推。 玩家只需要按“~”打开控制台,并输入相应指令,按下回车键之后即可执行。
2023年3月23日,Valve正式宣布《反恐精英2》于2023年夏季推出。 随着起源2引擎的加持,不仅游戏推出了新式烟雾弹和子刷新频率构架等更新,游戏的画质也得到了大幅升级、地图也翻新制作。 2023年8月19日消息,Valve发布了《反恐精英2》游戏更新日志,表示在休闲模式和死亡竞赛模式下,已经整合了此前限量测试期间的所有地图。
《csgo2》游戏特色
全新的游戏引擎:新作《csgo2》采用了Source2游戏引擎,这个全新的引擎能够为游戏带来更好的3D图形效果、更精细的细节表现和更流畅的游戏体验。 相比原作《CS:GO》使用的Source引擎,新引擎能够提供更多的特性和功能,使得游戏更加完美。
更加真实的游戏物理:在新作《csgo2》中,游戏物理系统得到了进一步的改进,能够表现出更加真实、更加自然的游戏物理效果。 这个新的游戏物理系统将能够更加精确地模拟物体的碰撞、运动和重力等方面,从而让游戏中的动作和效果更加真实和自然。 例如,当玩家开枪时,枪口的后座、弹道的轨迹和子弹的散射都将更加真实。
游戏开始界面“选项”“游戏设置”;找到“启用开发者控制台(~)”,选择“是”;之后,在游戏中只要按“~”按键(Esc下面)即可开启控制台;显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等),net_graph1开启帧数、网络参数显示,net_graph0关闭;在控制台输入“net_graph1”后回车即可在右下角显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等)。 帧数(Frames),为帧生成数量的简称。 由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。 每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。 【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。 原因是由视神经元的反应速度造成的。 其时值是二十四分之一秒。 是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。 基本指令:cl_showfps0/1关闭/显示当前fps值net_graph0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少--tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定(使用VPN选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)fps_max100限制最高fps刷新率为每秒100帧(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。 如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)sensitivity1鼠标灵敏度为1zoom_sensitivity_ratio_mouse1.2狙击开镜后的灵敏度为1.2cl_righthand0/1左/右手持枪disconnect退出正在连接中的服务器retry重连最近一次进过的服务器exit/quit退出游戏服务器常用指令:mp_restartgame11秒后刷新游戏mp_autoteambalance0/1是否打开自动平衡mp_maxmoney最高金钱mp_roundtime60死亡竞赛的回合时间60分钟mp_roundtime_defuse60休闲/竞技模式每局时间60分钟mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数设为30局mp_startmoney出生金钱为mp_buytime15开局购买时间15秒mp_buy_anywhere1在任意地点都能购买武器mp_freezetime0每局出生原地冻结时间0秒mp_friendlyfire0/1关闭/开启友军伤害mp_limitteams2双方人数差异最多为2人maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)mp_c4timer45C4引爆时间45秒mapde_inferno切换地图为de_inferno(炼狱小镇)maps列出该服务器所有地图mp_display_kill_assists0/1关闭/开启助攻显示mp_overtime_enable0/1是否允许打加时赛mp_randomspawn0/1是否基地为出生点mp_teammates_are_enemies0/1死斗模式/死亡模式mp_respawn_on_death_t0/1mp_respawn_on_death_ct0/1sv_password123设置服务器密码为123execgamemode_模式切换游戏模式有关准星设置的指令:cl_crosshaircolor颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)cl_crosshairsize4准星长短cl_crosshairthinkness1准星粗细(1最细)cl_crosshairalpha999准星透明度(越低越透明)cl_crosshairdot0/1准星中间不加/加个点cl_crosshairstyle0~5准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)有关电脑玩家bot的指令:bot_add随机增加一个botbot_add_ct增加一名CTbot_add_t增加一名Tbot_kick踢出所有电脑bot_kill处死所有电脑bot_stop1bot原地站着不动bot_freeze1冻结所有botbot_place将一个bot放置在此bot_dont_shoot1bot停止射击(但bot被闪会乱开枪)bot_knives_onlybot只能用刀bot_pistols_onlybot只能用手枪bot_snipers_onlybot只能用各种狙bot_all_weaponsbot能用所有武器bot_difficultybot难度,数值越高越难有关个人训练/团队跑图的指令:sv_cheats0/1关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)bindMOUSE3“noclip”绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键sv_infiniteammo0/1弹药及投掷物有限/无限sv_grenade_trajectory0/1关闭/显示投掷物飞行轨迹sv_showimpacts0/1关闭/显示被击中者hitbox的状态giveweapon_hegrenade获取一枚手雷giveweapon_flashbang获取一枚闪光震撼弹giveweapon_smokegrenade获取一枚烟雾弹录制POV(个人主视角):record+文件名开始录制stop停止录制playdemo+文件名播放POV/demo观看demo比赛的快捷键shift+f2启用demo控制台x打开/关闭x光按住alt观看投掷物飞行轨迹
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